高级/资深3d场景美术师15k-30k

成都经验5-10年本科及以上游戏特效师
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • 3D动效
  • 智能硬件
  • Maya
  • 游戏
  • Photoshop
  • 3Dmax
动逸科技
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职位诱惑:

发展前景,大牛围绕,团队有爱,注重成长

职位描述:

职责
1. 根据场景概念设计(原画)和美术风格方向,制作模型和材质贴图
2. 制作好的模型、材质和贴图,在引擎中进行相关设置
3. 与角色概念设计美术师和动画师沟通和对接,提供必要的支持
4. 根据美术和技术需要,对模型、材质和贴图进行修改或迭代
能力要求
1. 扎实的审美功底、艺术修养和全局观,重视从整体到细节的美术品质
2. 根据概念设计或原画,结合3D技术可行性,进行适当的二次设计或加工
3. 至少擅长风格化美术表现
4. 至少精通常用的建模软件(如3ds max,Maya,Blender等)之一和常用材质贴图绘制软件(PS、SP等)之一
5. 至少熟知Unity 3D相关模型、贴图材质和常见shader的基本机制和优化
6. 熟悉3D研发流程,紧扣研发流程和团队最新的计划或目标,合理安排自己工作的轻重缓急以及进度掌控
7. 思维清晰,自我表达有条理,善于倾听他人的意见或反馈
8. 接受新事物和保持研究学习的能力,以及不断进阶的自我要求
其他要求
至少3~5年及以上研发或外包项目经历。 展示自己能力的作品。 熟悉至少一两种常用项目的管理和办公工具,如Perforce、Jira、Svn、Git等

工作地址

职位发布者:

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