游戏关卡策划15k-30k·13薪

北京经验3-5年本科及以上游戏策划
岗位所属职位类型
全职

  • 关卡策划
  • 游戏
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职位诱惑:

福利待遇好,项目稳定,年内上线。

职位描述:

工作内容:
1:二次元卡牌游戏,战斗关卡与场景探索关卡的设计与制作;
2:使用与挖掘战斗、技能、机制等元素,创造游戏内容与乐趣;
3:关卡制作相关的数据配置、数值调整、技能制作;

任职要求:
1:本科及以上学历,2年以上关卡策划经验,有完整的移动游戏开发经验最佳;
2:有较强的游戏乐趣创造欲望,并期望未来在关卡设计上有较高发展;
3:游戏经历丰富,深入了解数值卡牌、RPG、Roguelike中至少一个品类;
4:具备良好的理解沟通能力、学习能力、抗压性;
5:二次元属性较高,或者对漫画、动画、游戏等二次元文化有深入了解。

工作地址

职位发布者:

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    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    先填信息表,然后半小时笔试题,基本是网上一些偏简单的题目。然后主策划面试聊聊项目经验以及前项目对数值工作的一些具体操作。接下来是负责人面试,问一些无关紧要的问题,更多是对游戏理解,最后hr来谈工资福利。
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    面试官很nice
    [面试过程]
    坐标广州,一面是策划总监,愿意带新人,不用笔试,人很好说话,讲述对游戏的理解(详细或有深度),在学校的经历,主要考验逻辑能力和对游戏的热爱程度。二面是hr,作为新人的话不看经历,主要看为人性格品质,与公司文化契不契合等等。以及薪资或者入职相关的东西。三面是制作人,好严肃。不知道是不是我影响他看ti开幕式了,很看重个人能力,毕竟掌控了整个项目。马马虎虎就过了,紧张的一匹,都懵了。有...
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    聊聊之前项目的经历,没有什么其他的问题,整体感觉一般吧,相信正式面世也不会很难。
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