• 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    一 岗位职责: 1.参与产品UI设计,根据产品定位和客户群体特性,提高设计品质; 2.根据需求完成官网、小程序、公众号的视觉设计,包括品牌、Banner等设计; 3.对用户需求、业务情况进行了解,协助产品设计师一起打磨产品; 4.参与设计流程和规范的制定与优化,与团队高效配合协同、推进项目进展达成业务目标; 5.有数据分析基础,定期总结,跟踪汇报推广和优化的运营效果,提出优化方案。 二 招聘要求: 1. 本科及以上学历,美术、设计等相关专业,具有1-3年左右的UI设计经验; 2. 熟悉Web、APP、小程序设计规则,有B端产品设计经验优先; 3. 富有激情,关注细节,具有耐心,具备良好合作态度及团队精神。 4. 熟练使用Figma、Photoshop、AI等设计工具,会C4D、AE优先; 5. 善于沟通和思考,有较强的沟通表达能力; 6. 有良好的审美能力,具备扎实的设计理论基础; 7. 投递时请附上设计作品集。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合产品方向制定场景概念美术风格; 2、参与设定场景概念原画、质量审核、统一风格; 3、与项目组等相关部门进行各项沟通交流; 4、需配合项目组做好2D场景美术各项工作事宜,跟踪资源进度; 5、参与具体场景设计任务,制定风格文档,审核外包提交资源,指导外包设计; 6、负责游戏内、外资源的效果呈现。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏,结合本岗位工作配合产品制定2D场景美术风格; 2、美术相关专业毕业,美术功底深厚; 3、熟练掌握该岗位所需的软件,有较强的学习能力,主动研究或学习心得技术运用到工作中; 4、有较强的综合分析能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、对各项工作认真负责精益求精和对细节的不断打磨; 5、热爱二次元,了解玩家与用户的需求,对二次元美术有较为深刻的理解。
  • 电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品样品能独立完成3D场景建模、渲染、后期处理工作; 2.准确把握产品卖点、角度呈现、构图,如3D面料处理; 3.根据产品特性,完成3D动画效果制作。 任职要求: 1、大专及以上学历优先,精通3D建模软件和渲染软件(如:C4D,3DMAX,Mavaralous Designer,3D cloth等); 2、对效果图的色彩、材质、光源、构图、比例等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 3、富有创意及执行力,有责任感、表达能力强; 4、有服装建模经验优先。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据项目需求,负责完成高品质的3D场景模型; 2. 根据项目需求,参与制定3D场景工作流程。 3. 根据项目需求,实现3渲2输出高精度成品图。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 扎实的美术基础,色彩、材质感觉敏锐,想象力丰富,有较高的审美能力; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握3D模型制作所需要的技术及相关制作软件,包括3DMax,Z-Brush,Maya, Photoshop 等; 6. 熟悉2D及3D场景制作流程,能够制作多种风格的模型、渲染效果,擅长手绘贴图; 7. 有2年以上的相关工作经验,完整项目经验者优先考虑; 应聘者请提供简历及近期作品。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作项目中的特效需求,能自产项目中所需要的特效资源; 2、负责跟进外包反馈,验收,提交技术开发; 3、配合UI完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。 任职资格: 1、本科及以上学历,美术相关专业优先; 2、2年以上游戏特效设计经验,有cocos项目经验的优先考虑,熟练掌握2D游戏的相关特效软件; 3、项目后期战斗需嵌入3D角色和3D战斗特效表现,有2/3D动作能力尤佳; 4、有较好的UI动态和特效结合的制作经验; 5、有女性向项目或对女性向项目有意向的优先。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D场景美术制作,包含建筑,自然地形,植被,场景道具等; 2、结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D场景素材。使场景的表现具有真实性,还原概念设计的理念,并符合关卡设计制作的需求; 3、使用UE4引擎整合和打磨场景素材的最终效果; 4、与项目组协作测试和制定场景美术的技术规格和品质标准,与关卡设计师协作,不断调整场景素材至游戏产品需求的最佳效果。 职位要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉了解建筑结构,自然环境构造,以及一定人机工学知识; 3、5年以上3D场景美术制作经验,至少2年以上次世代(PBR流程)角色制作经验; 4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 5、熟悉UE4或Unity 3D引擎相关模块使用; 6、对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 加分项: 1、熟悉了解UE4的灯光和材质; 2、熟悉Speed Tree, World Machine等工具应用。
