• 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:须有IP改编经验,根据项目需求,从IP研发角度出发,架构游戏世界观与系统设定;设计游戏中的角色、场景、道具等设定,对内容的最终效果负责; 参与设计任务玩法内容,并根据参与任务的角色性格、能力、背景等等设计不同的故事和结局;负责游戏中所有和文字相关工作的审核和最终效果。任职资格:3年以上剧情策划相关经验,有成功IP项目完整改编经验者优先; 有从零开始对游戏的世界观、剧情、人设等设计的优先; 能熟练使用unity剧情编辑功能,制作实时演算剧情者优先;热爱游戏行业,对市面上的主流游戏、动漫及影视作品,均有涉猎,对MMO游戏的世界观有深入了解和独特见解者优先;思维活跃,能主动提出创意,具备良好的沟通、配合能力和团队协作精神。
  • 6k-12k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【被动天赋】 脑洞大、强大的设定能力、扎实的文字功底 本科以上学历,了解国内日本乙女和古风游戏市场,了解经典的绘本和故事漫画。有扎实的文字写作、编辑和统筹能力;拥有足够大的脑!洞!熟悉网络刊载流程;性格活泼开朗,有良好的沟通能力和团队协作能力。 1、负责撰写世界观、剧情大纲、人设背景等; 2、负责撰写游戏剧情; 3、负责游戏文案; 岗位要求: 1、有较强的文字处理能力、信息采编整合能力和较高的写作水平; 2、文字输入娴熟,office、powerpoint、photoshop操作熟练; 3、熟悉分镜、游戏脚本改编; 4、熟悉古风、乙女、神话、历史故事; 5、拥有成熟的商业作品; 6、历史学、哲学、汉语言文学专业优先考虑; 7、小说、漫画、动画从业者优先考虑。 面试时需携作品
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 承担新媒体分销业务小说选品及内容分析诊断的工作; 从阅文全平台进行小说选品,精准挑选适合新媒体的小说,包括市场分析,策略选品,内容跟读,与编辑部的联动; 对选出上线分销平台的书籍,策划后续运营方案,包括联动精修、测试、推广环节,实现爆款书籍产出; 对渠道反馈存在部分问题的热点书籍,进行内容跟读,进行专项内容分析诊断,对潜力书籍策划精修方案,联动精修编辑做专项项目。 任职资格: 必须要有网络小说选品经验,熟悉选品、精修、投放的运作模式; 需要了解新媒体下沉内容市场,了解35--50岁用户的内容诉求,有下沉小说内容市场内容编辑/内容运营工作经验者优先; 热爱小说内容行业,良好的沟通协调和自驱动能力,抗压能力,愿意持续研究内容,深度追踪用户需求,致力于让用户获得更好的内容体验。
  • 电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1、支持Shopee音视频相关的业务需求开发;2、和产品经理协作,根据产品需求进行开发,高质量实现业务逻辑;3、参与Android平台多媒体音视频SDK的建设,包括实现短视频拍摄录制编辑、图片编辑等能力;4、根据团队的整体目标和规划,进行相关的研发工作。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、熟悉Android平台开发技术或对Android平台的音视频相关技术有一定程度的了解;3、熟悉Java/C/C++语言,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或应用;4、具有较好的代码风格,有较强的独立工作能力;5、有较好的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,热爱技术,对技术有自己独到的理解并付诸实践;6、了解FFmpeg/OpenGL/MediaCodec的使用或有相关实际应用开发经验的优先。7、熟悉常见音视频封装格式和编解码优先,如H.264/MPEG4, H.265/HEVC, MP4, AAC等。
  • 游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位描述 1.独立负责角色的设计,并且指导和跟进相关的美术制作;  2.完成角色故事、支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;  3.负责部分系统设计和活动的跟进制作; 4.辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质。 岗位要求 1.热爱二次元文化,熟悉二次元人群,能够创作出打动他们的角色和故事;  2.有良好的文字功底,能够独立、高效、保质地完成文案写作;  3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经历,深入玩过多款游戏。 工作地点:厦门
