小团队,出海手游肉鸽/塔防项目
手游roguelike/塔防项目海外已上线,小团队,人少活杂,日常工作需参与游戏设计讨论
工作内容:
- 负责游戏中玩法模块设计及实现,编辑器及工具开发,功能测试,出包
- 深度参与游戏设计,快速实现原型验证玩法,实装模块和产品迭代
行业经验:
- 5年以上游戏研发经验,综合实力优秀可减免
- 从0开始参与完整项目上线经验优先,有独立游戏项目开发经验优先
- 热爱游戏,玩过大量游戏,对不同品类游戏产品有基础的理解(必须)
职位要求:
- 精通C#,扎实的数据结构及算法基础,能快速实现游戏功能模块开发,有后端开发经验优先
- 熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架
- 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构
- 良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
- 良好的英语读写能力,能无障碍使用网络英文资源与技术交流
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