人才稀缺
游戏动画师(游戏动作)
1.负责对中低模的角色或动物模型进行蒙皮及K帧;
2.高效利用动作库中的资源进行动作及绑定的修改;
3.对镜头语言有一定审美基础,完成项目所需的镜头动画。
4.熟练应用3DMax或Maya中的蒙皮及动画模块;
5.对动画规律有成熟的见解,能完成流畅的生物动作,把控动画节奏;
6.热爱游戏及CG事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。