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职位职责: 1、负责抖音研发的客户端深圳团队的搭建和管理; 2、负责抖音研发的App技术预研,性能优化; 3、项目重构,代码回查,性能优化,质量把控; 4、新技术方向调研,技术难点攻克。 职位要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,5年以上客户端开发经验; 2、深入了解各个不同iOS/Android版本的特性与差异并有丰富适配经验; 3、熟悉网络通信机制及常用数据传输协议,并有成熟的弱网优化方案; 4、负责过客户端通用底层库和SDK封装; 5、具有较好的代码驾驭能力与技术设计能力,有成功商用产品开发经验; 6、有团队管理经验为佳。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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岗位职责: 1.客户端应用研发:负责Android/iOS端App的重要业务模块及核⼼框架的搭建及关键技术⽅案的编码实现,带领团队完成业务目标; 2.团队管理与建设:负责客户端研发和测试团队的日常管理工作,包括人员招聘、培训、评估和团队建设等,保障团队成员的技术成长; 3.评审与项目管理:深度参与APP的需求讨论,功能定义等,运用专业知识在评审中提出建设性的改进建议,并负责开发的排期、执行和按期发版; 4.技术选型与优化:指导团队进行客户端技术选型、架构设计和测试方案,确保代码健壮性、易维护性、合规性,不断提升性能与用户体验; 5.技术攻坚与创新:承担重点、难点的技术攻坚,积极主动以技术推动产品创新、业务发展、效率提升。 任职要求: 1.计算机相关专业,本科及以上学历,5年以上移动应用开发经验; 2.精通Android平台开发,熟悉iOS开发技术,熟悉Flutter等跨平台开发技术; 3.3年以上团队管理经验,具备团队建设和人员培养能力,能够激发团队成员的潜力,提升团队的整体技术水平和协作效率; 4、有多个完整的Android项目经验,至少参加过一个完整的商业级手机应用开发项目的技术框架搭建、关键技术选型工作; 5.具有2年以上海外移动应用开发经验,熟悉Google play、Apple Appstore的开发、上架政策,熟悉常见的风险规避策略,具有App接入广告和订阅的经验; 6.熟悉Java/Kotlin语言,熟悉Android系统 API,RxJava,app打包,测试,开发流程,熟悉App开发的各类主流框架和开发模式,熟悉网络编程、TCP、HTTP等网络传输协议、数据库、XML、JSON等常用技术。代码基本功扎实,对数据结构及算法有一定程度的理解; 7.积极乐观,思维严密,认真负责,有良好的沟通协作能力,对工作充满热情,能够深刻影响其他人。
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岗位职责: 1. 负责公司移动端跨平台应用的设计和研发工作,实现功能落地以及版本迭代; 2. 使用 Flutter 技术栈,负责 Flutter 开发框架的搭建、需求开发、业务组件的沉淀、以及性能优化工作; 3. 负责Flutter混编工程的基础库、工程体验、研发工具链等开发工作。 我们希望您: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业, 具备Flutter 实际项目经验; 2. 有Android和iOS双端开发经验; 3. 精通Flutter APP开发,能独立开发Andiorid或iOS应用,熟悉Flutter框架,熟练运用各种UI组件并进行UI开发; 4. 熟悉主流浏览器技术特点以及调试方式; 5. 有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现能力及解决能力; 6. 有责任心,良好的沟通能力与团队协作能力。 [关于我们] 我们是一家高速发展的早期人工智能AI应用型公司, 团队来自字节跳动、百度、小红书、清华大学、香港大学,目前团队和项目非常早期,首款产品「炫图AI」已在国内上线,用户规模高速增长中,目前产品已有较好的营收。期待你的加入,我们为优秀的你预留了大量的股权/期权
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【用人诉求】 1、成都,因团队变动、寻找安卓端负责人,主程+带人,创业心、认真负责 2、需有海外工具类App开发经验,侧重于底层、权限、性能 3、目前有一定的产品规模、能够盈利,分配原始股权激励,期待特别给力的你 【职位描述】 1、负责Android客户端,至少主导开发过1个完整App产品; 2、快速合理架构,任务分配、详细设计和实现; 3、持续优化业内最强的产品和新技术研究,性能、功耗、网络、稳定做到**; 4、大量可复用的应用程序模块经验积累,快速作战; 5、坚持把自己当成产品经理,这就是你的产品; 6、除此之外:做您最愿意做、最乐于做、最爽的事情。 【技术要求】 1、计算机相关专业,**本科 2、熟悉Java语言,有3年及以上Android平台开发经验. 3、熟悉海外市场各类第三方架包、sdk 4、对底层权限,性能和网络优化有深度研究,熟悉各种UI布局和动画,能够深度适配各系统和屏幕
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岗位职责 1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发; 2、 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优; 3、研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果; 4、 分析和优化产品性能。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、 5 年以上⼯作经验,3 年以上 Unity 客户端开发经验; 3、 熟悉 C#; 4、 良好的 3D 基础,有性能优化经验; 5、 经历过完整的 SLG 上线项⽬优先; 6、 有严谨务实的⼯作态度,认真负责,善于团队合作。
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研发工程师JAVA校招 职位描述 如果你想了解JAVA开发在钉钉的应用广度与深度,如果你希望在应用技术领域大展身手,或热衷于高性能分布式技术,或喜欢研究复杂领域建模和抽象,或对企业服务产品技术感兴趣,或对数据敏感,那就加入我们吧! 具体职责包括但不限于: 1、参与高性能分布式服务端程序的系统设计,为钉钉的产品提供强有力的后台支持,在海量的网络访问和数据处理中,设计并设施最强大的解决方案; 2、参与复杂领域业务的系统设计,通过领域抽象和建模,为钉钉的产品提供可持续快速发展的具备良好扩展性、健壮性的系统设计,在海量的业务需求类型和大规模客户的时效性需求中,设计并设施强大的解决方案; 3、参与企业存储引擎各个功能模块的设计和实现,构建高可靠性、高可用性、高可扩展性的体系结构,满足日趋复杂的业务需求; 4、参与产品的开发和维护,完成从需求到设计、开发和上线等整个项目周期内的工作; 5、参与海量数据处理和开发,通过sql、pl/sql、java进行etl程序开发,满足商业上对数据的开发需求; 6、参与项目为用户提供丰富而有价值的桌面或无线软件产品。 职位要求 【必备项】 1、热爱编程,熟悉掌握但不限于JAVA/C/C++/PHP/NET等编程语言中的一种或几种,有良好的编程习惯; 2、熟悉网络编程和多线程编程,对TCP/IP,HTTP等网络协议有一定的理解,并了解XML和HTML语言; 3、熟悉Unix/Linux/Win32环境下编程,熟练使用调试工具,并熟悉Perl,Python,shell等脚本语言; 4、热衷于数据库技术,能够熟练编写SQL脚本,参与过MySql或Oracle应用开发项目; 5、对数据结构、算法有一定了解; 6、学习能力强,对新事物保有好奇心,有良好的沟通能力和团队协同能力,善于独立思考并反思总结。 【加分项】 1、 AIGC有不错的实践或应用, 相关项目有一定的使用人群 2、有互联网公司实习经验,参与过互联网软件等相关产品; 3、热衷于ACM,在校期间参与过大学生数学建模竞赛,“挑战杯”,机器人足球比赛等,或作为骨干参与过学生网站的建设和开发; 4、在相关领域国际会议、期刊发表论文,或相关学术会议组织的权威比赛中获奖。 一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来! 工作地点:杭州


