爆款游戏,福利多多
岗位职责
1.使用UE4完成项目或游戏研发工作,熟悉C++语言,精通UE4蓝图,可独立完成UE4蓝图等相关工作,并会自主拓展迭代
2.参与引擎和游戏基础组件研发,帮助项目组解决引擎和组件问题
3.熟悉UE4管线原理,可与TA,TD进行深度沟通,有UE4资产或动画工作经验优先考虑
4.跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
5.解决美术人员日常遇到的各种技术问题,沟通美术与程序之间的开发问题
6.设计并制作游戏中的shader,实现美术和程序不能单独实现的特殊效果
7.开发工具提升美术资源品质与制作效率,研究游戏引擎并帮助美术人员使用引擎和工具;
8.负责研究引入新的技术和工具链,开展培训和推广
任职资格:
1.2年以上经验,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先;
2.至少熟悉掌握一门计算机语言;
3.熟悉UE4引擎,熟悉计算机图形学,熟悉shader的开发
4.有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力
5.擅长某个美术方向如模型场景特效,有较高审美和美术经验这优先
6.熟悉移动端开发经验者优先
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