• 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1. 负责海外游戏产品的视频创作,包括后期剪辑包装和特效制作等 2. 能把控素材方向,输出投放素材创意,并完成制作 3. 能够研究当地市场竞品素材以及热点事件,理解当地用户属性和习惯 4. 跟进素材效果,与市场、运营团队配合,分析复盘素材数据,及时优化调整素材 职位要求 1. 美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握 2. 3年以上游戏素材制作经验,有海外素材制作经验优先 3. 良好的团队沟通以及协作能力 4. 投递简历时附带作品样例
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA游戏中角色特效设计和制作; 2、负责MOBA游戏中角色展示特效的设计和制作; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、本科及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、5年以上游戏行业3D特效从业经验; 4、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先; 5、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验优先,乐于分享。 6、熟悉MOBA游戏,热爱MOBA游戏。 7、应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责新媒体公众号日常运营相关设计; 2、负责其他日常维护、宣传物料、图片、图解、动效设计、PPT美化等工作; 3、独立完成设计风格实现,并准确表达设计观点,勇于创新; 4、能够根据项目需求或产品提供宣传设计创意并执行; 5、搜集素材,积累相关行业图片资源。 岗位要求: 1、**专科及以上学历,美术、艺术、平面设计等设计类相关专业优先,具有扎实的美术基础; 2、两年(或以上)互联网或软件产品PC端、移动端UI设计经验,有成熟上线作品; 3、熟练掌握PS、AI、PPT等软件,可以独立完成视觉设计工作,了解IOS、安卓、PC端设计规范,会AE动画制作更佳; 4、熟悉界面设计、图标绘制,有平面设计能力,熟悉互联网、移动互联网,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力; 5、工作态度认真踏实,有积极学习的心态,具有良好的团队合作精神和较强的责任心; 6、具有公众号推文运营设计经验,可优先录用。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据需求对产品内界面、场景、道具等特效进行制作; 2、独立完成工作,认真体验游戏实现效果,并跟进落地效果做出精细化调整; 3、配合主美归类特效资源素材并形成存档; 职位要求: 1、3年以上游戏相关制作经验,美术相关专业出身; 2、有较强的手绘能力,梳理掌握COCOS等游戏相关特效软件,有完整的2D项目经验者优先; 3、有较强的风格质量把控能力和创意设计能力; 4、做事认真细致,具有高度责任感,良好的协作能力,善于发现并解决问题;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1 、主要负责用 unity3d 游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作; 2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率; 3 、同时在多种艺术风格环境下工作; 4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。 任职要求 1、美术相关专业,有 13年以上 3D 游戏经验者,熟悉 unity3D 特效; 2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力; 3、精通动画理论基础,熟悉 max 等相关专业软件; 4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉 Unity3d 引擎; 5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、负责一款U3D大型项目总体特效风格设计、战斗视觉效果设计,增强战斗打击感和炫耀画面; 2、具备拟人农场物角色进行元素特效分类规范,并有较强的各类元素特效设计能力; 3、依据项目规范完成各类特效需求、并对接技术、特效落地; 4、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 5、参与外包特效的审核,并输出优化修改意见。 职位要求: 1、3年以上U3D特效工作经验,具备一定的美术功底,富于想象力和设计能力; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块并有3D手游开发经验; 3、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有AE等后期制作经验优先;4、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 15k-25k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4引擎,结合其它常用软件如AE, PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4、与项目组协作测试和制定特效的技术规格和品质标准; 5、与原画设计师,动画师,以及TA协作,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理,对次世代引擎SHADER有一定了解; 4、5年以上3D特效美术制作经验,至少2年以上次世代特效制作经验; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,AE; 6、熟悉UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 加分项: 1、熟悉了解UE4的灯光和材质,以及蓝图; 2、熟悉Houdini等工具应用。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求制作 3D 特效资源,包括场景特效、UI 特效等特效资产的设计与制作; 2. 从 3D 视觉特效的角度,对视觉方案提出创意与优化; 3. 与策划、界面设计师、3D 设计师与工程师保持良好的沟通和高度衔接,共同研究美术效果; 4. 持续跟进完善特效表现效果,配合程序完成效果和性能优化。 岗位要求: 1. 大专以上相关设计专业毕业,至少 1 年以上 3D 特效经验; 2. 具备良好的设计审美与设计创意,具备丰富的专业领域相关设计阅读; 3. 熟练 3Ds max软件操作,熟练使用 particleflow,tyflow 粒子系统; 4. 熟练使用 PhoenixFD 配合粒子系统进行烟,火,水,爆炸等特效模拟; 5. 熟练使用 Marvelous Designer 模拟布料; 6. 熟练使用 Rayfire 插件进行破碎模拟; 7. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求,通过U3D或者虚幻制作高品质的二次元卡通的特效。 2、建立特效资源规范,管理所有特效资源。 3、有一定ShaderGraph制作能力,满足基本的特效Shader功能。 4、充分和程序策划沟通,更好的了解特效需求,并用合理的方法制作。 任职要求: 1、三年以上特效制作经验,参与过完整U3D或者虚幻研发项目,对U3D或者虚幻有比较全面的认识。 2、美术相关专业毕业,有良好的手绘能力,能自己手绘卡通特效所需的贴图。 3、特效节奏流畅,富有打击感力量感。 4、工作积极主动,沟通能力好。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与产品、开发、插画师协作,实现各类效果; 2、负责客户端内场景及元素的动效动画创意与制作,保证动画展示效果; 3、根据产品调性,设计个性化的贴纸、道具和直播礼物,产出高质量的动画设计方案; 4、根据产品需要,设计三维场景、角色以及动画,并输出高质量动画方案; 5、负责产品端内活动引导视频制作与设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案。 职位要求: 1、画面感强,镜头表现能力佳,具备美术功底,艺术类院校动画、数媒专业优先, 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握动画设计工具,如 AE、C4D 、Blender 等; 4、熟练掌握 Red Giant 系列的粒子以及光效套装,对于粒子和光效; 5、掌握主流绘图工具,如 PS 、AI、Figma 等; 6、熟悉动画设计工作流程,善于沟通,具备团队协作工作经验; 7、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有完整案例者优先; 8、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 9、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与产品、开发、插画师协作,实现各类效果; 2、负责客户端内场景及元素的动效动画创意与制作,保证动画展示效果; 3、根据产品调性,设计个性化的贴纸、道具和直播礼物,产出高质量的动画设计方案; 4、根据产品需要,设计三维场景、角色以及动画,并输出高质量动画方案; 5、负责产品端内活动引导视频制作与设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案。 职位要求: 1、画面感强,镜头表现能力佳,具备美术功底,艺术类院校动画、数媒专业优先, 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握动画设计工具,如 AE、C4D 、Blender 等; 4、熟练掌握 Red Giant 系列的粒子以及光效套装,对于粒子和光效; 5、掌握主流绘图工具,如 PS 、AI、Figma 等; 6、熟悉动画设计工作流程,善于沟通,具备团队协作工作经验; 7、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有完整案例者优先; 8、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 9、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责UE4引擎内角色技能,场景特效,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作; 2.配合镜头动画,制作各类型特效。 3.参与虚拟项目制作,打造高品质特效。 【职位要求】 1.3年及以上相关工作经验, 2.熟练掌握UE4的 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效; 3.熟悉Sequence及特效相关蓝图; 4.积极良好的团队合作精神,对待工作认真负责。 加分项:能熟练使用houdini,houdiniEngine,制作各类型特效素材并导入引擎使用。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。