• 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责项目的动画制作的推进,协调好策划、美术、导演和发行等工作; 2、能够对项目的其它赛道有规划后落地能力,并能围绕动画爆点去推进; 3、推进项目的自媒体运营和落地; 4、对阅文的作品尤其是新的生长的作品具备筛选和规划,并能输出符合标准的策划案; 5、对阅文的竞品监测有方法论的输出。 任职资格: 1、大学本科,对包括不限于网文、传统小说、影视、动画、游戏等有着充分的热爱,和深入的了解; 2、有5年及以上的相关经验,在相关赛道上有自己的经验和人脉储备; 3、有独立运营项目的经验,并有成功案例输出; 4、了解除自己擅长的工作领域外,对其它赛道也有基础的了解,具备基础的沟通和对话能力; 5、有积极主动性;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责非中地区产品的投放素材创意广告特效制作,高效完成高质量视频内容,通过视频广告完成拉新等数据指标; 2、深入了解业务,根据业务需求提出有创意的短视频广告构思,对接外包团队完成前期素材拍摄。 职位要求: 1、本科以上毕业,3年以上工作经验,动画、影视后期相关专业; 2、有良好的画面构图和色彩审美基础,熟悉影视/广告制作全流程,精通houdini、maya、AE等特效软件,能模拟真实物理效果,各种流体、刚体、柔体、粒子特效等,能独立完成视频抠像、跟踪、合成等后期制作; 3、了解广告投放数据,具有一定的数据分析能力,能够定期对投放的素材进行数据复盘,不断优化视频创意,提升投放效果; 4、热爱短视频创作,关注国内外各平台知名特效短视频博主,熟悉各类特效视频创意,有个人运营的特效类视频账号加分; 5、面试需提供能体现个人能力的作品集,集体作品需标注个人承担制作的内容; 6、海外留学/工作经历加分,入职需英语测试。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据影视IP题材类型沉淀类型宣发方法,包括宣发时间节奏、内容方向、匹配玩法、匹配媒体/达人等; 2、基于类型题材宣发方法论,寻找IP个性化的爆款内容方向和玩法,积极创新,不断探索; 3、策划IP事件和热点,联动片方、艺人、垂类及媒体,打造事件营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上影视娱乐行业相关经验; 2、热爱影视内容,对IP有很强的判断力和敏感度,有很强的内容策划能力; 3、对短视频平台内容生态具有认知与深度理解,具有抖音热点敏感度; 4、有一定的行业人脉和达人人脉优先。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责影视热点运营,对热点核心指标负责。完成全网站内外热点捕捉、挖掘、监测、内容洞察等工作,并与各垂类运营协作,借助社群、活动、产品等手段助力优质热点内容生产,并能探索出可规模化生产的促产模式,优化热点运营效率与效果。 2.负责行业侧与UGC侧合作项目的推进与落地,明确合作策略,满足宣发诉求。探索影视UP主与行业合作的链路,放大UP的影响力,并赋能内部电影电视剧合作项目。 3.负责影视区头部创作者客情维护与日常对接交流,对头部创作者商业化、活跃、生产消费数据等核心指标负责,服务创作者产出优质(商业化)内容,保持成长与平台粘性。 工作要求: 1.本科及以上学历,1-3年垂类用户&内容运营经验,熟悉视频平台特点与玩法,了解B站文化,B站重度用户优先 2.对影娱热点敏感,善于捕捉热点趋势,热衷于关注影视、娱乐、明星等相关领域(重要),有极强内容sense和活动策划能力,有追剧追星经历优先 3.善于沟通和协作,逻辑清晰、目标导向。有较强的项目管理&统筹、策略拆解、推进执行能力,能够快速推进跨组跨部门协同 4.熟练使用办公软件(Execl、PPT、PS),有一定的数据分析能力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    1.3年以上动画工作经验,提供指导和建议,解决遇到的问题。 2.主导策划、把控项目的整体进度,主导分镜头、故事板的绘制。 3.擅长绘制分镜头和制作动态故事板,独立完成动画短片或主导完成动画长短片。 4.有一定的编剧能力,生活中擅长搞笑、风格有趣。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
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