• 12k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.协助客户策划线上(基于搜狐网络媒体平台)品牌推广方案,并提出建议及解决方案,熟悉数据营销产品整合; 2.了解并分析客户需求,不断为客户挖掘潜在及具延展性的营销机会; 3.制定项目阶段性计划与目标,同时进行内部资源协调,确保项目的可执行性; 4.结合客户品牌推广需求,深入挖掘网站内容资源进行整合,完善营销推广规划; 5.深入了解网民行为特征及互联网媒体特征,针对销售的不同需求进行数据分析支持。 任职资格: 1.*****本科以上学历,至少两年以上工作经验,有4A广告公司媒介/策划工作背景,有相关互联网媒体从业经验者优先; 2.精通ppt并具备出色的方案撰写、文案写作、整合、包装能力; 3.以往服务客户以汽车、金融行业为主,同时有日化、食品、医药等行业经验优先; 4.出色的沟通表达与协调能力,负责心强,工作认真负责,思维清晰活跃,喜好创意思维; 5.独立性强,有独立完成项目的能力; 6.面试需提供个人策划PPT作品。
  • 15k-22k·18薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 奢侈品、鞋服等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,5年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业策划经验者优先考虑,如 奢侈品及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 25k-50k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    专注海外欧美市场 base:北京、成都、青岛 (注:slots美术,可以远程在家全职) 公司有海外休闲、slots、SLG、roguelike 项目 急需: U3D 5年以上经验(所有项目都可以) slots关卡策划、主题策划 休闲主数值、系统策划、制作人 SLG、肉鸽项目的原画和策划 地址:北京东直门天恒大厦 成都:天府三街节能大厦 青岛:海边~~~
  • 在线教育,游戏 / 未融资 / 15-50人
    诚招元宇宙游戏、游戏策划、游戏程序、游戏美术、游戏运营、发行、音乐、测试、小游戏制作等等但凡和游戏教育相关能出一套课程的老师。 学校在北京注册,老师不需要坐班,可以异地在本职工作继续上班。可以选择直播or录播的方式教学。待遇丰厚,分成酬劳乃业界最高!还有其他公司福利待你解锁~ 任职要求: 1、专业过硬、表达清晰,有耐心,能深入浅出地讲明白 2、个人游戏作品已上线,要能证明真实参与该游戏制作 3、愿意做一名很酷的游戏老师,将自己的专业结合工作经验,项目经验变成游戏网课,带领学生一起闯关升级!
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    A.I.G.是波克城市旗下专注在“游戏+艺术”领域的部门。“Art is Game.”是我们的信仰。为了实现它,我们不限定自己做任何事情。2020年,我们请安藤忠雄为游戏人设计了一个美术馆。它于2022年动工,预计2025年落成。A.I.G.将运营中国**个以游戏为内核的美术馆。所谓“游戏主义”的艺术要怎么玩出圈,游戏美术馆里会充满怎样的声音,还没觉醒的未来艺术家在哪里?在等待它建成的3年里,我们也在工地围墙外严肃认真毫无边界地探索!如果你也热爱游戏和艺术,那我们永远邀请你和我们一起找到答案! 工作职责 1. 参与游戏美术馆(安藤忠雄设计)的分析与策划的workshop,与团队一起头脑风暴,案例收集,归纳总结。 2. 独立制作美术馆的手工模型,绘制建筑分析图,协助策划汇报制作PPT。 3. 参与其它项目(如展览,美术馆宣传等)的日常讨论、策划与执行工作。 岗位要求 1. 大四在读或以上学历,建筑学专业优先。 2. 热爱并持续关注艺术、游戏领域,具有发挥创造力影响行业领域的热忱。 3. 掌握各类常用的制图、建模、渲染、图形处理、排版软件,包括但不限于Autocad,Rhino、PS、AI、ID等。会使用UE或Unity优先。 4. 积极主动,具备良好的理解力、协同力、执行力,对待工作仔细认真。 5. 至少实习三个月,每周坐班不少于四天,能长期实习者优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 6k-7k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、 负责美术馆对外推广宣传、展览介绍、活动策划等项目的文案设计和撰写工作;  2、 负责美术馆新媒体内容、宣传推广文案及宣传资料文案的撰写; 为公众号平台、导览服务、文宣推广等提供文案支持; 3、 负责美术馆展览活动对外媒体公关文和短视频表现脚本的撰写;  4. 整理作品及文献的基本信息,并按规则对信息内容进行规范化加工、分类归档。 5. 配合编辑进行组稿、编辑、校对等工作。 6. 配合活动推广需求,撰写各类宣传文案。 职位要求: 1、本科以上学历,美术史、艺术史专业、新闻传播、艺术教育学、汉语言文学专业优先; 2、有相关文案创意创作经验,喜欢传统文化,熟悉艺术史;对艺术展览、美育行业有深入认识和独特见解。  3 、具有扎实的文字功底及较强的创意思维能力和文字驾驭能力。 4 、熟悉小红书、公众号等媒体平台的机制,能独立完成选题的策划和文案撰写。 5 、良好的沟通、表达及组织协调能力,有强烈的团队合作精神及责任心。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 26k-52k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    AAA主机项目,主机/端游平台优秀制作人+核心团队,产出过诸多AAA爆款.次世代开发 国际化团队,AAA级制作管线跨国协作 任职要求: 1、至少3年以上游戏系统策划经验; 2、酷爱游戏,都多种游戏类型有升入了解。 3、把用户体验放在首位,设计理念上追求简洁。 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 6、熟练使用原型设计工具。
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    主要职责: 1.熟悉游戏行业,分析网游市场和用户的需求,设计各种游戏系统和功能; 2.撰写游戏玩法策划文档,并协同其他部门人员,进行游戏的开发; 3.完成上级安排的游戏场景、脚本、任务、数据编辑等工作; 4.熟练使用office、Visio、Photoshop、Flash等软件工具。 职位要求: 1.具备丰富的网络游戏经验,热爱游戏,并将其视为自己的事业来发展; 2.熟悉中国传统文化以及现代流行文化,具备一定的美术鉴赏能力; 3.良好的逻辑思维能力、沟通和学习能力,对数据结构有基本了解; 4.工作有耐心、有责任感,具备良好的团队合作精神; 5.汉语言文学和计算机专业优先;
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。