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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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职位职责: 1、加入抖音合养精灵(小火人)项目组,研究如何通过游戏化玩法、大DAU社交休闲游戏驱动年轻用户在抖音进行更多社交行为,包括聊天、建立和活跃更多社交关系。用户获得趣味游戏体验、好友互动体验; 2、牵头讨论和主导产出完整策划案,完成跨团队对齐,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的对齐; 3、推进制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验优先,有社交休闲游戏、装扮成长类游戏、模拟经营类游戏项目经验优先; 2、具备较强的系统策划、数值策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感、网感强,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备做大DAU游戏玩法的热情和自驱力,学习能力优秀; 6、有做过App内游戏化玩法、熟悉App迭代流程的优先。
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职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
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【岗位职责】: 1、进行市场调研,深入了解海外游戏行业发展方向、用户需求和竞品情况; 2、收集并体验市面上同类竞品,输出对应的体验报告,提炼核心亮点; 3、协助制作人进行选品方面的调研和推进; 【岗位要求】: 1、本科及以上学历,热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理; 2、做事认真负责,具有严谨的逻辑思维、较强的抗压能力和学习能力; 3、善于沟通表达,具备高效准确的表达能力,书面与口头表达流畅严谨; 4、较强的执行能力,能主动推动及汇报每个环节的进度和结果;
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工作内容: 1.负责配合游戏美术、技术部门,完成游戏测试工作,发现并提交BUG,同时提出游戏合理化建议; 2.负责分析游戏设置的合理性,反馈合理化建议; 3.收集整理游戏开发所需材料与资源; 4.协助完成其他策划工作。 职位要求: 1.酷爱游戏,拥有大量的单机、网络游戏体验经验,吃苦耐劳,能够全身心的投入工作; 2.有责任心,具有良好的服务意识; 3.具备一定的学习能力,较强的团队精神、抗压能力; 4.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 提示:公司实行全面禁烟制度岗位要求:
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(在校实习岗位,仅限在校or应届投递) 岗位职责: 1、协助游戏产品的策划工作; 2、撰写游戏文档,细化功能; 3、进行竞品分析。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理; 2、大学英语四级以上; 3、熟练使用各类办公软件; 4、实习要求6个月,每周到岗4天; 5、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 【我们提供】 1、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软。 2、多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游。 3、弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班。 4、住房补贴——公司周边租房享受住房补贴。 【我们是】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的休闲游戏。 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的**一个游戏研发公司。 我们是一群快乐的工作狂。