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、根据游戏设定,理解原画意图,编辑3D场景,输出场景美术标杆;2、对模型贴图及材质有正确理解,能够制作与修改调试,给予制作同学正确反馈引导;3、审核外包提交的场景资源,给予反馈指导;4、积累和共享3D场景制作经验,形成文档,培养新人。职位要求:1、有3年以上的3D场景编辑和模型制作经验,PBR流程项目经验不少于3年,对于空间架构,层次美感,灯光渲染及自然环境知识有一定积累和制作经验;2、经历3A级项目开发者优先,经历开放世界游戏或美术风格化游戏项目者优先,掌握Houdini/World create/World machine等相关制作软件者优先,同时拥有PBR及手绘制作流程经验者优先;3、熟练使用Unity3D引擎,拥有模型及材质制作能力,对Maya、Zbrush、Substance Painter/Designer、Photoshop、Quixel suit等相关制作软件熟练掌握;4、热爱游戏行业,对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术进行了解和学习应用,并能反馈到工作中,对游戏美术品质有执着的追求,具备较强的学习能力;5、对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能很好的融入团队并协同合作。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:1、根据项目方向和世界观规划,进行世界架构,角色塑造,剧情编写以及内容包装;2、根据项目规范为美术,音频及市场部门提供需求描述文档;3、配合关卡策划及系统策划进行任务配置。任职要求:1、2年以上剧情策划经验,本科以上学历;2、良好的写作经验和人物性格塑造能力;3、拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力;4、热爱射击游戏和手机游戏,爱好生存和军事题材,并对军事术语和装备有一定认识。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 工作职责: 1、对书稿进行深度加工,包括将稿件从口头语言转换成书面语言,对长文进行缩编、精写,对文字进行精炼、提纯、润色; 2、独立完成书稿的责编工作,负责书稿的通读、通校、编辑加工及文案撰写; 3、参与选题的策划、开发和评估,提交选题报告; 4、负责跟踪出版流程(设计、排版、校对、印制等)的进度和质量,控制图书的编辑工作进度; 5 、配合后期的营销推广等工作。 职位要求: 职位要求: 1、文史/社科/经管/理工类专业硕士及以上学历,特别优秀者可以放宽至本科以上; 2、需要有成熟的图书编辑经验,至少三年以上出版社工作经历。 3、具备优秀的汉语言文字的编辑、加工及表达能力,清楚作者的意图,对内容有深入的理解和准确的判断;能够抓住图书特点,撰写精准有效的文案; 4、负责、认真和细心;工作具有主动性,有较强的组织和沟通能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏剧情设定及撰写,包括主线故事、角色故事等; 2、负责游戏剧情触发配置、游戏剧情文案、角色故事文案等配置工作; 3、配合其他策划,对游戏内的系统、活动进行文案创意包装。 职位要求: 1、具有深厚扎实的写作能力,对日式题材有深入了解,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白; 2、热爱ACGN,对二次元领域有了解; 3、优秀的团队精神、沟通能力及责任感; 4、有日语基础者优先,有U3D基础者优先。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1、挖掘符合信息流投放市场需求的网络文学作品、潜力作品,分析作品流行趋势,把控作品内容及情节; 2、紧跟市场,熟悉各大网站平台动态,对新媒体文作品有独到的见解,能根据市场和用户的特点,针对性地提出作品修改和调整的意见,使之符合市场需求; 3、给投手提供选书支持,对小说内容的判断力足够敏锐,对网文筛选有丰富经验(有过往数据类总结),了解网文畅销的共性,了解微信对于网文的尺度,熟悉各种网文的受众群体; 职位要求: 1、大专及以上学历,对小说行业敏感度高,能独立编辑书籍内容及修订,有写文经验或者相关经验者优先考虑; 2、对网文行业有浓厚兴趣,了解市场,熟悉网络文学,有丰富的阅读量,阅读速度较快,对当下网文小说市场有较高的洞察力和敏锐的市场嗅觉,对小说充满热情; 3、具有一定的数据分析能力、较强的文案能力、良好的沟通和学习能力; 4、有责任感,认真对待工作,严谨细致有耐心,配合团队协作,自我驱动力强。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,消费生活 / B轮 / 50-150人
