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工作职责: 1.整体规划游戏商业化结构与内容,提出新的商业化计划与方案,撰写策划方案并推进上线,跟踪数据效果; 2.撰写产品策划文档,与程序美术沟通推进功能实施,上线后跟踪效果,进行相关内容的数据复盘; 3.分析公司自研游戏线上数据与用户行为数据,找出产品潜在的问题与数据可提升方向; 4.通过产品内容优化与商业化计划,有效提升产品付费与留存数据。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上商业化策划,主导并做过游戏项目商业活动,具备良好的数据分析能力; 2、对各类主流游戏商业化模式有充分的认知和深刻的理解,并对其中至少1种有深入的研究和理解; 3、具有优秀的团队沟通能力, 工作细致、耐心、抗压,有强烈的责任感。
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1. 负责公司游戏Linux后台C++相关开发和维护 2. 负责公司游戏C++项目的重构 岗位要求: 1. 本科及以上学历, 毕业于计算机相关专业. 2. 具备计算机基础, 具备常规数据结构和算法基础. 3, 熟练掌握Linux日常使用. 4. 熟练掌握C++, 具备两年以上C++工作经验. 5. 熟悉多线程, socket编程, http协议编程技术. 6. 熟悉MySql, redis, memcache. 7. 熟悉shell脚本编程. 8. 熟悉ACE框架和libevent框架者优先. 9. 熟悉Go语言者优先
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岗位职责: 1.负责游戏服务器端设计和开发工作; 2.负责服务器端逻辑功能的编写; 3.负责服务器端的架构设计与搭建与性能优化; 4.负责服务器相关工具的开发和维护。 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年或以上Linux后台开发经验; 熟练使用C++语言,理解流行的开发模式; 2.熟悉shell/python/一种或以上脚本语言; 3.对海量、高性能、分布式开发有经验者优先; 4.具备优秀的分析解决问题能力和沟通协作能力; 5.。熟悉游戏开发过程中的细节,具备完整的网络游戏项目开发经验,有成功线上产品者优先。
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工作内容: 负责心动游戏服务器开发工作,负责匹配系统重构,通信框架重构 认知资格: 1. 两年以上Linux后台开发经验; 2. 精通C\C++,数据结构和算法; 3. 精通常用的设计模式; 4 .精通网络编程与高性能分布式系统设计; 5. 熟悉微服务和云原生设计、熟悉数据库理论者优先; 6. 有UE4引擎开发优化经验,精通引擎网络同步、场景、物理系统者优先; 7. 有责任心,能把控所负责模块开发进度及质量; 8. 具备良好的分析解决问题的能力;
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岗位职责: 1、负责视频/直播内容理解,多标签等相关算法的研发和落地; 2、负责乐我无限短视频、直播、商业化等场景的多模态内容理解工作,应用计算机视觉、NLP等技术,提升短视频、直播及商业化的推荐、搜索的效果和体验; 3、负责视频相关的语义理解、标签识别等工作,基于视频内容和用户行为构建embedding特征,持续优化并时刻保持技术先进性,将业界SOTA模型落地并改进以获取业务线上收益,并保持独立创新; 4、负责相关的文本理解、视觉检索、视频生成等工作。 任职要求: 1、硕士及以上学历,计算机/信号处理/统计等相关专业毕业,至少3年以上相关工作经验,在图像处理,计算机视觉,深度学习方面有深入研究。 2、算法基础扎实,动手能力强,有较强的算法理解和实现能力,熟悉掌握C/C++,Python等编程语言以及常用数据结构算法; 3、有视频分类,目标检测,文本视觉相关性,视频生成等项目经验优先; 4、熟悉掌握深度学习框架,包括但不限于Tensorflow, Pytorch, Caffe, MXNet等,有一定框架使用及模型训练经验; 5、富有创造性思维,具备良好的服务意识和高效的团队沟通与协作能力。
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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岗位职责: 1、深度体验并熟练掌握公司产品(模拟器、应用中心等)的玩法; 2、通过企点工具、微信、在线后台、贴吧、电话等各类工具接待用户咨询; 3、整理每日客诉问题和建议进行分析反馈,提出优化建议; 4、配合产品团队进行测试,完善和优化用户体验。 岗位要求: 1、大专及以上学历,有模拟器客服、游戏/平台客服、社区运营等用户运营经验优先; 2、熟悉电脑软硬件知识,熟悉客服和社区工作模式和流程; 3、具备良好的客服经验和技巧,能够准确把控用户心理,准确分析用户深层次需求; 4、熟练使用办公软件,具备较强的沟通协调能力路和流程思维,能独立输出工作流程优化方案; 5、具有高度的责任心、主动服务意识和抗压能力,管理执行力突出,目标感较强; 6、优秀应届毕业生亦可,本科学历优先。 非周末双休,轮班调休: A:8:00~16:00 B:9:30~18:30 C:14:00~22:00
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岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
