• 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    其他 / C轮 / 150-500人
    薪资:保底6000起有才艺颜值高可到10000+提成 任职要求: 18岁+,有才艺高颜值优先 工作内容:开播聊天,直播间氛围维护,提供直播间消费游客情绪价值,每天4小时 职位福利:(/包住/月休7天/房补/) 工作地址:浙江省杭州市拱墅区康桥街道隽维中心叁千漓传媒C座102 报名方式:请直接投递简历或来电咨询! 公司介绍:公司主要做优质达人导流,老板是在播视频号头部娱乐主播,巨量粉丝基础,视频号以工会粉为主,围绕工会主播消费,真正意义上实现坐下开播就能赚钱。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    **主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 40k-60k 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    工作职能: 1、主导风格:根据故事背景和需求理解,完善策划,并确定整体设计风格,调整设计规范,保证风格统一和突出,对整体美术风格负责 2、整体协调、工作安排和排期完善:协调角色原画,场景原画,角色建模,场景建模等职能角色,并进行任务分配和团队管理,对项目排期负责 3、AI结合:研究AI生产力和人工生产力结合的方法,并从长期上规划成本,实现更高效的工作流 经验和技能要求: 1、经验:担任过千万用户级二次元项目主美负责人,有完整的项目推动经验 2、美术:有专业美术素养,熟悉绘画理论和实践,有成功作品,风格符合公司需求 3、管理:有5人以上团队管理经验,并具备较强的项目管理和推动执行力 4、思考和学习:有较强的学习和思考能力,能够总结设计方法论 5、理解二次元市场和用户诉求
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责游戏角色原画的设计和制作,监督和指导团队成员完成工作任务; 2. 确定角色原画的风格和品质标准,确保与游戏整体风格一致; 3. 协调团队成员之间的工作,确保工作进度和质量; 4. 与游戏开发团队紧密合作,根据游戏需求提供合适的角色原画方案; 5. 制定角色原画制作流程和规范,提高团队整体工作效率和质量; 6. 培养和提升团队成员的技能水平,促进团队的发展和成长。 任职要求: 1. 美术、动画或相关专业毕业,具备扎实的美术功底和良好的审美能力; 2. 至少 3 年以上游戏角色原画相关工作经验,有丰富的项目经验和成功案例; 3. 熟悉游戏开发流程和角色原画制作流程,能够独立完成角色原画设计和制作; 4. 具备良好的沟通能力和团队管理能力,能够有效地协调和管理团队成员; 5. 具备强烈的责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力和挑战; 6. 具备良好的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和提升自己的专业技能。 优先考虑: 1. 有知名游戏公司或项目经验者; 2. 具备丰富的团队管理经验者; 3. 熟悉多种绘画软件和工具,如 Photoshop、Illustrator、Painter 等。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责绘制二次元角色立绘和二次元美宣 2.负责审核团队的二次元作品 任职要求 1.具备三年以上美术工作经验(最好是有游戏工作经验)熟练操作PS,SAI,等相关绘图软件 2.能够独立完成二次元角色立绘的设计和绘制 3.对各种风格的二次元有一定的认知 4.对人体结构和人物造型设计有认知和学习,拥有敏锐的色彩设计能力, 5.有比较深厚的美术功底 6.热爱游戏设计,有良好的沟通协调理解能力,以及较强的团队合作意识 7.应聘者请提供相关简历和作品。该岗位需要做测试题 8、持续在P站有发稿者优先。 附:需要提供作品哦
  • 18k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 11k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务,工具 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责制定公司游戏项目美术整体方向,确定整体开发计划,监督美术工作进度和质量; 2、能负责游戏风格、游戏UI的制定及把控,负责审核项目美术资源,保证美术工作顺利完成; 3、能独立完成角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队的工作计划,保障项目进度。 岗位要求 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、有产品策划能力,能独自完成产品调研以及原型图设计者优先考虑; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通协调能力和执行能力。
  • 45k-65k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,保证项目美术品质; 2、负责美术团队的工作计划制定、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求; 4、独立或协作完成UI、场景、人物等设定; 5、为其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术方面的问题; 任职要求: 1、5年以上游戏美术、2年以上主美经验,有完整上线项目制作、美术团队管理经验; 2、了解游戏和游戏产业,有扎实的美术基础,具备较高的审美能力,对游戏美术有全面的把控能力; 3、能适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力; 4、有良好的项目协作配合能力和执行力,善于沟通与合作,具备良好的责任心与抗压能力,能独立带领美术团队协同工作。