• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、负责服务稳定性/自动化/分级发布等专项测试工作,包括方案调研设计、工具平台开发等技术工作; 3、直接参与或指导配合业务测试团队落地相关专项测试工作,赋能业务测试,提升测试质量和效率; 4、通过业内先进理论技术引入、自主创新等方式,持续在专项领域探索和创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年及以上服务端测试开发经验,具备工具或平台开发经验; 2、在某一个或多个服务端专项测试领域有实际建设落地经验,如稳定性、自动化等; 3、熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C/C++、Java、Golang等;良好的编码能力和习惯,掌握常见的设计模式; 4、扎实的基础专业知识,如操作系统、数据结构、计算机网络等,熟悉Linux系统并有该系统下的开发经验;熟悉业界常见的数据库、消息队列等中间件; 5、熟悉相关技术方向业界的方案、开源工具平台等,有一定的技术视野和新技术的敏感度; 6、良好的沟通表达能力,强执行力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责商业变现服务端产品的测试工作,保证服务端功能产品质量,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和质量分析等 2、完成功能测试,制定测试计划,构建测试环境,执行集成测试,回归测试等; 3、设计、编写、执行并维护自动化测试用例代码,优化测试框架; 4、开发测试工具,提高测试工作效率。 职位要求: 1、3年以上软件服务端测试工作经验,有带团队经验者加分; 2、掌握各种软件测试技术、方法,如功能测试、性能测试、安全性、可靠性、界面等,掌握至少一种自动化测试工具; 3、至少熟练使用 Java/GO/Python/Shell 其中一种进行测试脚本开发, 熟悉 Linux 开发环境; 4、熟练使用mysql数据库,熟悉sql语言,能够完成数据构造和数据库搭建; 5、有较强的问题定位和推动能力,协调各个角色进行问题解决; 6、精通测试流程和测试用例设计方法,能主动进行技术钻研。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职位: 1、负责服务端逻辑代码编写维护,并确保服务器的性能稳定与维护; 2、负责游戏服务端模块的设计和开发; 工作要求: 1、至少2年以上工作经验,对游戏开发的各种基础技术和玩法系统有深入的了解; 2、熟练掌握C++/Lua等编程语言,熟练掌握数据结构和算法设计; 3、具备优秀的分析和解决问题能力,有较强的自驱力,能独立承担核心业务设计工作; 4、高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、熟悉node.js服务端编写(棋牌游戏) ,能在现在有的源码上修改,进行二次开发。 2,有网络游戏/棋牌游戏等经验 2、精通cocos,c++熟悉TCP/IP,socket,数据库等方面编程; 3、具有良好的编程习惯、独立承担工作的能力、快速学习能力、分析解决问题能力优先考虑; 4、参与游戏服务端框架的设计开发,负责游戏服务端协议的设计开发 5、对游戏开发有浓厚兴趣,有游戏行业(棋牌类游戏)开发搭建)的工作经验者优先;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 使用Visual studio进行服务端开发 2. 参与项目方案分析与设计 3. 完成相关模块的代码编写、调试与自测、开发文档编写 4. 对现有程序、流程进行维护、完善和改造. 任职资格: 1、计算机相关专业,至少3年以上开发经验 2、精通C++编程语言,熟悉C++11新增特性 3、精通内存管理,消息处理等机制,多线程同步异步等操作 4、精通TCP/IP原理和网络通讯开发 5、熟悉数据库,熟悉sqlite优先 6、熟悉操作系统工作原理,了解Win7、Win10等新特性 7、了解QT,并有实际开发经验
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、参与搭建游戏服务器框架; 2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护; 3、参与定制日常的服务器端工作计划,合理高效地分配/推进/指导服务端程序队伍的工作。 【任职要求】 1、本科以上学历,计算机相关专业毕业; 2、5年及以上C++游戏服务器开发经验,有完整项目经验优先,2年以上的服务器引擎编写或使用经验; 3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优; 4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
  • 18k-28k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D游戏架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.有扎实的编程基础,精通C++与C#语言(或其中之一); 2.熟练掌握Unity3D引擎,2年以上Unity3D游戏开发经验; 3.熟悉网络通讯开发与数据库开发; 4.熟悉Unity3D的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 6.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力,有志于开发精品游戏; 7.有上线项目经验者优先。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、参与搭建游戏服务器框架; 2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、4年及以上C++游戏服务器开发经验,有完整项目经验优先; 3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优; 4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务器系统功能开发,参与游戏性能优化。 2、根据设计文档或需求说明进行评估和更正并完成代码编写,调试,测试和维护。 3、分析并解决软件开发过程中的问题,配合团队完成维护工作和功能更新。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上游戏服务器开发经验; 2、熟悉MySQL、Redis以及Mongodb数据库; 3、具有扎实的C基础,熟悉Lua或其他脚本语言,有良好的数据结构与算法设计基础,熟悉网络,多线程/多进程模型等,良好的编码风格; 4、必须有游戏线上产品稳定运营维护两年以上经验; 5、具有良好的沟通技巧,对项目有责任心,热爱游戏。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位要求: 1、1年以上游戏服务端经验,熟练掌握C++编程,熟悉脚本语言Lua; 2、熟悉多线程编程技术,熟悉数据库MySQL的设计和优化; 3、有规范的编程风格和良好文档习惯; 4、配合客户端实现客户端和服务器端程序的数据交互; 5、配合测试,了解并解决产品中存在的问题; 6、学历不限,能力大于学历; 岗位职责: 1、负责服务器逻辑业务开发和维护; 2、参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验; 4、 工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神; 福利待遇 1、无责底薪+项目奖金+七险一金+节日福利+交通补助+餐补+累积全勤奖(月高达750)+年度体检+周末双休 2、按照国家规定享受带薪(婚假,产假、病假、年假、各种法定节假日) 3、提供岗前培训,一对一辅专业培训,让你迅速进入角色,进入行业 4、每周下午茶、水果零食、生日Party、员工聚餐、唱K及旅游等 5、奖励:公司设有年终奖、年度优秀员工奖、年度最佳进步奖等奖励