• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵的多终端(抖音、今日头条、西瓜视频等)品牌广告产品业务相关设计工作; 2、深入业务,与产品一起构思创意,从创意到落地的流程支持,促进业务指标完成; 3、能基于业务目标自驱挖掘痛点,结合技术与设计不断创新解决业务痛点; 4、善于处理和设计、产品、技术、测试等配合团队的沟通问题,高效推进方案落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计相关专业,有2年以上创意设计相关工作经验; 2、有良好的设计审美,表达准确,设计基本功扎实,能够独立设计主视觉,具备成熟的营销活动实操经验; 3、具备成熟多样化的视觉表现方法,对作品有高度把控能力,具备3D、插画、动效技能; 4、善于沟通,有良好的团队协作能力,对设计有热情和责任感,对前沿设计有敏锐的洞察力和领悟能力; 5、对前沿科技、设计探索有浓厚兴趣,自我驱动力强,有驱动团队经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,一方面聚焦在特定目标用户的保护、个性化设置以及隐私安全,希望长期在业内做到领军产品并提升产品在目标市场的口碑和影响力;另一方面丰富产品内容并打造一个更健康公平的生态系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验; 4、在设计系统建设方面有一定经验,能深度使用和体验产品,善于发现框架性设计问题,参与制定并维护产品的设计框架与规范,支持产品长期高速发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的产品设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,关注细节并具备优秀的审美能力、交互意识、产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、有用户调研和数据分析相关经验、会做动效、懂技术实现、有组织workshop或者design sprint的经验加分。
  • 50k-70k·15薪 经验10年以上 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责带领团队高质量完成外观造型设计工作,对外观造型设计各级评审通过率负责; 2、指导团队完成外观造型设计策略的定义及更新; 3、指导团队按照品牌设计策略开展项目设计开发工作,对设计方案的创新性,独特性,精致性进行把关; 4、根据造型设计流程,审核各级别评审交付物的质量,向决策人汇报; 5、参与部门标准化体系建设,编制和更新技术标准、设计规范、设计指南的年度计划;
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责内容 1.1负责医护产品的 UX 设计工作, 包括APP和Web,从设计策略到设计执行的全流程工作,高质量完成既定设计需求; 1.2能够独立承担项目的交互设计、视觉风格定义,优化及协同推进,参与用户研究及产品需求制定的整个过程;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则。 1.3有较强的审美水平和系统化设计能力;熟悉不同设备、不同平台的交互规范及体验。 1.4具备业务视角和体验驱动意识,能够了解并参与业务的前期规划,通过对业务的深入理解和对用户价值的不断发掘,满足业务需求。 1.5对现有产品进行可用性测试和评估,能够结合后台数据,竞品对标,用户研究等多个维度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案。 2.团队配合 2.1 与产品团队配合,理解产品需求,明确用户群体及用户场景,能了解为特殊群体所作出设计效果上的让步,而不是一味追求视觉效果 2.2 与技术和测试团队交接,对自己的想法能够有条理、有侧重点的表达清楚,具有换位思考的同理心,对设计结果走查持有严谨态度,认真负责 2.3 与运营团队接触,理解运营及线下活动宣讲重点,设计效果突出对应重点,协助运营上线达到运营效果 3.职业素养 3.1 分析业务需求,研究用户行为和使用场景,协助优化设计效果、设计风格和用户体验 3.2 对同一个设计作品有提供不同方案反复测试的耐心,因为用户群体的特殊性,导致产品无法多次、反复修改上线测试效果 3.3 把控设计实现质量,跟踪设计效果 任职资格: 1.本科及以上院校毕业,2-4年互联网UX设计经验,熟悉PC端及移动端的设计规范及设计规则,精通PS、Ai、Sketch、蓝湖等视觉设计软件 2.能高效理解产品、运营人员思路,敏锐判断交互及视觉设计的可行性,如果有不可行的地方,主动沟通,反复测试 3.对医疗行业及照护特殊人群的设计需求感兴趣,在现有的条件下有耐心去反复斟酌、修改设计产出,将特殊人群的设计照护达到最佳效果 4.认真细致,有较好的沟通能力,能够自助调解设计相关问题,自我驱动能力强
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责微博各垂类业务相关设计工作,如微博娱乐、微博电竞等核心业务的视觉设计工作,负责微博大型品牌活动全链路设计; 2、独立完成方案策划,完成各种品牌运营向视觉的产出,并总结梳理模版与设计规范; 3、主导完成项目线上游戏玩法创意与制作、线下IP衍生品与产品包装等各种物料设计; 4、熟练掌握PS、AI、C4D、Blender、Figma等常规设计软件,擅长使用AE与AIGC设计者优先; 任职要求: 1、美术、设计或相关专业本科以上学历; 2、3年以上品牌视觉方向工作经验; 3、有丰富的互联网产品设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,带领初级设计人员共同完成项目; 5、具有视频编辑与动画设计能力者优先考虑。
