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职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
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职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1.游戏场景概念原画的设计与制作 2.物件的拆分与细化。 任职要求: 1.美术基础扎实,善于场景原画的设计与细化,能适应不同风格 2.能够按时按质的完成指定的工作任务 3.有责任心与耐心,具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 4.勇于接受挑战,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 【薪资】 3K-11K,绩效奖金 ●工作时间:9:30-12:30;2:00-6:30.周末双休 ●福利:五险一金、绩效奖金、全勤奖、团建、不定期聚餐、节日礼品、下午茶、成长关怀等
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
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2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
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岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
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1.制作游戏内部使用的2D动画资源,包含角色立绘动画,转场PV动画,部分2D场景动画。 2.具有强烈的学习欲望以及好奇心,对新的AI技术方案不排斥,并会主动学习探索。 3.具有2D影视动画制作以及游戏动画制作经历优先。 4.需精通使用spine或者AE制作2D动画。
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短视频原创ip简易搞笑动画 岗位内容: 1. 根据组长提供的原画、分镜、动作设计,负责修型清线等相关工作。 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作; 3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。 任职要求: 1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力; 2. 精通csp ae 等绘图特效软件; 3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
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工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
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岗位职责: 1、根据项目需求,使用spine对2D游戏中的主角、宠物及怪物等资源进行动画设计和制作; 2、按时完成公司安排的任务,和同事建立主动积极的沟通关系。 职位要求: 1、热爱游戏行业,熟悉动画基本原理,对运动规律有深入了解; 2、精通spine、熟悉PS、Flash、AE等制作软件,同时会拆图、补图者优先; 3、熟悉2D动画制作流程,对2D骨骼动画的制作方式有深入理解; 4、拥有良好的审美素质和修养; 5、善于沟通,有责任心,有带团队经验者优先! 只要技术到位,薪资待遇可以面谈
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