游戏u3d开发工程师35k-50k

北京经验5-10年本科及以上游戏编程
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 游戏
途游
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职位诱惑:

公司收益稳定持久

职位描述:

工作职责:
1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏;
2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
3、编写高效、稳定、安全的代码;
4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。

任职要求:
1、5年以上unity3D游戏开发经验;
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强;
3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式;
5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。

工作地址

北京 - 朝阳区 - 北苑- 北苑路甲13号院1号楼查看地图

职位发布者:

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面试评价
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    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    [面试过程]
    技术面三轮,第一轮小哥很随和就简单问了问比较基础的问题,二轮是个年长点的,问项目中用到的东西,然后笔试题中没答对的题会进行指点,三面是一个大leader问了一些数据量比较大的情景怎么处理的问题。还有一到智力题,磕磕巴巴没做出来,被鄙视了,然后hr面。
    (10)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    [面试过程]
    总共分技术三面+Hr面,技术面总体难度不大,比较关注websocket、网络、架构等方面的东西。面试官很友善,技术一面:聊以前的项目。因为以前的项目刚好用到websocket,就聊了websocket的一些协议细节,这些东西看看ietf的文档就都懂了,不复杂。对照简历了解了一下之前公司的业务和架构的东西。技术二面:聊到了数据库,个人比较喜欢用的是postgresql,面试官问po...
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  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    当天在前台登记后,有人领着进去,中间穿过了他们的工作区,感觉人非常多。后来来到他们的阳台休息区,当天有4、5个面试的,还有一个是面技术的,可能是游戏开发之类的吧,他还现场编程。
    (2)
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