  • 13k-25k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    阅前温馨提示: 这个阶段换工作,一定是遇到了瓶颈或者难处,除了自身问题外,可能你还需要一个环境和团队才能解惑。 我们希望你能力是这样的 1. 能熟练运用1种建模软件(Rhino、C4D、3Dmax等),精通至少一种渲染软件(Keyshot、OC渲染器、V-ray、redshift、Blender等),熟练使用AE、PR等视频软件。 2. 明确需求风格定位,根据需求提供建模素材,对于模型场景有自己的理解,有大型场景的制作能力,熟悉光影、贴图、材质的运用,精通特殊曲面建模,具备后期调整模型各项因素(角度、质感、光影等)的能力,能够输出多种风格的模型场景。 3. 可熟练制作动效,输出3D动态视觉,对于视频及动画有叫深层次的认识,能够将前期创意想法付诸实践。 4. 出色的理解能力和沟通能力,能够与市场、产品、创意伙伴头脑风暴,提供有效的创意视觉解决方案,具备一定的创意策划能力和提案能力。有一定的技术理解能力,希望不同的技术不要成为你构思的壁垒,有极强的学习能力 5. 具备快速适应设计风格及工作节奏的能力,有较强的责任心和时间观念,善于表达、抗压能力强。 我们希望你经验上是这样的 1. 有过国内或国际大品牌的合作或服务经验,对当代思潮审美有自己的见解。。 2. 具备甲、乙方经验,承担多元的风格诉求,有相关完整设计作品;商业作品以外有个人风格作品与才能 我们希望你做人是这样的 5. 热爱生活和工作,充满正能量,有自己的人生规划,是争做少数人的行动派。 6. 不急功近利,好高骛远,眼光长远(算了,翻译**话,例如:不靠不停跳槽来抬高自己身价,不靠做一些违法乱纪的业务来谋求短期高回报)。 7. 不懒惰,不自欺欺人,不找借口,不老喜欢帮别人找错误。 1) 敢于犯错、勇于承担2) 不轻易说“不行” 3) 不重一时的激情、更重长久的坚持 4) 坚持自我批评与反思——以上四句话都能看懂并在践行中 8. 以上这是我们这个团队大家践行的基本理念,毕竟人以群分,如果你也是这样,我们会工作很愉快。 只要你对你自己学习和思考能力自信,没有因为多年的工作已混成了“老油条”,得过且过。如果你还怀揣初心,那上面的内容你简单看看,不必太在意,我们见面聊聊。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.据设定图或者参考图,制作3d场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的低模,材质及贴图的产出。 2.具备扎实的美术功底及手绘能力、负责Unity场景、镜头、概念演示、部分动画和特效的工作。 3.对unity引擎有一定的了解,并熟练运用与自己工作相关的部分。项目中相关美术资源的日常更新、整理、维护、技术对接效果实现。 4.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。 任职要求 1.熟练应用3DMax/photoshop/等专业制作软件。 2.热爱游戏,对多款主流游戏产品有比较深入的了解。 3.美术院校毕业 ,良好的审美,对中外建筑结构有一定了解,具备一些设计能力。 4.能独立承担起交付的任务,并能合理的与各个环节进行顺畅的沟通。 5.4年以上工作经验; 能自主学习,沟通良好。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1. 负责游戏场景设计、单体建筑设计、功能物件设计及物件道具拆分设计。 2. 根据制作计划按时完成任务,并跟进场景的最终表现效果。 3. 理解策划和游戏风格的设定需求并对游戏内不同主题的战斗场景进行创新设计。 4. 具有参与二次元写实游戏经验者优先考虑。 职位要求: 1. 2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术基本功以及良好的造型能力; 2. 根据策划文档独立完成一些小型场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 3. 场景物件设计图要求结构合理、准确,材质质感表达清楚,设计新颖; 4. 有足够的经验应对质量要求和快速适应各种调整需求。 5. 擅长写实二次元手绘风格者优先考虑。 简历请附带作品
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 参与项目风格制定,负责场景原画设定; 2. 根据项目需求创作出生动有趣的氛围场景和建筑; 3. 独立完成建筑,小品,植被等,三视图,立体视图相关设计稿; 任职要求 1. 热爱游戏,了解卡通文化,熟悉卡通风格,至少3年以上场景原画经验; 2. 绘画基础扎实,色彩感觉靓丽,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5. 有成功休闲Q版风格项目经验者优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据概念设计和需求完成项目场景中除角色类以外所有类型的物体制作工作(包括模型、UV、各类贴图等); 2.配合地编整合组完成场景资深整合、调整等相关制作工作; 3.与团队成员紧密合作,不断完善和迭代业务功能。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术/三维设计等相关专业; 2.一年以上工作实践经验,并参与实际项目制作; 3.熟练运用各类3D制作需要的软件(如:Maya、3DMax、Zbrush、Substance3DPainter、Photoshop等) 4.对写实类网络游戏、次世代游戏、影视动画皆能胜任者优先; 5.对工业设计和建筑设计有积累者优先; 6.需要对工作细心且要有耐心,善于观察