• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    工具,金融 / 天使轮 / 150-500人
    - 投递请发送作品集 - 产品方向:海外产品 - 设计方向:交互设计 岗位职责: 1、负责产品线移动/web端的交互设计,平衡需求、技术和用户体验的关系; 2、优化现有产品的同时,能充分挖掘用户需求和产品机会点,监控和分析业务趋势,输出有利于产品迭代的分析和解决方案; 3、关注用户反馈与沟通,通过用户研究和数据分析,结合公司产品特性,改善并提升产品信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等,以达到产品的**体验; 4、参与团队专业化建设,沉淀设计方法论,制定设计规范,优化团队协作流程; 5、对上线的设计效果进行定性和定量评估,提出并落地优化方案; 6、与开发人员共同完成产品的最终实现,并负责产品的持续迭代优化。 任职要求: 1、3年以上用户体验相关经验,熟悉App和网站的设计流程和协作流程,有独立负责复杂B端业务等重要模块的经验优先; 2、自驱能力强,能结合业务、数据、用研和竞品多维度分析,制定设计策略,并能推动方案落地; 3、精通用户体验设计流程,具备一定的用户研究和数据分析的能力,具有扎实的用户体验专业知识和较强的产品思维; 4、具备优秀的审美及学习能力,能高标准对产出负责,并极度追求设计细节; 5、使用设计工具炉火纯青,精通Figma以及其他主流设计软件,会用各种插件模板提高效率; 6、熟悉动效设计,能通过巧妙友好的动效交互来提示用户体验; 7、能够放眼行业和目标市场,持续洞察行业竞品的体验设计特点,结合目标用户群特征,输出合理有效的设计方案; 8、我们希望你脑洞够大,富有激情,主动积极、认真负责、能团队合作、并能独立作业。 加分项: 具有海外设计经验或海归留学经历者优先
  • 12k-14k·13薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与创意策略的研讨和制定,负责品牌整体创意设计,把握品牌的整体风格和视觉呈现; 2. 负责品牌创意性设计,具体工作包含:主推款全套视觉设计、传播视觉创意设计、活动主题视觉创意设计,全面提升整体视觉效果; 3. 准确建立创意方向及创意概念,并提升团队设计水平,协同平行部门提升交付的价值; 4 .具有较好的行业市场调研及分析能力,能对线下展会、线上平台及移动端平台所推广的内容进行方向性的视觉主导; 5,根据策划思路和营销概念能独立完成项目个案,独立推动项目落地; 6, 能够把握客户的需求和不同行业的设计风格,推动设计方案提升和落地; 7,丰富的视觉表达经验,良好的审美能力,思路开阔,善于学习和分析,富有创新精神; 任职要求: 1. 拥有丰富的品牌营销,线下活动相关设计经验,汽车行业,背景优先; 2. 对物料材质具备一定了解,熟悉常规工艺,对市场动向及行业发展高度关注; 3. 优秀的设计输出能力,可进行不同风格视觉定义,细节控,能指定清晰合理的设计执行原则; 4. 具备丰富的线下展会经验,有一定的项目对接能力,能给予一定专业性指导; 5. 具有项目执行力,能接受多线程同步,灵活响应度高; 6. 具备更多的视觉表达方式优先、如:sketch、mastergo、blender,C4d; 7. 3年以上工作经历,广告、美术或设计专业出身;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述:1、负责游戏中角色与各类角色绑定和动作设计与制作;2、具备一定的动作设计能力,能设计制作出流畅的角色动作;3、对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征。任职要求:1、3年游戏动画经验,有游戏研发或外包经验者优先;2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;3、执行力强,能根据实际的项目要求,及时准确的完成工作任务;4、擅长cutscene 优先;5、做事具有高度责任感,认真细致,精益求精,严于律已并且要具备良好的团队合作意识;6、热爱游戏行业,时刻保持激情澎湃的工作态度 。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 主要负责游戏内的角色动作方面的设计和制作; 2. 保证动作实现方式及在游戏中的效果。 岗位要求:  1. 美术类相关专业毕业,3年以上游戏动画工作经验; 2. 具备扎实的结构、造型、动画原理等知识,能设计高质量的动作表现; 3. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,能够正确把握动作规律和发展趋势,并对动画设计有创新精神; 4. 热爱游戏行业,喜爱游戏,积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。 (注:简历请附带相关作品或者作品链接)
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 主要负责游戏内的角色动作方面的设计和制作; 2. 保证动作实现方式及在游戏中的效果。 岗位要求: 1. 3年以上游戏动画工作经验; 2. 具备扎实的结构、造型、动画原理等知识,能设计高质量的动作表现; 3. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,能够正确把握动作规律和发展趋势,并对动画设计有创新精神; 4. 热爱游戏行业,喜爱游戏,积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。 5.投简历时请附个人作品或作品链接。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据策划的角色设定和角色模型,使用3Dmax等软件绑定骨骼和设计动作、表情; 2、参与制定3D动作组工作流程及各项技术标准; 3、管理、整合3D动作美术资源; 4、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏角色的视觉效果呈现; 5、参与3D动作组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升; 6、了解spine或live2D制作动作; 7、参与外包审核与管理。 任职要求: 1、热爱游戏,了解迪士尼动画原理,至少3年以上3D动作设计经验; 2、熟悉写实和Q版角色动作表现,熟悉人物及不同生物的运动规律,丰富的想象力,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作与交互动作; 3、对自己的作品有较高要求,具有较高的审美能力; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、具备协作精神,责任心强,能承受一定压力,自我驱动,保持学习精神; 6、熟悉游戏引擎Unity的动画模块,并且能使用它调节动作; 7、有成功欧美方向项目经验者优先。
