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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。 ▋试用期 3个月
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公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
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职位详情 1、有设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相 关道具等设计,可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角 色设计; 3、负责角色原画的外包配合,时间预估和反馈工 作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年及以上游戏原画工作经 验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好 的色彩感觉; 2、擅长古风写实美术风格; 3、对3D角色制作流程熟悉,能够在设计中兼 顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较 强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力 强,责任心强; 备注:简历请附带电子作品
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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以下4个类型 二次元游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色原画设计到细化,能够独立绘制角色、时装、道具等,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.画风清爽,拥有扎实的基础,对人体、透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,熟悉日系赛璐璐风格,具有二次元项目经验或熟悉二次元美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类欧美Q版游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色,能够独立绘制角色原画设计到细化,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,欧美Q版风格项目经验或熟悉欧美美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类游戏场景原画岗位职责: 1.负责场景建筑设计,场景道具设计,气氛设计,能够独立绘制设计到细化。 2.协同设计完成场景实现细节的设计及完善最终效果。 3.参与制定场景相关风格,总结归纳出场景设计标准规范。 4.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.2年以上游戏景原画设计经验,具备独立完成场景设计和细化完成的能力,对立体结构足够敏感; 2.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 3.大专以上学历,能适应不同项目风格,欧美Q版休闲风格项目经验或二次元项目经验优先; 4.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类Q版游戏原画岗位职责: 1.负责Q版角色,道具物品,美宣图等资源,能够独立绘制设计到细化。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,1~2年以上原画经验,有Q版休闲类风格项目经验优先; 6.优秀敏捷沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;对自然,动物,环境等有一定的理解。
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有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
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公司氛围轻松,双休,弹性上下班时间(可错峰上下班),工天绩效制 底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 岗位职责: 1.根据需求,借助AI绘图软件生成不限于二次元日系等游戏的角色、怪物、环境、道具定稿后,进行细化工作;基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; 2.快速并高质量的完成可供游戏原画的设计图到成品, 3.有良好的沟通交流能力以及团队合作能力,可积极配合同一项目下的任务监督工作,可为项目提供资料和技术支持。 任职要求: 1.由于AI原因,公司现在不再支持远程测试原画,入职测试需要到场进行测试,或直接测试项目图。 2.熟悉AI相关设计软件;美术专业优先; 3.良好的提炼造型及设计能力,必须有角色、场景原画经验; 4.知识面广,对各个时期、地区文化的视觉语言有了解。有一定艺术史、视觉文化史背景为佳; 5.良好的学习能力,具有主观能动性,能够主动收集讯息,及时跟进最新AI软件的运营,寻找解决方案; 6.热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 7.熟练使用PS等绘图软件,有基础3D能力辅助设计者为佳。 请带上您的非AI作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。 附加信息: 工作时间:周末双休,弹性上下班时间
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岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
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岗位职责: 1.负责游戏内的角色、场景设定及制作 2.有较好的审美观、创新意识,能够准确把握设计需求和游戏的美术风格 任职要求: 1.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 2.擅长日系画风(角色和场景) 3.有深厚美术功底和良好审美能力 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件 5.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 6.有游戏原画或游戏制作经验优先
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岗位职责: 1.负责游戏内的角色、场景设定及制作 2.有较好的审美观、创新意识,能够准确把握设计需求和游戏的美术风格 任职要求: 1.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 2.擅长日系画风(角色和场景) 3.有深厚美术功底和良好审美能力 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件 5.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 6.有游戏原画或游戏制作经验优先
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岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
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岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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职位描述: 1 、对创业公司具有强烈的兴趣和热情; 2、为人踏实,有责任心,有强烈的自我学习和提升的意愿; 3、具有手绘板插画功底,掌握PS 等相关的绘图软件。