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好的,这是一份针对“休闲益智游戏策划”岗位的 JD,重点突出了职责系统设计、数值设计和关卡设计方面: --- **职位名称:休闲益智游戏策划 (系统/数值/关卡方向)** **所属部门:** 游戏研发部 / 产品部 **汇报对象:** 游戏制作人 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、富有创意且经验丰富的休闲益智游戏策划,加入我们的团队,共同打造令人上瘾、广受欢迎的休闲益智游戏。您将深度参与游戏的研发过程,负责核心玩法、职责系统、数值体系以及关卡内容的策划与设计,确保游戏具有出色的可玩性、平衡性和用户粘性。 **主要职责:** 1. **职责系统设计 (System Design):** * 负责设计、开发和迭代游戏内的核心职责系统,例如:任务系统、成就系统、等级成长系统、社交互动系统(如好友、公会/家族)、活动系统等。 * 定义各系统间的交互逻辑和数据流向,确保系统间的协调与平衡。 * 撰写清晰、详尽的系统设计文档 (Spec Doc),包括功能描述、UI/UX 规范、数据埋点需求等。 * 与程序、美术、运营等团队紧密合作,确保职责系统的顺利实现和上线效果。 * 根据用户反馈和数据分析,持续优化和调整职责系统,提升玩家体验和留存。 2. **数值设计 (Numerical Design):** * 负责游戏核心玩法的数值体系设计,包括但不限于:关卡难度曲线、资源产出与消耗、道具效果、角色/单位属性、经济系统平衡等。 * 建立和维护游戏数值模型,确保游戏具有合理、有趣且可持续的长期发展路径。 * 通过数据分析和用户测试,验证数值设计的合理性,并进行迭代优化。 * 撰写数值设计文档,清晰阐述各项数值的设定、来源、影响及平衡考量。 * 与关卡设计、美术资源等环节配合,确保数值与游戏体验的完美结合。 3. **关卡设计 (Level Design):** * 负责休闲益智游戏关卡内容的策划与设计,包括关卡主题、布局、障碍物、道具、引导流程等。 * 设计富有挑战性、趣味性和多样性的关卡结构,控制关卡难度曲线,引导玩家逐步掌握游戏玩法。 * 创造独特的关卡机制和玩法变奏,丰富游戏内容,提升可玩性。 * 撰写关卡设计文档,包含关卡目标、流程图、关键元素说明、预期难度等。 * 参与关卡原型制作和内部测试,根据反馈进行快速迭代和优化。 * 与美术、程序合作,将关卡设计转化为实际可玩的关卡内容。 **任职要求:** 1. **学历与经验:** 计算机科学、软件工程、设计、心理学或相关专业本科及以上学历;[X]年以上游戏策划经验,其中至少有 [Y] 年专注于休闲益智游戏类型,有成功上线产品经验者优先。 2. **系统设计能力:** 对休闲益智游戏的常见职责系统(任务、成就、社交、活动等)有深入理解;具备独立设计、文档撰写和推动系统落地的能力。 3. **数值设计能力:** 具备扎实的数值设计功底,能够建立合理的数值模型,并具备数据分析和平衡调整能力。 4. **关卡设计能力:** 对休闲益智游戏关卡设计有独到见解,能够设计出符合目标用户习惯、体验流畅、富有吸引力的关卡内容。 5. **游戏理解:** 热爱游戏,特别是休闲益智类游戏,对市场主流产品有深入了解和分析能力。 6. **沟通协作:** 具备优秀的沟通表达能力、团队协作精神和项目管理能力,能够有效推动跨部门合作。 7. **文档能力:** 能够撰写清晰、规范、易于理解的设计文档。 8. **学习能力:** 具备快速学习新知识、适应变化的能力,对行业趋势保持敏感。 **加分项:** * 有成功上线并取得良好市场表现的休闲益智游戏产品经验。 * 熟练使用 Axure、Visio、MindManager、Excel 等设计或文档工具。 * 具备一定的数据分析能力,熟悉游戏数据分析工具和方法。 * 有美术或程序背景,能更好地理解跨部门需求。 * 能够独立完成从概念到上线的完整策划工作。 **我们提供:** * 有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系。 * 参与制作高品质、受欢迎的游戏产品的机会。 * 开放、创新、协作的工作氛围。 * 完善的职业发展通道和培训机会。 * 与业内**人才共事的机会。 **申请方式:** 请将您的简历和相关作品集(如有)发送至:[****************************] 邮件主题请注明:“申请休闲益智游戏策划 - [您的姓名]”
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岗位职责: 1.负责游戏的总体策划,确保游戏世界观、剧情设计、游戏规则、系统功能等各方面的内容符合预期目标; 2.参与游戏的详细设计,包括但不限于游戏角色、世界地图、故事线、游戏模式等; 3.与团队成员密切合作,确保游戏开发流程的顺畅进行; 4.对游戏进行持续优化,提升玩家体验; 5.关注游戏行业动态,对竞品进行分析,不断提升游戏的竞争力。 任职要求: 1.具备强烈的游戏热情和良好的创意思维,能够独立完成游戏的总体策划; 2.熟悉游戏开发流程和工具,有能力把控游戏系统层级结构; 3.具有良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通; 4.对游戏行业有深入了解,能够对竞品进行分析和学习; 5.具有较强的责任心和自我驱动力,能够在压力下保持工作质量和效率。
