欧美潮玩卡通风格,项目覆盖玩家人群广泛
岗位职责:
1. 负责核心战斗玩法的设计,包括玩法规则、关卡设计、战斗设计等,在基础设定之外可以提出优化、改进、创新方案。
.撰写玩法设计相关文档,包括底层逻辑、战斗表现、玩法规则策略以及其它和战斗相关的内容。
3.负责设计英雄的形象、技能、动作、玩法,跟进英雄战斗相关内容制作,对战斗玩法进行持续迭代更新。
4.负责设计技能底层逻辑框架及数据结构,填写技能数据并进行验收。
5.跟进和调整战斗相关设计在游戏中的实际表现,撰写并修改各种战斗体验、技能设定及特效表现等设定。
6. 与程序和美术进行合作,对质量、细节有很高的要求,并对成品质量进行把控。
任职资格:
1.3年以上战斗策划经验,有完整参与过一款成功项目的战斗策划工作者优先。
2. 关注行业高品质的战斗系统设计(包含家用主机),对射击游戏的玩法模式设计方法和体验乐趣都有一定的研究,有较丰富的射击类游戏体验经历优先。
3.优秀的理解能力与分析能力,思维逻辑严密清晰,有良好的沟通协作能力,具备团队协作意识和学习能力。
4.工作积极主动、认真踏实,能够承受一定的工作压力,能够听取不同的建议,并对自身工作进行反思总结。
5.对美术表现敏感,有接受过美术教育或培训者优先。
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