• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 17k-22k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端战斗和玩法核心逻辑设计开发与维护; 2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作; 3.编写Shader制作材质和PostProcess效果; 4.对游戏性能进行优化调优。 任职要求: 1.本科以上学历; 2.热爱游戏,喜欢战棋类游戏; 3.具备优秀的学习能力, 善于沟通, 热爱游戏事业, 具备良好的分析解决问题能力; 4.编程基础扎实,熟悉C++/HLSL; 5.熟悉UE4引擎优先; 6.熟悉图形学, 熟悉Shader编写, 熟悉常见PostProcess和光照算法优先。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责3D游戏项目(PC端和移动端)客户端架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.熟练掌握主流3D游戏引擎,2年以上3D游戏开发经验; 2.熟练掌握C#语言,有Lua开发经验者优先; 3.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用; 4.熟悉游戏引擎的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.熟悉HLSL语言,能够开发游戏内常用Shader; 6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责游戏产品客户端功能开发(如机台、商店、任务等功能),并编写相关文档; 2.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发; 岗位要求: 1.大专及以上学历,计算机或相关的专业优先; 2.技术基础扎实,熟悉C#语言及思想熟悉游戏常用算法; 3.良好的逻辑思维,强烈的求知欲望,与之相匹配的学习能力; 4.热爱游戏,有良好的图形学和数学基础的优先,了解u3d引擎开发的优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    1. 参与研发手机游戏客户端,实现游戏需要的功能,玩法,优化算法,效率,提供给玩家卓越的游戏体验; 2. 通过优化算法、流程以及工具,不断优化游戏表现力和团队工作效率,和团队一起成长。 任职资格: 1. 熟练掌握C/C++/C#或任何一种面向对象语言; 2. 熟悉常用的数据结构和算法; 3. 具备游戏引擎和图形学经验者优先考虑; 4. 了解图形、AI、物理、音频、网络任一游戏相关领域算法者优先考虑; 5. 具备英文文档的阅读能力; 6. 热爱编程,热爱游戏,乐于学习和解决具有挑战性的问题。具备良好的团队协作意识。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 15k-20k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、 置身于手游项目客户端开发工作中,打造你想要的知名手游。 2、 Unity3D是你的武器,降服游戏客户端具体模块的开发并守护现有模块。 3、 美术和策划是你的盟友,一起打通游戏的设计方案的任督二脉。 4、 还与其他技术人员配合共同完成相关模块,互相切磋、互相学习。 职位要求: 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业。 2、 熟练掌握C#或其它面向对象语言,了解常用设计模式,代码整洁。 3、 熟练掌握Unity3D,对3D图形学,数据结构,内存及性能优化有一定了解。 4、 有较强的学习能力和钻研精神。 5、 工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 15k-20k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、置身于手游项目客户端开发工作中,打造你想要的知名手游。 2、Unity3D是你的武器,降服游戏客户端具体模块的开发并守护现有模块。 3、美术和策划是你的盟友,一起打通游戏的设计方案的任督二脉。 4、还与其他技术人员配合共同完成相关模块,互相切磋、互相学习。 任职条件: 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业。 2、熟练掌握C#或其它面向对象语言,了解常用设计模式,代码整洁。 3、熟练掌握Unity3D,对3D图形学,数据结构,内存及性能优化有一定了解。 4、有较强的学习能力和钻研精神。 5、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    1、使用lua/c#/unity进行客户端开发; 2、和策划美术沟通,根据策划需求完成客户端功能和表现; 3、客户端底层框架完善和各种图形效果实现; 4、实现战斗逻辑,战斗表现和相关渲染效果; 5、开发与维护游戏开发工具如战斗关卡等编辑工具; 6、一些新效果,新功能,新表现的攻坚和实现; 7、客户端CPU/GPU/内存性能调优; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟悉任意编程语言,具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法、注重开发效率; 3、熟悉unity引擎,熟悉图形学
  • 25k-45k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 负责搭建、拓展和维护手游的客户端架构; 2、 负责游戏基础逻辑和系统、玩法的开发; 3、 负责分析和优化客户端性能; 4、 负责客户端插件和工具的开发,提升开发效率,提高表现效果; 任职要求: 1、 计算机相关专业本科及以上学历,程序基础扎实,逻辑清晰,优秀的数学基础; 2、 精通常见设计模式,优秀的算法和数据结构基础; 3、 精通Unity3D开发,熟悉Lua,熟悉图形学原理; 4、 3年以上游戏开发经验,有MMORPG客户端开发经验优先; 5、 踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范,热爱游戏编程工作并愿意在游戏行业深入发展;