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岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
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岗位职责: 1、负责国内主流游戏渠道(OPPO\VIVO\华为等)日常运营相关工作,配合产品制定并执行渠道运营推广计划,积极争取资源曝光,监测优化素材效果; 2、了解渠道的最新运营动态,熟悉渠道的最新运营规则,协助项目组研究渠道对不同类别产品在不同资源位上的各种数据指标和实际表现; 3、负责所有合作项目渠道结算,协同财务梳理结算流程,保证结算准确无误且高效; 4、负责同部门及跨部门渠道方面的协调沟通,完成需求从发起到结束的完整闭环; 5、对游戏上线素材、运营活动、渠道数据进行分析总结,定期输出渠道运营数据报告,评估渠道效果并进行优化。 岗位要求: 1、1年以上游戏行业相关工作经验,熟悉主流渠道政策及相关算法规则; 2、熟悉手游渠道的运营方式,熟悉渠道的后台操作、物料等流程、规则和要求; 3、对数据敏感,熟悉excel,能进行基础数据分析,并能根据数据变化及时发现问题,提出并调整渠道运营策略; 4、良好的逻辑分析及规划能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化; 5、出众的沟通协调能力,能有效协调各部门工作; 6、对各主流渠道运营工作有深度了解并有1年以上对接经验者优先。
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工作职责: 1、配合主策划搭建游戏的整体数值模型; 2、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 3、了解游戏中的数值体系、经济体系 ,能够根据需求搭建数据模型; 4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ; 5、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值; 6、注市场竞品,研究游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方,优化产品架构。 任职要求: 1、至少 3 年以上游戏数值策划经验; 2、经历过实际上线的游戏项目开发,并进行过完整的数值模型设计,至少1款以上完整的成功手游研发经验; 3、能根据主策划的要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算; 5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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职位描述: 1.负责开发引擎的核心模块:资源管理、工程管理、运行时周期等。 2.负责在UE4上开发底层功能:Mesh、Texture、Audio、Navmesh等数据对接。 3.负责基于UE4开发网络同步功能:场景前后端一致、物理同步、脚本执行周期等。 4.负责把控代码质量以及难点攻关。 职位要求: 1.熟练掌握C++,代码保质保量。 2.熟悉市场常见的游戏引擎UE4、Unity等引擎的架构和优缺点。 3.参与过自研引擎开发或者核心模块优化。 4.有维护过引擎相关Plugin或者公共库的经验优先。
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岗位职责: 1、根据业务需求进行网页信息和APP数据的抽取、清洗、消重等工作,提升平台的抓取效率; 2、负责抓取信息的深度提取与挖掘。 任职要求: 1、本科及以上(优先),计算机相关专业; 2、熟练网页抓取原理、技术及正则表达式,熟练从结构化非结构化的数据中获取信息; 3、熟练使用Java、Python技术中的一种; 4、有较丰富的分布式爬虫系统开发经验,熟练掌握HTTP协议、netty 限流;熟悉 组包/粘包,解析,风控相关技术; 5、熟悉Linux操作系统; 6、熟悉常见的反爬策略; 7、精通MySQL、Redis和相关的数据库技术; 8、扎实的计算机基础。
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职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
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岗位职责: 1、负责业务产品构思规划、设计迭代、需求分析及实现 2、跟踪产品开发进度,完成功能与版本的评审、开发、测试、上线; 3、协调上下游资源,包括研发、设计、运营、商务等支持,推动项目持续运作; 4、了解海外手机应用行业市场信息,进行竞品调研、市场分析,提出前瞻性的产品方案; 5、收集用户反馈和产品运营相关数据,研究用户行为,深耕用户需求,有针对性的对产品进行持续的优化和改进 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上工作经验,较强的逻辑思维和产品设计能力; 2、数据敏感,具备数据分析返濮能力,善于数据与客观事实驱动; 3、熟悉市场主流,游戏、社交、工具类手机应用产品;4、有负责海外应用经验优先,至少参与或负责过一款0-1阶段手机应用的相关产品工作。 公司官网:https://www.sinozo.com/gjcpkf 工作时间:周一至周五9:30-18:30 周末双休(每月最末一周单休) 福利待遇:五险一金、带薪年假、法定假期、年底双薪、节日福利礼品、团建旅游 公司地址:深圳市福田区海松大厦A座13A-07