• 12k-20k 经验不限 / 硕士
    其他 / 未融资 / 少于15人
    算法工程师 (硕士,薪资12-20,六险一金,周末双休,年终奖是公司效益奖,不固定) 1. 熟悉深度学习算法相关基本原理,对图像识别、定位、分割、跟踪等常用模型有丰富使用经验和深入理解。对传统图像处理算法有一定了解。 2. 具备深度学习算法封装部署基本流程,熟悉至少一种深度学习推理框架(TensorRT,OpenCV-DNN等)使用,熟练使用C++进行算法接口设计和算法调用封装 3. 具备国产化NPU(如寒武纪、昇腾等)硬件环境下的算法模型迁移和部署经验 4. 具备算法容器化封装、编排等经验优先 5. 具备嵌入式和多路视频接入情况下视频硬解码和算法优化的经验优先
  • 13k-16k 经验1-3年 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    办公地点:上海虹桥天地 工作职责: -设计符合公司要求的插画,包括人物、车辆、建筑等。 - 与产品经理和体验设计师深度交流,理解用户场景和需求 - 制作高质量的插图,保证图片清晰度、色彩度和排版效果。 -根据客户需求,制作创意插图,并给出相应的方案。 -与其他设计师、编辑和项目经理合作,确保插图符合项目需求。 -独立完成插图设计,对结果负责。 职位要求: -2年以上插画设计工作经验,有成功的项目经验。 -熟悉插画设计软件,能够绘制人物、车辆、建筑等插画。 -具备创意思维能力和良好的沟通技巧。 -热爱艺术和设计,有较强的自我管理和团队合作能力。 薪酬待遇: -薪酬具备竞争力,正常五险一金 -福利:带薪年假、节日福利、定期体检等
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    职位职责: 1、系统设计:负责《琉生传》的各副本玩法设计,投产设计 2、包装设计:对游戏中的妖灵、装备、BOSS做出具有特色的设计,并在游戏中以高性价比的方式表现出来 3、商业化:负责商业化埋点,跟踪分析留存&付费数据从而迭代游戏 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上系统策划经验或上线项目经验者优先 2、熟练使用Office、Axure等软件,并有良好的文档撰写能力 3、沟通能力强,善于分析和平衡不同策划间的意见
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 2.参与代码设计、审核和检查,协助业务方梳理业务需求,提供业务规划方案、架构设计方案; 3.负责业务系统的规划设计,制定产品的技术发展路线,完成重要业务模块及核心框架的搭建及编码实现; 4.持续对现有系统架构进行优化和改造; 5.构建基于微服务+容器化的核心技术架构; 6.与业务团队沟通,拆解方案,构建出拥有良好边界,高内聚、低耦合的业务系统架构。 任职要求: 1.3年或以上Java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2.经历过至少一个DAU过万的项目,有研发到线上运营的完整项目经验,有主程经验; 3.熟练掌握memcache,redis,mysql,mongodb等数据库,有数据库调优技巧; 4.精通java,熟练掌握TCP/IP协议知识,熟悉网络和多线程编程、数据库开发、JAVA NIO,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 5.熟悉常见的中间件、分布式解决方案及其原理:分布式缓存、SOA、消息中间件,负载均衡、连接池等; 6.常用开源框架如Spring、Struts/Struts2、Hibernate等有深入了解, 对框架本身有过开发或重构者优先; 7.具有良好的编程规范,具有一定的架构及技术优化能力,有过高并发大型互联网项目经验优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司社交业务各场景推荐算法的设计和迭代; 2、负责跟踪业界算法前沿技术方向的最新进展,并应用到系统,持续优化模型效果; 岗位要求: 1、计算机、数学或相关专业本科及以上学历,3年以上推荐系统研发经验; 2、至少熟悉一种编程语言,如C++/Python/Java等; 3、熟悉协同过滤、矩阵分解、LTR等算法,有丰富的召回、排序实战经验; 4、积极主动,良好的团队沟通和协作能力,有较强的逻辑思维能力。
