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游戏渲染引擎-Unreal (图形...
40k-70k
杭州
经验5-10年
本科及以上
软件工程师
岗位所属职位类型
全职
C++
IT技术服务|咨询
慧之帆
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职位诱惑:
发展前景好,福利待遇好
职位描述:
职位描述
1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作;
2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项);
3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地;
岗位要求
1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解;
2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发;
3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++;
4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳;
5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先;
6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先;
7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
工作地址
杭州
-
西湖区
- 667
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职位发布者:
彭伟
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