• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏开放平台的业务需求开发,为小游戏开发者提供平台解决方案; 2、负责抖音小游戏开放平台的架构设计与优化,推进新技术/组件在业务中的落地; 3、负责基础设施建设,完成跨团队技术推动与落地,提升用户体验以及接入效率; 4、负责维护基础设施相关服务和技术组件的迭代优化、部署升级、服务治理等。 职位要求: 1、熟练使用Golang编程语言,对语言特性有较好的理解; 2、熟悉Redis、MySQL、NoSQL、消息队列等常用组件; 3、对系统的高可用、高扩展、高并发有深刻理解,有平台开发经验者优先; 4、对业务有深刻理解,能将需求抽象为具体的实现方案,具有良好的项目协作和推动能力; 5、有较强的学习能力,有强烈的求知欲和和进取心,能够及时关注和学习业界最新技术。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责代理发行小游戏在抖音平台上的内容生态策略制定及落地,深度掌握平台流量规律及平台产品情况,对内容获量指标负责; 2、与平台的内容运营团队合作,跟进代理小游戏的创作者引入及运营维护,善于挖掘游戏对应的高质量达人,维系游戏内容生态的健康; 3、对经营数据进行分析与监控,与平台的内容团队合作为创作者的长线经营发展提供合理的解决方案,做好达人服务、孵化和扶持优质达人和内容; 4、制定小游戏的内容获量的策略,提炼每个阶段内容获量的创意,理解巨量引擎系统与广告投放逻辑,对通过内容带来的用户量及质量负责; 5、具备持续探索/挖掘内外部新资源和产品功能的能力,建联并能将新能力与项目实际应用进行匹配。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上内容获量经验优先,有小游戏增长经验者优先; 2、具备内容发行的能力,熟悉抖音短视频/直播的转化链路及平台能力,对游戏内容和平台有深刻理解,有判断力和快速学习能力; 3、具备成熟的平台合作能力,包括但不限于平台资源置换、商业化资源申请、非标资源申请等合作形式; 4、具备相对成熟的MCN/达人运营能力,能够挖掘高质量达人并进行维护运营; 5、具有高度的责任感,沟通协调能力和团队合作精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    社交 / 天使轮 / 50-150人
    职位:微信小游戏广告审核工作内容:微信小游戏广告审核,居家办公多劳多得,时间自由
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、有完整的微信/抖音小游戏上线经验。 2、独立负责游戏的技术问题。 3、沟通能力强,有责任心,能承当压力。 4、熟悉对接各平台SDK,API接口其他技术支持等等。 5、熟悉游戏底层逻辑,有项目架构能力。 6、熟悉小游戏加载原理及资源管理,优化性能经验丰富。 7、熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等)。 8、熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Unity为主 ); 重点:能适应快节奏项目开发。有小游戏研发到上线完整经验的优先。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责微信小游戏产品广告投放与效果跟进,保证投放成本、产品ROi回收; 2.负责实时跟踪投放数据,分析和总结投放效果,并且根据效果及时调整广告计划; 3.负责对广告素材、投放效果数据进行分析总结,为新广告的设计明确思路; 4.结合产品的特点及用户的偏好提炼产品亮点,制定创意方案并不断优化; 任职要求: 1.一年以上游戏投放经验,对游戏行业有较深的认知和了解; 2.熟悉微信小游戏的投放模式和优化策略,对微信小游戏的数据模型有深入的了解; 3.对素材敏感,能快速捕捉市场优秀创意并与公司产品结合输出素材文案; 4.对数据敏感,具备良好的数据分析能力; 5.逻辑性强,善于与人沟通,具有一定抗压能力。
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验; 2、2年以上国内小游戏发行经验,熟悉小游戏发行流程,精通数据分析、商业化设计等;; 3、须熟悉抖音小游戏、微信小游戏发行经验,具备成功经验优先; 4、熟悉其它渠道规则、各买量平台规则,熟悉游戏广告市场行情; 岗位职责描述 : 1、制定抖音和微信小游戏的发行工作,包含不限于:品牌运营、广告投放、视频号直播、公众号等工作; 2、与研发团队密切合作,根据项目运营节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏的投放营销方案并执行; 3、通过自身产品迭代,配合游戏品类运营及平台运营,提升产品的行业竞争力,与开发者密切协作,扩大产品影响力 4、了解行业动态信息,建立数据指标及管理体系,通过行业与数据分析更新迭代产品发行策略。
  • 8k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1. 负责小游戏的整体开发工作,从创意构思到最终上线的全过程参与。 2. 运用各种开发技术和工具,实现游戏的各种功能和玩法,确保游戏的流畅性和稳定性。 3. 与美术团队紧密协作,将精美的游戏画面与优质的程序代码完美结合。 4. 对游戏进行不断的优化和改进,根据用户反馈和数据分析及时调整游戏性能和体验。 5. 参与公司游戏技术框架的搭建和维护,为公司的技术发展提供有力支持。 任职要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑。 2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握至少一种主流游戏开发语言,如 C++、Java、JavaScript 等。 3. 有小游戏开发经验者优先,至少成功开发过[5]款小游戏项目。 4. 熟悉常见的游戏开发引擎和工具,如Cocos2d-x 、cocoscreator 等。 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受一定的工作压力。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和创新精神,能够不断适应行业的发展变化。 福利待遇 1. 具有竞争力的薪资待遇和绩效奖金。 2. 丰富的员工活动和团队建设,良好的工作氛围。 3. 提供专业的培训和学习机会,帮助你不断提升自己的技能。 4. 享受国家法定节假日和带薪年假。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)负责小游戏UI界面的设计,包括交互界面、游戏美术宣传、游戏图标、ICON等,根据需求输出产品的整体UI方案; 2)配合策划及宣传推广人员进行相应的专题和活动页面设计制作; 3)其他相关美术设计方面的工作。 任职要求: 1)大专及以上学历,2年以上游戏UI设计工作经验,有自己的设计风格并有成熟的设计作品;  2)审美能力突出,有扎实的美术功底和设计能力,在排版、造型、配色、交互等方面都有丰富的经验,对休闲游戏用户的视觉感受把控好;  3)精通Photoshop、AI等Adobe系列设计软件,熟悉spine设计,能独立使用进行界面设计;  4)有责任感,积极进取,能承受工作压力,学习能力强。  5)面试需带作品。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责AI应用平台和工具研发,负责智能体开发工具建设(包含低代码编排工具、工作流编排工具等),覆盖提示词编排、插件调用、知识库检索、记忆召回、调试评测等能力建设; 2、负责抖音开放平台开发者工具的研发工作; 3、负责抖音开放平台开发者服务基建,积极探索新技术落地,提升开发者体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、前端基础扎实,熟悉主流的前端开发框架,深入了解至少一种前端框架及原理,具备系统架构设计能力; 3、有较强的分析问题和解决问题的能力,具备良好的团队协作精神和高度的责任心; 4、有智能体开发工具建设经验者优先,有开源项目经验者优先; 5、关注Web和AI发展动态,对新技术充满激情,对实现高性能、高可用的前端架构有实际经验。