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ta技术美术
30k-50k
广州
经验3-5年
本科及以上
技术美术
岗位所属职位类型
全职
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职位诱惑:
精品游戏 自研自发 团队实力强
职位描述:
岗位职责:
1,负责游戏效果分档,渲染性能优化;
2,负责工具开发,便于美术资源制作;
3,根据项目美术效果需求,开发维护Shader与图形效果处理;
4,研究最新的渲染技术趋势,产出技术文档。
任职要求:
1,大学本科、2年以上图形渲染实操经验;
2,熟悉Unity引擎及Shader开发(HLSL脚本语言)以及默认渲染管线及自定义渲染管线;
3,熟悉C#、Python等编程语言,且有良好的编码习惯;
4,了解与熟悉美术材质工作流及相关工具链;
5,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal相关API以及图形渲染管线;
6,热爱游戏,有钻研精神与团队合作精神。
附加信息:
候选人加分项:图形处理 SLG大地图 性能优化 Shader
工作地址
广州
-
天河区
-
东圃
- 东岳财富广场C座
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职位发布者:
李建垒
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面试评价
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匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
面试效率高
[面试过程]
面试官人很好,面试效率挺高的,支持远程面试是国际化的象征
(2)
李*颖
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
面试效率高
环境高大上
[面试过程]
环境和气氛都很好,感觉的确是认真做技术做事,公司前景也感觉挺不错。
(5)
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