大型在线手游,自研项目
岗位职责:
1、负责游戏项目特效的设计和制作;
2、能配合角色动画、场景、UI等游戏内元素进行特效制作,提高特效美术变现,优化特效资源素材;
3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档;
4、对Unity引擎相关的特效资源做优化。
任职要求:
1、**本科及以上学历,3年以上特效制作经验,有完整开发过上线游戏项目者优先;
2、熟练使用Unity、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件。掌握Shader forge、shader graph、ASE等材质编辑工具,对shader有较高理解,能与程序交流;
3、熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范;
4、有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力,有一定手绘能力;
5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作、场景动画的设计;
6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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