游戏角色原画8k-15k

成都经验3-5年大专及以上游戏原画
岗位所属职位类型
全职

  • 二次元设计
  • 角色原画
  • AI
  • 游戏
  • 日韩风格
  • blender
天上友嘉
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职位诱惑:

自研

职位描述:

岗位职责:
1、游戏的前期人物、怪物等原画的设定;
2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求;
4、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
5,熟练使用ai和blender等辅助绘画工具

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;
2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,可根据作品适当放宽要求;
3、手绘能力出众,熟练掌握各种相关软件及相关工具,色彩感觉强;
4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。
5。热爱绘画,喜欢了解最新的美术资讯。
6,基本功扎实,沟通理解能力较好,执行力强。有一定的团队合作精神和内驱力。

工作地址

成都 - 高新区- 益州大道中段555号星宸国际B座查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    专业,很好,
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    福利待遇杠杠的
    [面试过程]
    已经挂了,就一句话吧。 搞懂公司需求,迎合公司需求,往应聘人物模型上靠,另外不要谦虚! 像我这种不爱迎合他人的可能只能回家继承家业了。(有家业的话)
    (10)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试的小姐姐很棒。公司环境感觉还不错,可惜我不是专业对口的,感觉大概是凉了吧……
    (35)
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