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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、3年以上动画环节经验,熟练掌握动画制作流程,包含模型布线纠错、权重、绑定、动画制作等。 2、精通Unity3D、UE4等商业引擎动画系统。了解前端调用动画过程。 3、熟练掌握至少一种脚本语言。 3、使用过顶点变形动画并制作过相应的项目解决方案。 4、了解动画刷新机制并能对动画文件进行深度优化。 5、了解骨骼构架机制,并能对项目需求定制合理的骨骼方案。
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岗位职责: 1.作为美术与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将美术风格完美落地 2.配合美术与程序团队对特效效果,材质效果和光影效果等进行调优(偏图形特效需求) 3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等) 4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能 5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业 2.二年以上TA工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性 3 具备至少一款移动端上线手游完整开发经验 4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境 5.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限 6.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力 7.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力 8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等
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岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。
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岗位职责: 1. 负责跟进项目进度、与内部团队明确需求并制定合理的项目排期、推进项目进度,确保项目顺利交付; 2. 协调项目生产中的上下游对接问题,保证项目生产线流畅运行; 3. 协助收集项目各环节制作文件、监督建立所需资源库; 4. 协助制定各环节制作规范; 5. 负责外发和回收项目资源、对接外包。 职位要求: 1.具备 三年以上制片工作经验; 2. 熟悉三渲二动画全流程、影视后期生产流程; 3. 有过动画公司制片经验的优先考虑
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岗位要求: 1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中; 2、具备对三维动画/动漫的热情;对镜头构图,相机运动,动画和故事叙述有着深刻的认识; 3、具备CG,动画电影,PV等影视动画制作经验 岗位职责: 1、负责对动画内的角色及场景动画设计及制作; 2、能够跟团队合作一致,快速实现导演想要的镜头发展方向和视觉效果; 3、乐于接受变动,灵活性强,随时可以丢弃旧的想法,重新开始;能够高效完成上级安排的工作。。 该岗位不限年龄
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短视频原创ip简易搞笑动画 岗位内容: 1. 根据组分镜、进行修型,二原设计,对中割助手进行指导等工作 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作; 3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。 任职要求: 1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力; 2. 精通csp ae 等绘图特效软件; 3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
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岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!


