• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景; 3.熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush、Substancepainter等软件; 4.能够使用次时代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模型者优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 8.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 9.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 10.提交简历附带个人作品。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity/Cocos2D-X引擎参与游戏产品客户端研发。 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 投递简历之前请重点注意:目前可以提供的实习岗位有Unity 3D游戏开发实习工程师、cocos-creator开发实习工程师、Android开发实习工程师,若只能实习1-3个月的同学请勿投递简历,这个实习岗位优先考虑能实习4个月以上,毕业后可转正式员工的同学,可以签三方协议。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计。 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范。 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-17k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强; 3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求; 4、熟练使用Max、Bodypaint、Photoshop等软件。熟练掌握不同精度贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 5、要求1-3年以上相关工作经验。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    注:本岗位接受应届生和小白,面试合格的公司提供无偿技术指导 岗位要求: 1、热爱游戏制作事业,有一定美术基础为最佳 2、了解游戏动漫制作行业工作内容 3、工作耐心细致,能接受长时间的模型细节打磨 4、有基本的3Dmax、maya、zbrush、ps等相关软件使用基础 5、学习能力强,愿意提高自己的制作水平 岗位职责: 1、持续提高自己的制作能力 2、在组长的指导下完成从简单到复杂的模型制作 3、总结经验,并分享技术提高心得
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、根据项目要求制作游戏角色、怪物和物件等模型制作; 2、把控项目风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解; 3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 【岗位要求】 1、有相关培训学习经历或工作经验优先,能熟悉并快速上手3D建模工作; 2、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情; 3、具备良好的学习意识,团队合作精神,有责任心,能适应较高的强度的工作压力。 简历投递需附带作品。 【福利待遇】 1、完善的福利待遇:岗位底薪+绩效奖金+商业保险+社会保险+法定假日+带薪年假+半薪病假+年度体检+节日福利; 2、调薪制度:每9个月一次调薪机会; 3、员工活动:每周组织体育运动,每月都有生日party和下午茶,不定期组织旅游团建和主题节日活动; 4、内部培训:不定期组织技术培训与分享会,超多学习机会; 5、晋升通道:公司注重内部培养和提拔,优秀的小伙伴皆有机会成为团队的管理者,实现升职加薪的梦想; 6、环境氛围:工作累了可以撸猫~团队年轻高素质,都是90后,能逗逼不撕逼,领导幽默风趣,扁平化管理。 【办公地址】 广州天河区软件园软件路17号G2栋六楼607-609(公交站:天河软件园管委会;近21号线天河智慧城地铁站) 期待您的加入~
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【基本职责】 1、使用Unity引擎开发手游内容; 2、负责游戏客户端相关系统和逻辑开发; 3、与团队保持良好沟通,依据计划按时完成游戏前端开发; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++等编程语言; 2、熟悉Unity开发游戏性能调优、资源内存管理; 3、有各种 Shader 使用经验优先; 4、具有较强的解决问题的能力,良好的逻辑思维能力; 5、态度严谨,工作认真负责,富有团队精神,具备良好沟通能力;6、有完整Unity游戏开发上线经验者优先。 7、本岗位可接受实习生。 【关于召合网络】 召合网络是一家处于创业阶段发展期的游戏公司,目前有五十多名小伙伴,开发人员占比90%,首款作品《召唤与合成》已取得良好成绩,工作氛围宽松,以目标为导向,重视小伙伴个人成长,上升空间多样。可以不用早起上班,可选早上9点/10点/11点三个上班时间段,公司以创新游戏体验及良好用户体验为宗旨,只做好游戏。
  • 8k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    本公司是一家纯游戏发行公司,目前在腾讯上发行(招游戏商务经理,负责引入产品,负责项目对接,,薪资可面谈) 岗位职责: 1. 负责互联网资源商务拓展,产品引入,寻求新的合作伙伴; 2.有过长期(多次)游戏发行项目跟进,能独立对接上下游(渠道,研发),能整理对接游戏发行等各类合同; 3. 对合作伙伴提供商务支持,负责沟通合作管理; 4. 游戏产品商务合作伙伴的关系的维护工作; 5. 协调和监督游戏产品对接的执行情况; 6. 了解国内各大游戏平台的动态和主要游戏产品的运营情况; 7. 负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈; 8. 负责准备公司及游戏介绍资料,传播公司正面积极的企业形象,与合作伙伴建立维护良好的合作关系; 9. 负责商务合作洽谈,信息反馈,跟进合同的签订及执行情况; 任职要求: 1、大专以上学历,五年以上游戏商务工作经验;有对接大项目游戏经验; 2、有成功引入精品游戏产品案例经验;有各类游戏产品资源; 3、熟悉并掌握游戏的商务工作流程,了解市场情况; 4、具有独立的分析和解决问题的能力,有良好的沟通技巧和管理能力; 5、工作积极主动,能承受一定工作压力,具有较强的责任心; 6、形像气质佳; 工作时间: 1.周一至周五:9:00-18:00 2.周末双休 3.法定节假日休 工作地址 成都高新区东方希望天祥广场
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    同时热招广告主管/组长//UE4//3D动作//AE后期//平面 作品简历请发网盘链接给hr/发至邮箱 zp @izkun.com(删去中间空格) 【薪资结构】 入职购买五险一金+底薪+绩效奖金+项目奖金+包2餐(午餐12点、晚餐18:30)+每月全勤奖+年终奖 【岗位职责】 1、负责公司游戏市场推广及发行素材制作; 2、与市场、运营团队配合,分析游戏卖点,对游戏视觉产品制定设计方案、素材创意方向; 3、定期搜集各媒体广告素材、落地页等策略信息,以准确把握游戏玩家心理; 【任职要求】 1、半年~3年游戏平面广告设计经验,熟悉游戏ICON设计、LOGO、应用商店图、页面设计等,有国内游戏平面广告设计经验优先; 2、热爱游戏,有丰富的个人游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 3、精通PS、AI,有其他商业美术设计表达能力者优先(例如动画、摄影、手绘、3D、字体); 4、热爱游戏和设计行业; 5、设计执行效率高,具备较好的视觉设计及审美能力,创新精神,注重团队沟通,积极向上,富有责任心,主动学习及学习能力强; 6、简历中请附带近期个人【精选】作品,加分项:有绘画作品。 【小瓜福利】 1、基础保障:入职购买五险一金 双休 7.5小时工作制 包餐 带薪年假 2、丰厚奖金:高额绩效奖金 项目奖金 年终奖 伯乐奖 全年全勤2K+ 3、员工关怀:企业打车福利 弹性上班 年度体检 带薪福利假 婚育礼金等 4、花样活动:下午茶 生日/节日福利 团建经费丰厚 年度旅游 年会抽奖抽到手软 5、环境设备:甲级江景办公环境 免费健身房 图书角&图书订购福利 6、升级打怪:1v1导师辅导 主管nice 企业培训 发展空间大 双通道成长路径 晋升通道透明