• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    招聘对象 2023~2024年毕业生,实习最少3个月,每周至少到岗5天 岗位职责: 1.负责游戏角色,场景,图标等美术资源的绘制。 2.辅助UI设计 3.制定需求,美术外包的对接工作 必须技能: 1.有绘画能力,熟练使用PS、SAI等绘画工具 2.能够迎合其他画风,而不是只会一种画法,确保游戏风格统一 3.满足任意一个以上,下列的次要技能 次要技能(加分哦): 1. 熟练使用live2d制作模型 2. 熟练使用spine绑定模型和设计动作 3. 有UI设计经验,能提供完整UI解决方案 4. 会使用AE制作动画或者特效 5. 有Unity或Cocos的开发经验 6. 曾经作为甲方独立写过美术需求并有与画师或外包对接的经验 7. 参与过上线产品的立项 8. 有音乐相关的知识,懂得如何制作或处理音频。 9. 日语N2或以上 10.懂编程或熟悉游戏文件结构,会使用lua语言进行配表 11.有部分TA能力,能够写批处理脚步或编写滤镜。 12.有MAYA、3DMAX等3D基础,能独立完成建模—绑定—动作—渲染的完整流程。 欢迎的人物特质(也加分哦): 熟悉二次元领域,看过玩过大量ACG作品,深爱日系ACG作品。 在ACG圈内有一定影响力,如UP主或微博2w粉以上大佬。 pixiv上有一定知名度 参加过同人社团,经常跑展,在同人圈内有人脉 会主动提出方案,主动学习的人 不怕挫折,为了目标能全力冲刺,有热情和抗压能力的人 重视理论,能理性分析设计好坏的人 有责任感,善于和同事交流的人。 注:请附个人作品或主页连接,谢谢!
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    【工作内容】 在项目美术指导下,配合游戏角色等游戏美术素材的产出 【岗位要求】 1. 优秀的审美能力、优秀的色感 2. 熟练使用绘画软件,曾有高质量的板绘作品 3. 对人体结构熟悉,能够胜任角色的部件高效拆分,配合上下游工作 4. 强大的学习能力,灵活使用各类提升效率的插件 5. 极度热爱游戏,享受与同行者拼搏的过程 【岗位优势】 1. 既有在线运营的游戏,拥有大体量的用户群 2. 也有新的在研游戏,探索新的玩法趋势 3. 成熟的研发流水线,支持快速上线验证设计想法 4. 深耕休闲品类的开发人员,垂直领域经验丰富 公司详情见:Quzizi.com
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...)。 注:投递简历时请附带作品。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1、负责游戏的原画工作,直接对产品美感和视觉竞争力负责;  2、主要负责游戏中的角色、场景、道具的设计和绘制。     任职要求:  1、美术艺术设计相关专业院校毕业;  2、具有深厚的原画功底,擅长多种风格,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;  3、热爱游戏行业;  4、熟练掌握Photoshop等绘图软件,熟悉UI更佳;  5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.在项目美术指导下,对游戏美术素材进行拆分和切图的产出; 2.与美术和团队进行良好的沟通,执行力强,准确实现项目开发需求。 【岗位要求】 1. 熟练使用绘画软件; 2. 对人体结构熟悉,能够胜任角色的部件高效拆分,配合上下游工作; 3. 能正常沟通,情绪稳定。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,可适应多种设计风格和题材; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,熟知二次元文化者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1. 对原画进行切片、补面、分层; 2. 懂得对原画进行动画化的解构,对2D角色人物服装有良好的分解能力; 3. 优秀的角色细化能力; 4. 能够熟悉使用PS、SAI绘画软件; 任职要求 1. 相关专业以及有接触二次元原画工作者优先; 2. 对spine、live2D具有一定了解 3. 具有良好美术功底; 4. 容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求;