3d美术地形编辑师/pc端UE地...20k-40k·15薪

上海经验3-5年本科及以上美术设计
岗位所属职位类型
全职

  • UE4
  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
彼真科技
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职位诱惑:

管理扁平

职位描述:

岗位职责:
1、负责项目中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改;
2、负责项目中大地图编辑、整合,并且能够制定相应规范,并验收外包资源。
3、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。

任职要求:
1、 3年以上相关经验,有完整pc游戏项目研发经验,熟悉写实PBR制作流程,大型地形制作经验;
2、了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等; 对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
3、很好的模型造型能力,良好的对建筑物室内外的制作能力,材质贴图调整能力; 对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用;
4、熟悉掌握UE4,3DMAX(或Maya),ZBRUSH,speedtree等(houdini经验更佳);
5、擅长写实风格优先; 熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。

工作地址

上海 - 杨浦区 - 延吉- 隆昌路619号城市概念8号楼中区c09查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试官很好,问了一下之前的项目经历,还有业务爱好之类的,当然还涉及到了数据结构和3d数学,要做足功课来面试。
    (0)
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