  • 30k-50k·15薪 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 职位要求 1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.对能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 5.熟练使用3DMAX软件; 6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。 简历中请附上您的作品或作品链接
  • 文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    需求: 1、5年以上游戏行业工作经验,有过至少一个完整的三维移动平台开发项目经验; 2、熟悉人体结构,精通人物的运动规律,节奏把握准确; 3、熟练使用3dmax对角色进行绑定,对解剖学有所了解,可以根据形象创造合理骨骼布局; 4、丰富的想象力,可以将角色性格特点融入角色动作中; 5、精通unity,能独立把角色倒入引擎并设置好模型的相应参数; 6、此外,除了在3dmax中调节动作外,unity的动作调节功能也要非常熟悉并能用它调节动作; 7、有游戏创作激情,具备良好的沟通能力和团队协作能力,热爱二次元、ACG文化优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 1.制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等; 2.针对模型做场景细化处理,能控制好超大场景的渲染,擅长室灯光的运用; 3.懂得动画原理,熟练掌握动画模块; 4.具有一定的抗压能力,具有有团队协作精神; 5.熟悉各种插件和前沿技术呈现方式,具有很好的自学能力。 任职要求: 1. 影视动画、影视制作、视觉艺术、多媒体设计、艺术类等相关专业; 2.热爱CG制作和动画制作工作,为人开朗热情,乐于与人沟通; 3.色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配有一定水准; 4.勤奋踏实,能在压力下工作, 主动学习意识强; 5.针对专业技术知识能够很快掌握,熟悉Cinema 4D、Octane、Redshift、动力学模拟(软件不限)等相关制作软件和插件。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,和角色设计师合作设计角色动画; 3、和技术美术和程序部门合作管理资源和优化。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,3年以上相关经验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、精通Unity。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2 、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3 、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 4 、可以用龙骨 spine等软件制作等效果的角色动作设计。 岗位要求: 1、熟练掌握3DSMAX,spine 龙骨 等动画软件; 2、2年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有模型3渲2的制作流程相关项目经验; 4、工作态度积极,具备良好的团队协助能力; 5、有较强的责任心,能够几时配合产品不断优化迭代。
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作: 2、负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作; 3、负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 4、协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果; 5、参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈。 任职要求: 1、*****专科或以上学历,专业美术院校毕业优先,2年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳; 2、精通3Dmax、MAYA,Motionbuilder 等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接; 3、对人体、四足动物、肢体结构,特别是人物表情制作有深入的研究; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 6、热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣。 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,完成游戏中3D角色模型的动作制作; 2、能赋予角色个性化设计; 3、参与动画制作流程,导入unity引擎并成为动作库; 4、熟知布料解算的使用以及优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,艺术类相关专业,三年以上游戏行业经验; 2、有一定的untiy基础,有良好的动作感悟力,可熟练运用3dsmax等软件进行游戏动作创作; 3、有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神; 4、擅长体育类游戏制作,对游戏创作事业有执着的追求。