开发自己喜欢的游戏
职责描述:
1.使用Unity3D进行Android、iOS平台手机游戏的开发;
2.负责程序框架的搭建和维护,负责自有插件的研发和维护;
3.能够独立完成业务模块的开发工作;
4.协助策划、美术建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
5.根据项目产品需求、规范编写业务功能模块,必要时需要编写和维护相关技术文档;
任职要求:
1.本科(****)以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业;
2.一年以上Unity3D游戏开发经验,参与过一款以上大型移动端模拟经营类项目的开发,负责过主要模块业务逻辑的开发;
3.精通Unity3D编程开发,理解面向对象编程,熟练使用常见的算法和数据结构,有良好的编程习惯;
4.对策划及程序的工作方式有足够了解,能较好的与策划和程序进行协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
5.熟悉Unity3D中的粒子特效、Shader、动画系统等,并能进行针对性优化;
6.了解计算机图形学原理,有Shader编写经验者优先;
7.诚信、正直、良好的沟通能力,超强的学习能力和抗压能力,对新技术充满热情。
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