• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图算路开发; 2、负责公司高精度地图产品应用领域的设计及开发; 3、路线规划核心技术算法的研究和优化; 4、使用路况、政策限行、出行大数据优化算路质量; 5、维护和优化算路服务器。降低资源消耗,提高服务器性能; 6、提高路况预测的质量。 任职资格: 1、计算机科学、数学、GIS相关专业本科以上学历,具有地图相关行业背景; 2、5年及以上地图算路开发经验; 3、5年及以上C/C++开发经验,具备良好的代码书写规范; 4、精通地图算路A*、crp等算法,熟悉算路数据结构; 5、具有良好的数据结构及算法功底,熟悉多线程编程,计算机方面知识广泛。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图定位开发 ; 2、负责引擎功能模块的技术方案规划设计,进行前沿技术探索和软件架构设计工作 ; 3、负责同产品对接需求评审和开发工作,并对相关模块进行重构和优化; 4、负责关键技术选型,技术难题攻关等工作。 任职资格: 1、熟悉地图室内外定位技术; 2、3年及以上地图定位开发经验; 3、3年及以上C++开发经验,深入理解面向对象的设计模式,对数据结构、常用算法等熟练掌握; 4、熟悉软件开发流程,具备优秀的独立分析和解决问题能力, 接受能力强,能快速学习和掌握新技术; 5、具备良好的责任心,善于团队合作,沟通良好,有自己的见解。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责路线规划、轨迹分析和搜索类的地图引擎功能实现和开发; 2、完成在线服务的数据编译和数据处理; 3、根据需求完成各项开发任务和测试工作,文档编写和维护; 4、用户反馈问题修改和处理。 任职资格: 1、熟悉地图导航的各类业务; 2、熟悉地图导航的各类算法和技术逻辑; 3、深入理解计算机数据结构和算法设计,扎实的C++编程基础; 4、熟悉计算机体系结构及操作系统原理; 5、熟悉地图数据规格和导航路网数据编译及优化; 6、有地图开发经验优先考虑。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图算路开发; 2、负责公司高精度地图产品应用领域的设计及开发; 3、路线规划核心技术算法的研究和优化; 4、使用路况、政策限行、出行大数据优化算路质量; 5、维护和优化算路服务器。降低资源消耗,提高服务器性能; 6、提高路况预测的质量。 任职资格: 1、计算机科学、数学、GIS相关专业本科以上学历,具有地图相关行业背景; 2、5年及以上地图算路开发经验; 3、5年及以上C/C++开发经验,具备良好的代码书写规范; 4、精通地图算路A*、crp等算法,熟悉算路数据结构; 5、具有良好的数据结构及算法功底,熟悉多线程编程,计算机方面知识广泛。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图定位开发 ; 2、负责引擎功能模块的技术方案规划设计,进行前沿技术探索和软件架构设计工作 ; 3、负责同产品对接需求评审和开发工作,并对相关模块进行重构和优化; 4、负责关键技术选型,技术难题攻关等工作。 任职资格: 1、熟悉地图室内外定位技术; 2、3年及以上地图定位开发经验; 3、3年及以上C++开发经验,深入理解面向对象的设计模式,对数据结构、常用算法等熟练掌握; 4、熟悉软件开发流程,具备优秀的独立分析和解决问题能力, 接受能力强,能快速学习和掌握新技术; 5、具备良好的责任心,善于团队合作,沟通良好,有自己的见解。
  • 15k-23k 经验5-10年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研究渠道模式,依托公司战略和商业模式,确定新产品的渠道模式; 2、渠道规划:根据公司战略发展目标,制定每年渠道开发数量、分布、规模,以及政策端和流程端规划; 3、渠道发展/开发:设计相关流程和机制,包括但不限于渠道评审委员会、渠道准入资格、投资人陈述会等; 4、渠道建设:建店流程标准制定、优化及更新,建店管控体系搭建优化及实施,建店验收标准及流程制定、更新,商务政策制定、更新; 5、渠道运营:经销商生态体系运营,包括:经销商商圈及产品授权管理、经销商关键岗位人员管理、经销商关键岗位认证培训、经销商岗位能力提升培训及管理等; 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、5年以上渠道开发经验,具备快速的学习能力,强烈的市场竞争意识; 3、具有独立工作能力,勇于接受工作挑战;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图数据编译开发; 2、负责导航地图数据编译数据成果质量; 3、支持高精度数据质量相关应用算法和工具的开发; 4、参与编译器重构优化、需求定制开发和增量数据编译发布开发; 5、负责地图数据编译服务平台设计开发。 任职资格: 1、三年以上地图数据编译开发、地图数据处理或者数据编译相关工作经验; 2、熟练掌握C/C++、Python、Shell等开发语言,具有良好的编码风格,熟悉Linux开发,有较强的工程落地能力、业务分解能力; 3、精通地图数据空间关系处理和地理要素空间分析; 4、熟悉地图数据规格NDS、SHP、MIF、GDF; 5、有高精度地图开源规格(如Lanelet2或OpenDRIVE)经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图主图/导航业务开发; 2、负责导航地图主图/导航SDK封装; 3、负责导航地图平台移植开发 ; 4、负责linux、ios、android等设备上的性能优化。 任职资格: 1、熟悉地图overlay开发; 2、熟悉底图渲染操作流程; 3、3年及以上地图开发经验; 4、3年及以上C/C++开发经验; 5、精通linux、ios、android系统的跨平台移植; 6、有至少3年平台移植开发经验; 7、地图导航SDK开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图数据编译开发; 2、负责导航地图数据编译数据成果质量; 3、支持高精度数据质量相关应用算法和工具的开发; 4、参与编译器重构优化、需求定制开发和增量数据编译发布开发; 5、负责地图数据编译服务平台设计开发。 任职资格: 1、三年以上地图数据编译开发、地图数据处理或者数据编译相关工作经验; 2、熟练掌握C/C++、Python、Shell等开发语言,具有良好的编码风格,熟悉Linux开发,有较强的工程落地能力、业务分解能力; 3、精通地图数据空间关系处理和地理要素空间分析; 4、熟悉地图数据规格NDS、SHP、MIF、GDF; 5、有高精度地图开源规格(如Lanelet2或OpenDRIVE)经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图主图/导航业务开发; 2、负责导航地图主图/导航SDK封装; 3、负责导航地图平台移植开发 ; 4、负责linux、ios、android等设备上的性能优化。 任职资格: 1、熟悉地图overlay开发; 2、熟悉底图渲染操作流程; 3、3年及以上地图开发经验; 4、3年及以上C/C++开发经验; 5、精通linux、ios、android系统的跨平台移植; 6、有至少3年平台移植开发经验; 7、地图导航SDK开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责路线规划、轨迹分析和搜索类的地图引擎功能实现和开发; 2、完成在线服务的数据编译和数据处理; 3、根据需求完成各项开发任务和测试工作,文档编写和维护; 4、用户反馈问题修改和处理。 任职资格: 1、熟悉地图导航的各类业务; 2、熟悉地图导航的各类算法和技术逻辑; 3、深入理解计算机数据结构和算法设计,扎实的C++编程基础; 4、熟悉计算机体系结构及操作系统原理; 5、熟悉地图数据规格和导航路网数据编译及优化; 6、有地图开发经验优先考虑。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。