  • 13k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责公司重大项目线上广告创意、市场活动线上营销的视觉包装等视觉创意设计; 2.跟进时事热点,策划并设计社会化营销创意图,传播公司品牌、大型项目及核心产品; 3.完成节日节气的视觉物料设计,支持日常新媒体传播; 4.IP孵化项目的视觉产出和创新; 5.完成个人创意和产出的同时,有计划的协调安排全组的设计需求,确保组内工作顺利进行。 任职资格: 1.**本科以上学历,美术、设计、广告或相关专业,3年以上设计经验; 2.反应速度快,有社会化传播/广告或相关经历者优先; 3.需具备手绘或鼠绘能力; 4.具备良合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感; 5.独立工作能力、时间观念强,能同时处理多重任务,并高效按时地完成工作; 6.简历请附带设计作品集或链接(含手绘作品)。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手商业化相关视觉设计,根据业务目标提供创意和完整设计方案; 2、负责活动主视觉、H5、海报、专题、详情页等内容创意设计; 3、兼顾创意和设计的落地性,与其他职能协作推动项目,保证设计实现的完整性和还原度; 4、善于总结经验,沉淀和积累设计方法,形成标准化流程和设计资产,提升运营设计效率。 任职要求 1、本科及以上学历,1-3年互联网运营视觉设计经验; 2、熟练掌握 PS、Al、AE等常用设计软件,设计风格灵活多变,具备动效和C4D能力优先; 3、具备扎实的美术功底和审美能力,对流行元素有敏锐的观察力; 4、善于沟通和团队协作,责任感强,能够承担一定的工作压力; 5、有AIGC的应用项目经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手短视频相关业务用户体验设计工作; 2、参与项目前期需求分析,对产品需求有清晰准确的理解和把握,能够完成重要复杂项目的界面设计并推动落地; 3、关注并分析互联网流行产品设计趋势,及时跟进用户诉求完成探索创新,把控落地的可行性; 4、结合业务目标及规划,提出创新思路,持续优化产品的用户体验。 任职要求 1、3年及以上设计经验,有大型互联网公司的上线项目者优先考虑; 2、具有扎实的设计功底,较强的审美能力,熟知设计系统和行业设计相关专业知识; 3、主动性强,对新事物有好奇心,善于运用各类设计方法解决用户体验问题; 4、有良好的团队合作精神和协调沟通能力,有与产品、研发等多方密切配合的经验和意识。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责XR OS下的产品体验形态及交互设计,输出高质量的交互设计方案; 2. 熟悉XR交互设计理念和边际,可以灵活的设计出XR平台的创新交互体验和操作逻辑,包括复杂 的互动效果和空间原型; 3. 参与XR OS的交互规则设计研究和定义,不断革新交互设计与用户体验,并协同技术部门落地并 长期维护; 4. 根据产品策略及产品开发计划,负责跟踪产品开发过程中的进度、配合、协调技术等部门工作、 推动产品开发的顺利进行; 5. 保持与技术,市场和运营推广部门的密切沟通,协调各方共同推进产品建设。 任职要求: 1. 具有XR行业交互设计经验,对沉浸场景下的交互体验,交互设计以及交互反馈有深入理解和实 现能力,能进行相关体验方案的设计及体验原型实现; 2. 具备较强的空间原型制作、3D交互设计及实现,在 3D 引擎(Unity、Unreal 等)中构建空间原 型设计,并具备交互标准的定制的能力; 3. 有完整的VR/AR全链路设计项目经验,在项目时间与复杂性权衡方面具有良好的直觉和沟通能 力; 4. 具有用户视角和设计验证能力,通过用户研究、数据分析优化体验并挖掘设计创新点; 5. 熟悉 DCC 软件和各种美术资产格式; 6. 具备较强的团队协作能力,与团队沟通顺畅,主动性强,乐于分享,关注行业相关领域的动态。 7. 热爱设计,善于交流,对新事物有好奇心和热情, 具有很强的创新和创意能力。 8. 本科及以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达等相关专业; 加分项: 1. 具有为XR设备或非移动产品(如电视、汽车、VR、智能家居等)的体验设计经验; 2. 具有在AR和VR环境中使用工具设计原型的经验; 3. 对微妙的细节具有敏锐的洞察力,能够在视觉、听觉、触觉等维度探寻令用户惊喜的体验
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述: 1. ***本科及以上学历,三⾄至五年UI设计经验; 2. 对设计趋势、规范有深刻的理理解,具备成熟的设计⽅法论; 3. 熟悉Web、iOS、Android设计规则,精通 Photoshop、AI 、Sketch等视觉设计软件; 5. 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感。 6.擅⻓长AE等动画交互实现,手绘技能者优先,简历请带上个人作品集或作品链接。 职位描述: 1.负责自如服务端互联⽹产品UI设计及交互设计; 2.结合用户体验,优化完善设计,制定可⾏的产品品质提升⽅方案; 3.高效输出有品质的设计,参与设计语⾔系统的制定与迭代; 4.有较强的学习能⼒,定期与团队进⾏心得分享。