• 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品创意营销的品牌宣传动画、活动营销场景动画设计等; 2、与各业务部门协作,提炼并制定视觉规范,把控整体视觉动画产出质量; 3、有创意动画及脚本设计能力,并且可独立产出活动3D人物、场景、转场、LOGO等动画相关设计; 4、建立内部动画设计资产及组件平台,提升内部动画设计品质和效率; 5、有与技术沟通的经验和能力,掌握简单代码语言,把控动画实现的还原度。 职位要求: 1、有4年及以上互联网-动画相关工作经验,对3D广告视频、影视动画、AIGC行业有深入了解; 2、具备良好的美术功底和审美能力,能够独立完成动画设计项目; 3、对动画行业的发展趋势和技术变化保持关注,具有学习和创新的精神; 4、精通3D/动画软件,包含但不限于maya、c4d、blander、zbrush等;精通动效视频相关设计软件,包含但不限于AE, ANIMATE; 5、有责任心和工作积极性,能够承担工作压力并按时完成任务; 6、有较强的创意和执行能力,具备一定的效果广告策略意识,并能反馈到后续的设计工作中; 7、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门和团队成员有效地协作。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目要求完成符合项目需要的可视化场景三维模型搭建与渲染、动画设计演示; 2、负责数据可视化项目的三维视觉设计,能够协同完成兼顾逻辑性与体验性的可视化界面设计; 3、负责配合研发团队优化三维数字场景,提升界面视觉效果和品质,能够针对项目实际情况提出有效的解决方案,并主动跟进从创意到落地的全线执行工作。 岗位要求: 1、设计类或相关专业2-5年互联网产品三维数据可视化设计相关工作经验; 2、熟练掌握C4D、Blender、3DMAX等三维设计软件,可以独立完成三维场景建模、材质贴图、灯光渲染,熟练运用场景摄像机进行动画设计制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力; 3、具备敏锐的视觉能力和设计能力,了解业界动态和界面设计趋势;对新技术敏感,具备快速学习能力,能够快速将新技术、新工具运用到工作中; 4、熟悉互联网产品设计流程和研发流程,有对产品和业务的理解力和分析力,主动性强,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神; 5、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩和图形具有良好的把控力,热爱设计,喜欢高科技,构图感、色彩感强,设计思路清晰,设计富有视觉冲击力。 备注:面试时请提供相关真实案例作品。
  • 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    你的工作内容: •负责产品营销相关的产品三维场景广告图片(建模与渲染)、GIF设计;(擅长动画者优先) •根据需求进行设计风格定义、设计推进及质量把控; •负责优化相关设计工作流程和方法,并建立设计规范,推动促进高效、高质、轻松的设计工作标准; 我们的要求: •视觉设计、动画设计类相关专业,本科以上学历(优秀人才不受此限); •3年以上相关设计经验,熟练掌握三维动画相关设计软件; •具备优秀的造型能力;具备优秀的节奏感与色彩感,对动画运动规律有较深的理解和实践; •关注设计前沿趋势,保持对新事物足够的敏感度与钻研精神;(思维活跃、富于创新、充满激情、热爱生活、追求细节、关注体验) •具备良好职业素质和团队合作精神,高效的执行能力和协作沟通能力,且乐于分享,责任心强,能够承受较大的工作压力。 重要注意事项: 作品说话:应聘者务必在简历中附上个人代表作品或个人作品网址,无作品勿投。
  • 短视频 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、与客户进行沟通,了解项目的需求与要求。 2、与创意人员研究脚本,提供可行性方案。 3、收集客户提供资料,影片所需要的参考和素材。 4、整理影片的定位、结构、时长、节奏,详细介绍每个镜头的创意、内容、构图、风格等。 5、组织项目启动会,参与人员:后期、三维制作人员、创意策划、客户经理。 6、整体质量把控。 7、跟进所有的三维制作,对最终效果负责。 8、负责项目的前期筹备。 9、跟进项目的后期制作与最终成片输出。 任职要求: 1、经验不限,有三维产品规划和体验设计相关经验以及熟悉从需求分析到项目发布完整过程的为加分项。 2、从事或接触过三维虚拟现实制作,了解3ds Max、unity等相关软件。 3、本科以上学历,形象良好,具有良好的逻辑思维以及综合能力。 4、具备较强的团队协作和沟通能力 。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、使用三维软件对角色摆post,建模、场景搭建、渲染、动画等相关工作 2、在日常项目中参与前期创意,给予创意执行团队三维支持。 职位要求: 1、能够独立完成建模,角色绑定,毛发系统,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用C4D,Blender, 3dsMax, maya,UE4等开发制作软件,至少精通两种以上; 3、有一定的影视制作、合成剪辑工作经验,广告视觉,影视动画设计相关专业、动画专业、美术传媒类院校毕的优先; 4、具有良好的审美能力,有效把握构图、色彩、镜头,; 5、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,熟练且独立完成等制作。
  • 智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    其他 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司以及客户的要求,按照脚本配合团队完成三维动画制作,生成预览。 2、对动画质量负责直至项目验收结束。 3、领导交办的其他相关工作。 4、理解项目脚本,运用影视镜头语言对视频内容进行二次创作。 任职要求 : 1、熟练使用3ds Max或maya、ue4或ue5、 C4d制作动画,熟悉三维动画的原理以及完整制作流程; 2、掌握刚体、流体、烟火、粒子、布料等特效制作; 3、熟悉工业动画、机械动画以及角色动画; 4、制作的动画节奏感强,动作流畅,镜头有冲击力,完整清晰地表述出脚本所要传达的信息; 5、熟悉建模、渲染、后期者优先,最要起码了解上下游的工作流程以便配合其工作; 6、拥有良好的审美能力和风格把控能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业的理解,扎实的美术功底,可在遵照脚本的前提下能发挥自己的创意; 7、二年以上三维制作、动画设计经验及具备视频制作行业从业经验者优先; 8、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。三维
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。