游戏系统策划15k-25k·13薪

北京经验3-5年本科及以上游戏策划
岗位所属职位类型
全职

  • 关卡策划
  • 剧情策划
  • 游戏
  • 系统策划
互影科技
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职位诱惑:

周末双休

职位描述:

岗位职责:
1. 对游戏的整体系统架构进行设计,持续优化游戏系统设计,增强游戏特色玩法,提升游戏可玩性;
2. 挖掘游戏项目的核心亮点;
3. 负责或参与对游戏项目做整体的系统架构设定,包括:养成架构、开放节奏、玩法节奏、付费节奏、体验预期等;
4. 负责或参与剖析并明确核心系统的设计目的、制作思路,并指导他人或直接对游戏核心系统进行玩法及规则设计、明确系统数值设计预期,并形成系统策划文档及相关需求文档;
5. 与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;
6. 收集用户反馈和数据统计,并以此对游戏整体节奏进行持续改进,提升游戏的数据及体验;

任职要求:
1. 本科以上学历;
2. 3年以上手游系统策划经验;
3. 拥有至少一款完整的MMO/卡牌/休闲成功上线游戏的系统设计经验;
4. 对多品类的游戏都有足够的认知和见解;
5. 能够设计大型游戏的系统框架,从用户体验角度使其中的各个系统有效的运作达成预期;
6. 对游戏数值有深入的认知,熟悉各项运营数据指标的意义,能够进行数据分析并进行游戏调优;
7. 能够对资源归类及复用进行规范;
8. 对游戏的界面及交互有深入的理解,能够设计体验优秀的界面布局及交互;
9. 精通文档及表格编写工具、界面框图设计工具以及思维脑图编写工具,并运用工具撰写结构明确、思路清晰、表述清楚的文档;
10. 思维清晰,有严密的逻辑思维能力,并能够承受一定的工作压力;
11. 热爱游戏,具备良好的团队工作精神和沟通能力,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。

工作地址

北京 - 朝阳区 - 酒仙桥- 798艺术区七星中街朝鲜民艺中心三层查看地图

职位发布者:

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    半年前
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    面试官很nice
    [面试过程]
    面试过程很愉快,有些点确实没答好,感觉职位还是很匹配的,自己也能胜任,不知道还有没有机会
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