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工作职责: 1. 作为游戏发行方面对玩家的最前线,为提供给用户的所有信息/服务(除产品外)负责,包括不限于商店官页、社区、社交媒体等 2. 维护多个用户反馈渠道,与玩家保持良性互动,回应玩家关切;能实施用户调研,收集整理、分析玩家动态或问题,反馈给研发团队 3. 能推动多方协作共同为玩家提供符合其喜好的产品迭代内容、运营活动、官网/社区/社交平台内容等; 任职资格: 1. **本科学历,外语类专业优先,中外籍均可,T1 地区留学加分;有海外游戏用户运营经验优先; 2. 热爱游戏,有较强的游戏敏感度;有在大型游戏产品打到高等级账户的优先; 3. 英语(日/韩)口语优秀,能与 T1 玩家高效口语沟通;有良好的信息、数据整理和分析能力,能形成有效的玩家反馈给研发团队。 4. 优秀的多方沟通能力,解决问题能力,跨地区、时区协作能力。 加分项: 1. 有 T1 市场游戏产品的用户运营、中台相关职能(数据分析,项目管理,质量管理)等经验的优先。 2. 有面向海外市场的大型游戏项目运营经验的优先。
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岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
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工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
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职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
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岗位职责: 1. 负责与国内游戏发行商和开发者的合同谈判、日常沟通和维护,保持良好的合作伙伴关系; 2. 持续拓展国内发行商和开发者资源,增加平台游戏数量和游戏品质; 3. 参与与发行商/开发者有关的市场推广和促销活动方案,提出建设性意见并协助实施; 4. 负责拟发行游戏产品的分析、评估,并形成有价值的评估分析报告。 任职要求: 1. 本科及以上学历,有两年以上市场拓展、商务合作相关经验,具有游戏行业从业经历者或海外留学生活经历者优先; 2. 具备优秀的沟通能力和商务谈判能力,具备一定的行业敏感性; 3. 对PC、主机游戏有比较丰富的游戏经验和深刻理解; 4. 优秀的英文听、说、读、写能力; 5. 熟练运用WORD, EXCEL, POWERPOINT等常用办公软件。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
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岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、 本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
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岗位职责: 1.根据项目阶段,制定及调整运营策略并推动运营规划执行落地,调整和推动商业化策略,制定游戏内外的相关活动及功能; 2.负责游戏运营活动方案撰写,包括撰写完整的活动策划方案,完成模块设计,细化执行方案,对玩家最终游戏体验负责; 3.负责各类运营活动的效果分析,结合版本内容,综合玩家数据,关注用户细节需求,调整相关运营活动,提高用户活跃度; 4.搜集各社区玩家反馈和诉求,追踪竞品情况,及时调整活动形式,并提供游戏玩法、运营活动的改进方法,并推进落地实施; 5.体验并关注了解市场同类产品的运营活动,提取竞品活动的精华并结合自身产品给出可行性建议。 任职要求: 1. 具备2-5年游戏运营或策划工作经验; 2.在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出者优先考虑; 3.逻辑能力强,具有优秀的和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识; 5.熟练使用RP或墨刀等原型图设计软件。
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岗位职责 1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求 1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;
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职位概述:参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持 岗位职责: 1. 参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 跟进产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量; 任职条件: 1.本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先; 2.3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先; 3.有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQLPythonR相关技术优先; 4.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。
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见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
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岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。