游戏3d动作设计实习生4k-8k

成都在校/应届大专及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 3D动效
  • 游戏
  • 3Dmax
艺点创意
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职位诱惑:

一年两次调薪、周末双休、下午茶、团建

职位描述:

招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。

如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。

在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。

岗位职责:
1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理;

2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose;

3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程;

4.协助设计师完成角色绑定;

5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板;

6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅;

7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧;

8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产;


任职要求:
1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节;

2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法;

3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。

4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。


发展方向:
1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线)

2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线)

3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线)

月薪范围:
1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等;

2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴;


3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。

福利待遇:
1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等
2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴
3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000

作息时间:
周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休

实习要求:
1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。

2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。

3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。
4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)


工作地址

成都 - 郫县- 菁蓉小镇梦翔大厦查看地图

职位发布者:

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成都艺点创意科技有限责任公司

艺点创意

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