  • 12k-16k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司社交产品的功能设计和版本迭代等相关工作; 2、通过竞品分析、用户研究和产品数据分析,结合项目规划,提出产品优化建议; 3、分析用户需求、绘制需求原型图、编写相关需求文档; 4、协同UI、研发、测试等团队,保障需求按时高质量落地; 任职要求: 1、大学本科及以上学历,2年以上互联网产品经验; 2、有责任心,重视细节;头脑灵活、思维活跃; 3、数据思维,对数据分析推动产品迭代有较深的认知和经验。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责游戏、社交产品等项目的视频制作工作,视频类型包含但不局限于 KOL宣传/PV视频/信息流视频等; 2、熟悉海内外各大效果广告平台的视频广告设计制作、视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感; 3、结合热点创意及投放数据,不断优化广告创意从而达到更好的投放效果; 4、针对产品营销推广需求,提供可行的视频创意方案,结合实践提炼总结,不断提升视频创作质量,能够结合平台属性和用户需求高效产出广告素材 任职要求: 1、具备传媒、广告行业工作经验,有MCN短视频创作,信息流广告工作相关经历优先; 2、熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先; 3、良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强; 4、深刻理解社媒多种广告形式,对内容趋势敏感,了解效果广告,擅长广告素材设计、视频剪辑制作,具备较高审美能力,对设计创意表达有较好理解; 5、熟练掌握合成制作软件和剪辑软件,包括但不限于After Effects、Premiere、Photoshop等
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、岗位职责(工作内容): 1)处理hei卡充值 2)监管娱乐房违规房间,确保休闲房生态 3)处理游戏房广告、垃圾号,确保游戏房生态 4)主播房生态监管 5)及时核实触发风控的房间or私聊 6)及时核实处理数美控台的语音内容 7)观察线上是否有严重异常并及时反馈 8)及时处理回复微信群内举报信息 打击黑产和赌博玩家并确保夜间平台生态正常。 2、工作时间: 1)做二休二(21:30-9:30) 2)夜间休息时间分为两段(3:00-5:30;5.30-8:00),每个时间段需保证有一名同事在岗位上值班工作。 3、岗位要求: 1)有较好的文字表达功底。 2)有在线游戏/网店客服经验。 3)热爱桌游、手机游戏者优先。 4)熟悉各种手机操作系统。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1、根据用户行为数据进行业务分析、归因,助力产品改进; 2、根据需求,对数据进行查询、提炼、整合、分析; 3、跟进业务专题数据分析工作,完成功能上线前后的数据对比; 4、建立日常数据追踪体系,及时发现业务数据变化趋势,完成对异常波动的分析工作。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,2年以上互联网产品经验或互联网公司大数据分析经验; 2、熟练使用Excel、如会使用SPSS、matlab有加分; 3、有责任心,重视细节;头脑灵活、思维活跃; 4、对数据分析推动产品迭代有较深的认知和经验。
  • 25k-50k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责《狼人杀》品牌IP的整体传播规划 -新媒体渠道包括:抖音、B站、微博、贴吧、TAPTAP等 -内容形式包括:狼人杀赛事、玩梗、玩家日常直播、狼人杀出圈网红营销、新功能预告等 -线下活动包括:品牌发布会、狼人杀赛事、Chinajoy参展等 2、衍生品制作管理:卡牌等印刷制品为主 3、主播管理:抖音主播为主 任职要求: 1、本科及以上学历,广告、新闻、营销、管理类相关专业; 2、3年以上品牌规划、设计、推广及管理经验 3、有多个大型compaign的执行经验 4、对抖音、B站、微博的流量分发规则、合作方式非常熟悉
  • 25k-50k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责《狼人杀》品牌IP的整体传播规划 -新媒体渠道包括:抖音、B站、微博、贴吧、TAPTAP等 -内容形式包括:狼人杀赛事、玩梗、玩家日常直播、狼人杀出圈网红营销、新功能预告等 -线下活动包括:品牌发布会、狼人杀赛事、Chinajoy参展等 2、衍生品制作管理:卡牌等印刷制品为主 3、主播管理:抖音主播为主 任职要求: 1、本科及以上学历,广告、新闻、营销、管理类相关专业; 2、3年以上品牌规划、设计、推广及管理经验 3、有多个大型compaign的执行经验 4、对抖音、B站、微博的流量分发规则、合作方式非常熟悉