• 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责游戏内关卡、活动、挑战玩法等的设计和实现; 2、负责相关编辑器的设计与维护; 岗位要求: 1、至少1款完整项目经验,至少熟练使用1种关卡编辑器,熟悉unity引擎; 2、丰富的关卡设计经验,对于关卡体验设计有深厚积累 3、善于沟通,抗压能力强,关注细节,擅长迭代调优 4、了解体验过市面上流行的手游、steam游戏
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 直播公司联运的游戏类型, 纯声音,无需露脸; 2. 职责日常直播工作(抖音,斗鱼,虎牙等),主动与玩家进行游戏互动; 3. 根据直播气氛与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间,达成粉丝关系; 4. 紧盯直播活动效果,了解最新平台活动更新,及时反馈用户情况,优化直播间氛围; 5. 能自主策划直播互动话题,主动与粉丝在线交流; 6. 配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性; 任职要求: 1. 接受无经验,热爱游戏,对新游戏上手快,熟悉直播仙侠,传奇手游者优先考虑; 2. 声音有特色,有辨识度,口齿伶俐,反应能力佳,能迅速与观众互动交流,控场能力佳; 3. 对用户需求敏感,对热点新闻、新鲜事物有感觉、有想法,能共同策划直播内容; 4. 会唱歌,有配音等声音才艺优先考虑; 5. 对游戏直播有兴趣,18岁以上。 上班时间:10-20点或13-23点,中间休息2h,月休6
  • 制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据项目需要为角色、环境完成材质和灯光气氛的工作,与上下游间紧密合作,保证项目顺利进行; 2. 根据项目要求,准确处理反馈并配合完成三维动画剧集的灯光模板和设置; 3. 使用UE进行地形编辑、材质、灯光的基础工作; 任职资格: 1.动画、游戏设计相关专业专科以上学历; 2.参与场景模型在游戏引擎里的组装与优化经验优先考虑; 2.制作场景的灯光与渲染优化经验优先考虑; 3.熟悉Shader的编写和使用,优化场景与渲染效果; 4.良好的沟通和团队合作能力。 其他信息: -岗位属于2023届校招; -初期项目是制作欧美市场学龄前的孩童的动画剧集。为毕业生制定6个月的成长和学习期,在期间获得有效的产出能力;随后将根据个人愿意和能力情况,确定未来职业发展方向。 -平台显示不全,信息补充:学历要求专科及以上,薪资范围7-22K/月
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通过各种有效渠道(线上),拓展、挖掘、培养主播,达成签约合作,完成签约KPI; 2、负责新人主播的面试及引入工作,确保公司主播团队不断更新发展; 3、负责主播的培训、管理,实时关注主播动态、分析后台运营数据,及时与主播进行引导沟通,提升直播各维度数据; 4、负责主播直播的日常运营,内容优化,保证主播直播时各项参数指标正常; 5、负责主播日常的维护与管理,解决主播在直播上遇到的问题,并根据直播的情况随时进行相关调整; 6、建立良好的沟通,在挖掘过程中全面了解新人信息,完成每天的新增候选达人资料的汇报填写,定期反馈招募过程中的问题及解决方案; 7、对接公司直播运营,协助主播完成试播并进行跟踪和反馈。 任职要求: 1、1年以上的短视频平台,有公会,直播业务等经验; 2、有传奇、仙侠、休闲游戏或秀场主播引入和对接经验; 3、有短视频达人,网红,艺人资源或招募渠道,能独立完成达人的招募 4、有主流直播平台的对接经验和相应操作经验; 5、熟悉抖音、快手,对直播行业、短视频社媒领域感兴趣或有独特见解; 6、对流行文化、新媒体嗅觉敏锐,尤其对目前的网红领域熟悉; 7、有良好的职业道德,能够保守公司机密和达人隐私 工作时间:10:00~20:00或13-23点 月休6天 薪资结构:底薪+绩效+全勤
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1 、负责配置游戏运行环境,安装部署更新游戏; 2 、游戏服务器的规划、监控,数据备份,日志分析,故障排除,性能调优等工作; 3 、研究运维相关技术,根据系统需求制定运维技术方案; 4 、研究系统架构、提高系统的健康性,参与运维流程制定、保证高效响应; 5 、管理aws 阿里云 谷歌云 等云服务。 任职要求: 1、本科及上学历,计算机、网络工程、通信相关专业,5年以上工作经历; 2、精通 Linux 平台的业务管理维护、故障排查; 3、精通 Nginx+MySQL+PHP 的配置、使用 调优; 4、熟悉 zabbix 等监控软件的使用,可以根据项目要求自定义监控; 5、了解 Shell 编程、熟悉 Python 语言优先; 6、有较强的学习能力,热爱系统管理工作,有高度的责任心,喜欢钻研系统管理相关技术; 7、有云平台维护经验优先。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责卡牌RPG类手游北美地区的商业化工作,制定运营规划,确保收入目标达成; 2、针对用户行为进行商业化策略设计,深度挖掘用户诉求,提升用户付费体验,形成游戏商业化节奏; 3、对商业化模块和活动进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略,提升商业空间; 职位要求: 1、本科及以上学历,有2年以上北美地区从0到1手游商业化经验,且在3年内有成功产品经验,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作; 2、具有游戏商业化和活动相关的工作经验,能看懂数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 3、对主流游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统等模块的设计方法和体验优化,都有一定的研究和心得,熟悉玩家心智模型,具备良好的审美能力; 4、良好的英文读写能力,熟悉欧美市场,了解用户付费习惯,对数据敏感,能够把控活动与商业化运营细节。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与团队组建,管理并带领美术团队高效高质量推进项目研发进度。 2、负责对团队进行培训,高效完成项目资源制作人物,优化工作效率。 3、负责美术风格与资源的统一把控,跟进美术资源制作进度,负责效果落地。 4、负责美术资源系统化、流程化的管理工作与资源归档工作,建立好通用的资源库储备。 任职要求: 1、3年以上虚幻引擎3D美术工作经验。 2、熟练掌握pbr全流程美术资源制作流程与管理流程。 3、有完整的虚幻项目经验,有三个或以上的项目美术管理经验,两款以上上线游戏项目经验; 4、有很好的团队协作与责任担当能力,善于发现问题与解决问题 5、具有一定的程序意识,能够与程序沟通传达美术语言,具有超强的模块思维,拆分和整合模块并且管理资产分配任务,丰富的性能优化经验,对人员的美术资产进行优化指导和推进资产搭建; 6、具备很强的整合能力,连接美术、TA、程序共同把控项目的大方向