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岗位内容: 1、统筹手游项目的策划工作,包括不限于产品立项、创意构思、玩法设计、系统设计、关卡设计、数值框架、版本规划等; 2、负责竞品及行业分析,及时把握市场动态,分析项目可行性; 3、制定并维护详细的游戏策划文档,确保游戏的核心机制和各项功能需求清晰明确; 4、协调美术、程序、运营等相关部门,确保项目的高效推进和质量保证; 5、把控游戏的开发进度及质量,及时发现和解决问题; 6、关注市场动态,分析玩家反馈,持续优化游戏内容,提升用户体验; 7、参与游戏测试和迭代,及时发现和解决问题,提升游戏品质。 任职要求: 1、有丰富的卡牌经验; 2、5年以上手游策划工作经验,深度参与过至少1款以上的游戏开发流程,具备至少1个成功上线项目的主策经验,熟悉APP和小程序手游市场和用户需求; 3、拥有出色的创意、系统设计、逻辑思维能力,能够独立负责大型项目; 4、有多项目并行开发管理经验,擅长沟通与协作,责任心、上进心强,能够承受工作压力; 5、熟练使用Office办公软件,至少掌握一款游戏引擎的操作与使用,包含资源导入,工具使用,UI拼接等; 6、游戏涉猎广泛,有多平台、多题材的体验经验,深度了解市场主流游戏,有一定审美能力。 优先考虑: 1、具备优秀的数据分析能力,能够使用各种工具分析数据优化游戏; 2、有编程基础,能够实现简单的策划功能和原型; 3、具备出色的文案撰写能力和良好的英语读写能力。
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岗位职责: 1、负责海外游戏平台(中台/后台)的整体规划,包括业务流程设计、功能模块搭建及优化,制定符合业务目标及用户价值的产品策略。 2、针对海外游戏市场进行深度调研,分析用户行为、游戏习惯及竞品动态,输出本地化产品方案。 3、通过用户数据、产品运营数据等分析,提炼优化点并设计策略模型(如用户增长、付费转化等),持续迭代产品体验。 4、结合海外市场政策及支付体系,设计符合当地法规的应用上架及商业化方案。 5、统筹产品开发全流程,协调研发、运营、市场等部门资源,推动需求高效落地。 6、建立跨部门协作机制,解决复杂业务场景下的产品问题,确保平台稳定性及延展性。 任职要求: 1、5年以上海外游戏类产品经验,有海外市场或中台系统设计经验者优先。 2、熟悉海外游戏玩法,了解当地政策、支付习惯等 3、熟练使用Axure、Xmind、Visio等工具,具备独立输出PRD、原型及流程图的能力。 4、逻辑清晰,数据敏感,能通过数据挖掘用户痛点并提出解决方案。 福利待遇: 1、5天7.5h工作时间,周末双休; 2、入职即缴纳五险一金,转正享有带薪年假; 3、每周下午茶、晚餐补贴、交通补贴、健康体检、生日福利、节日福利、结婚福利等
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本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品规划讨论,提出建议和意见。负责框架及关键模块的技术选型、开发及改进。有良好的沟通协调和团队合作能力。
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职位描述 1、挖掘玩家需求,针对需求进行玩法策略的设计与优化; 2、体验游戏产品&市场竞品,输出竞品分析报告 ; 3、负责玩法/功能策划案的撰写及推动落地执行; 4、跟进游戏玩法/功能上线后的效果及数据分析; 职位要求 1、执行力强,责任心强,有良好的团队配合意识; 2、有较丰富的游戏经历,热爱休闲棋牌游戏者优先; 3、具有较强的逻辑思维、沟通、数据分析能力,对新事物具有开放、积极的心态。 4、简历请附上必要的数据呈现。
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棋牌游戏策划 一、岗位职责: 1、根据项目产品定位方向,独立从产品核心推导出游戏系统模块的搭建; 2、独立策划游戏系统功能及玩法,并撰写成开发文档指导协调开发,如各种规则、数值、关卡、美术风格、音效、工期等等; 3、负责组织协调开发、动画、界面美术等同事的工作讨论、对接、跟进、测试、缺陷修复、验收等,并严控产品质量关; 4、负责产品上线运营推广策划,持续完善产品质量并进行优化迭代; 5、深入分析市场趋势,了解用户需求,跟踪游戏行业趋势,收集产品信息,研究用户需求,完成竞品分析等任务,研究新技术和新玩法,为游戏创新和游戏体验提供建议。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,具备2年以上棋牌游戏策划经验,喜欢游戏,对游戏或市场有深刻独到的见解。 2、具备良好的游戏设计基础,熟悉游戏设计原理和方法,懂数值平衡,懂内在数学运行逻辑,有良好的分析和解决问题的能力。 3、具备良好的美术鉴赏能力,能够与美术岗位合作创造出符合游戏风格的美术效果。 4、具备优秀的文档撰写能力,能够清晰地表达设计思想和方案;具备出色的团队合作和沟通能力,能够在压力下独立工作。


