3d游戏动画师8k-16k

成都经验1-3年大专及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 科技机械感设计
  • 3D动效
  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
  • Axure
加达理
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职位诱惑:

五险一金 弹性工作 远程办公

职位描述:

岗位职责:

1.负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作;
2.熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定,能够使用骨骼系统制作复杂的角色动画;
3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
4.负责游戏过场动画、交互动画、大招动画的镜头表现以及相关的角色动作设计。


岗位要求:

1. 美术类相关专业毕业,具备较好的美术基础和独立思考能力。有1年以上3D游戏动画制作经验。
2. 熟悉动画制作流程,有相关项目经验。
3. 熟练使用MAYA,Unreal Sequence模块等各类常用工具,熟悉运动规律,对动作设计、镜头运动及构图有一定认识。
4.熟练使用3Dmax、Photoshop等相关软件并能够进行cs动作调整,动画制作。
5.熟悉Unity3D/UE引擎动画、3D或2D分镜制作者优先。
6.具备学习探索能力,有海外休项目经验者优先。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:10:00-19:00

工作地址

职位发布者:

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