  • 4k-6k 经验1年以下 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、按照客服工作流程,对游戏玩家遇到的问题进行解答; 2、及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通; 3、及时收集玩家建议,积极参与体验公司游戏,撰写游戏攻略、协助游戏测试等并提出改善建议; 4、完成上级指派的其他工作任务。 任职要求: 1、学历不限,经验不限; 2、具有较强的沟通能力,善于解答玩家的各种提问,具有良好的服务意识; 3、能承担一定工作压力,工作认真仔细、责任心强,具备团队合作精神; 4、良好的理性逻辑,能独立思考问题和解决问题; 5、接受轮休制工作时间。 (可接受实习生)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 500-2000人
    【工作内容】 1、独立完成公司项目业务在各广告平台的视频广告创意设计与制作,包括前期脚本创意、后期剪辑,特效制作、包装成片等。 2、触觉敏锐,能根据游戏录屏、原画、真人实拍视频等素材进行创意挖掘,剪辑合成及后期特效包装。 3、跟踪广告视频投放效果,并关注市场游戏广告视频形式,不断优化视频创意和制作,保持高效高品质创意视频输出。 【任职要求】 1、本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业。 2、有游戏广告视频设计和制作经验,特别是海外各社交广告平台如Facebook等广告视频设计制作经验。 3、熟悉AE,PR、PS、C4D等相关设计软件。 4、喜欢玩游戏,喜欢关注潮流热点,洞察敏锐,能结合热点挖掘游戏不同卖点。 5、面试时需附带个人近期代表作品。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司游戏产品的GUI风格的创意设计; 2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计; 3、定义GUI视觉风格的色彩、样式、图标、基本元素等的美术风格; 4、对最终效果的GUI设计进行跟踪修改; 5、负责已定风格GUI的后续设计和规范输出。 职位要求: 1、5年或以上游戏GUI经验,优秀者可以放宽条件; 2、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互,操作逻辑美观的整体设计有深刻的理解; 3、有出色的手绘能力,拥有较强的界面、icon等图形创作力
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对于游戏进行数据分析,完成游戏现状、用户分层、活动效果等方面的数据分析; 2、负责对关键业务指标(如留存率、付费率等)分析,产出相关性分析报告; 3、对接新游戏,完成从数据埋点、BI数据接入、数据分析等全程分析工作。 任职资格: 1、计算机、统计学、数学相关专业,1年以上实际数据分析经验; 2、熟练使用excel办公软件,熟练使用mysql/hive代码; 3、具有独立分析和解决实际业务问题的能力; 4、热爱游戏,有高度的工作责任心、良好的团队意识及独立工作能力; 5、抗压能力强,能接受较高强度的工作。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    负责网易海外发行游戏的本地化校验、润色等多方面工作,您可以: 1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化校验任务,对本地化质量保障精益求精。 2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、语言翻译、界面布局、本地文化进行深入的检查,并协助产品进行修复。 3、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。 职位要求: 1. 本科以上学历,熟练掌握韩语(TOIPK6级),有韩国学习生活经历优先。 2. 了解韩国游戏市场,游戏爱好者,1年以上游戏行业或者翻译(中韩)等相关工作经验优先; 3. 具有优秀的团队合作能力,执行能力强,认真细心,工作认真负责。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责与国内游戏发行商和开发者的合同谈判、日常沟通和维护,保持良好的合作伙伴关系; 2. 持续拓展国内发行商和开发者资源,增加平台游戏数量和游戏品质; 3. 参与与发行商/开发者有关的市场推广和促销活动方案,提出建设性意见并协助实施; 4. 负责拟发行游戏产品的分析、评估,并形成有价值的评估分析报告。 任职要求: 1. 本科及以上学历,有两年以上市场拓展、商务合作相关经验,具有游戏行业从业经历者或海外留学生活经历者优先; 2. 具备优秀的沟通能力和商务谈判能力,具备一定的行业敏感性; 3. 对PC、主机游戏有比较丰富的游戏经验和深刻理解; 4. 优秀的英文听、说、读、写能力; 5. 熟练运用WORD, EXCEL, POWERPOINT等常用办公软件。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,社交 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1、**本科以上学历,五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验,有休闲游戏经验者优先; 2、游戏涉猎较多,对不同类型的游戏有深刻的认知和理解,做为游戏制作人或项目经理主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3、热爱游戏,有创业思维和产品思维,精通把握市场及玩家动态, 能够合理制定产品规划; 4、有较强的抗压能力,优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力和团队管理能力。