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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、负责服务稳定性/自动化/分级发布等专项测试工作,包括方案调研设计、工具平台开发等技术工作; 3、直接参与或指导配合业务测试团队落地相关专项测试工作,赋能业务测试,提升测试质量和效率; 4、通过业内先进理论技术引入、自主创新等方式,持续在专项领域探索和创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年及以上服务端测试开发经验,具备工具或平台开发经验; 2、在某一个或多个服务端专项测试领域有实际建设落地经验,如稳定性、自动化等; 3、熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C/C++、Java、Golang等;良好的编码能力和习惯,掌握常见的设计模式; 4、扎实的基础专业知识,如操作系统、数据结构、计算机网络等,熟悉Linux系统并有该系统下的开发经验;熟悉业界常见的数据库、消息队列等中间件; 5、熟悉相关技术方向业界的方案、开源工具平台等,有一定的技术视野和新技术的敏感度; 6、良好的沟通表达能力,强执行力。
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职位职责: 1、负责商业变现服务端产品的测试工作,保证服务端功能产品质量,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和质量分析等 2、完成功能测试,制定测试计划,构建测试环境,执行集成测试,回归测试等; 3、设计、编写、执行并维护自动化测试用例代码,优化测试框架; 4、开发测试工具,提高测试工作效率。 职位要求: 1、3年以上软件服务端测试工作经验,有带团队经验者加分; 2、掌握各种软件测试技术、方法,如功能测试、性能测试、安全性、可靠性、界面等,掌握至少一种自动化测试工具; 3、至少熟练使用 Java/GO/Python/Shell 其中一种进行测试脚本开发, 熟悉 Linux 开发环境; 4、熟练使用mysql数据库,熟悉sql语言,能够完成数据构造和数据库搭建; 5、有较强的问题定位和推动能力,协调各个角色进行问题解决; 6、精通测试流程和测试用例设计方法,能主动进行技术钻研。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
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岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unity 3D或Unreal Engine主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如unity3d、Unreal Engine等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
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1、负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、新人培训等。 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进。 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责。 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克。 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、大专以上学历,5年U3d开发经验,3年U3D主程岗位经验,至少有一款完整上线的U3D arpg项目开发经验,熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化。 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架。源码管理等有良好的认识。 3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、瓷源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1.负责公司休闲类游戏的研发工作; 2.负责游戏产品相关SDK的接入; 3.了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务; 4.定期上传高质量游戏代码和汇报项目进度。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.5年及以上休闲游戏开发经验者,担任过前端或后端主程优先; 3.具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
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岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
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【岗位职责】1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。【岗位要求】1. 大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;5.有体育类游戏业务经验的优先考虑,热爱NBA赛事的优先考虑。
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岗位职责: 1.负责基于Unity3D弓|擎的游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚;4.针对发布平台持续进行性能优化; 要求: 1、有5年以上游戏工作经验,熟悉计算机和操作系统基础,有Unity主程经验 2、*****本科及以上计算机专业毕业,熟练使用C#,能熟练使用Lua优先; 3、掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4、能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 5、具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 6、具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 7、热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!