    工作职责1、负责完善及编辑女性向/二次元游戏百科词条;2、对已有女性向/二次元游戏的百科词条初稿进行校对;3、完成运营安排的其他工作。任职要求1、热爱游戏行业,对女性向/二次元游戏理解深刻,具备女性/二次元游戏用户洞察力;2、学习能力强,具备较强的执行力、沟通协作能力及抗压能力,对业务有主人翁意识,能承担多线程工作;3、有女性向/二次元游戏类自媒体账号成功案例、女性向/二次元相关社区管理经验者优先考虑。(接受实习生及兼职,要求及待遇可详询)
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独特的风格与个性、具有独立的创造力; 2、负责二次元插画设计,保证高质量的插画设计产出; 3、参与插画监修及图库绘制; 4、洞察行业和动态,协助提升插画差异化竞争力。 5、只要二次元插画师,不包含商业插画及运营设计 岗位要求: 1、有互联网设计行业从业经验; 2、多样娴熟的综合设计能力,扎实的美术功底,良好的设计审美与专业背景,视觉表现力出众,擅长潮流时尚的风格; 3、熟练掌握AI、PS、Sai等多种设计软件 4、脑洞大,愿意头脑风暴,高度的责任感与团队精神; 5、工作主动性强,能够承受较大的工作压力;有高度的责任心,工作细心、耐心,有较强的逻辑思维与语言表达能力,拥有出色的沟通协调能力
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源 3、根据游戏项目要求,整合数据资源完成剧情cutscene配置 岗位要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验 3、对日系二次元文化方面有较深理解,有游戏研发工作经验优先,熟悉unity工作流程 4、有影视制作经验者优先 5、对游戏制作有极大热情 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排 8、3年以上工作经验
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    电商 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、理解商务需求,为负责的签约画师承接合适的工作安排。 2、维护与画师良好的合作关系,帮助画师协调沟通解决遇到的问题。 3、配合商务、产品、运营等部门工作,归纳画师类别,整理相关信息等。 任职要求: 1、熟悉国内业界美术生态,可以是游戏/二次元/ACG衍生等任一方向,且对该方向有深入的了解。 2、良好的沟通能力、谈判能力与执行力。 3、热情开朗,耐心细致,愿意与画师成为伙伴,而非单纯的合作关系。 加分项: 1、有相关人脉圈,接触过较多的画师。 2、曾担任过画师编辑/中介对接工作/同人社团主催等,有与画师沟通需求的经历。 我们能提供的: 1、表现突出即当月发放奖金,参考奖金范围1-2k/月,年终奖1-3个月月薪。 2、与平台700余位人气画师,2,000余位签约画师,30,000位过审画师亲密接触,成为伙伴。 我们能提供的: 公司:最受欢迎的美术约稿平台,为画师自由之路努力奋斗! 团队:充分尊重,友好协作的沟通氛围。目标导向,追求效率的工作氛围。 发展:鼓励创新,鼓励尝试,综合个人和企业目标为员工进行职业规划。 培训:实习应届转行转职都不怕,多对一培训阵容,节点复盘、同事陪练、前辈指点(但他们也有权拒绝的呦~勤于思考、快速掌握,让大家愿意继续,很重要。PS:喜欢不是讨来的,是自己做出来的,诚恳、成长) 资源:有机会接触行业内非常好的资源和人脉。(是的,有机会对接所有游戏大厂、有机会对接N多知名或者不为外人所知的画师、有机会陪伴见证画师从萌芽成长为大树,而这成长过程中,有你的努力和灌溉) 薪酬:工资+五险一金(公积金12%)+奖金+年终奖(1-3个月) 发薪:每月最后一天,发放当月薪资。 调薪:每半年盘点,工作表现优秀,或对团队有重要贡献,尊重个人意向,进行涨薪或授予股份、期权。 福利:下午茶+零食饮品无限+节日福利金+团建(非强制参加的,大家喜欢的) 工作环境:交通方便(上地地铁附近)+办公宽敞(人均15平,超大办公桌自由装扮(谷美十级))+穿衣自由(精致华美可,舒适自然亦可,相同的尊重和自由度) 作息时间:每周35工时,弹性上下班,双休,年假5+2天(就是这么友好) 团队平均年龄26岁,团结友爱氛围好,尊重自由平等
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙;2. 深入理解原画,独立与原画,地编,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型;3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果 对解决向过程中出现的问题 对项目美术资源优化 制定规范及项目资源管理;岗位要求:1. 需要有较好的手绘贴图基础;2. 五年以上Unity3D场景地编制作经验;3. 熟悉Unity核心渲染流程;4. 有良好的审美能力和风格把控能力;5. 熟悉游戏行业,对目前市场上二次元风格游戏有一定了解。