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工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
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岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
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基础研发平台是美团的核心技术平台,立足于“零售+科技”的战略定位,通过打造人工智能、大数据、云计算、安全等核心技术能力,以及研发效能平台、企业应用平台等公共服务,为业务提供稳定安全、扩展易用、技术领先的平台技术和产品服务。 在这里,我们会参与到最前沿的技术研发和探索;能够接触超规模集群、海量数据,挑战高复杂业务场景,有机会与业界一流的工程师一起并肩前行。 在这里,我们有超强的技术氛围,持续向社区贡献业界实践,加速行业技术发展;我们有完善的互联网学习生态圈,重视底层逻辑和方法论,助力职业生涯的非线性成长。 真诚地邀请你,和我们一起驱动技术发展,创造行业价值。 岗位职责 从事计算机视觉算法和机器学习算法的研发,包括:人脸识别,检测/跟踪,表情识别/属性识别,活体识别,人脸编辑/人脸生成,3D人脸识别 / 3D人脸重建,多模态学习,虚拟人技术的算法研究、开发,以及现有方案优化。 岗位基本需求 1. 硕士或博士在读,计算机、电子信息、数学等专业; 2. 熟练掌握计算机视觉和机器学习的基础算法; 3. 熟练使用一种深度学习框架(Pytorch,Tensorflow, Mxnet, Caffe); 4. 较强的学习和实践能力,快速实现算法、模型,并持续提高性能。 岗位亮点 1. 以公司实际业务为依托,有完善的技术转化和落地机制; 2. 场景全覆盖,视觉技术方向的选择空间大; 3. 注重技术创新与探索,关注前沿技术。
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工作内容:修复3D扫描模型 (人物模型) 技能要求:会使用ZBRUSH等雕刻软件及贴图软件 报酬范围:单价60-120 需要做测试(有流程思路视频教程)
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工作职责:协助组长完成3D设计制作; 任职要求:喜欢操作软件,喜欢游戏人物场景,设计/美术/艺术/传媒专业优佳
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工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D角色 2、及时根据要求完成制作并交付 3、(针对管理)有一定管理能力,能够带领团队完成任务,提供团队技术指导 任职要求 1、三年以上建模经验,擅长美型角色制作. 2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体质感有较高要求。 3、熟悉UE4或其他引擎优先考虑。 4、有管理经验者优先 参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑; 注:简历请附带作品截图,
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1.协助设计师进行设计相关的执行工作,主要包括不限于App、Web、H5、小程序、平面海报等页面设计 2、支持其他部门活动页面设计 3、有独立思考和较强的执行能力,与UI设计师一起参与产品方案讨论 职位要求 1、美术和设计相关专业在校生, 2、熟练掌握Sketch、PS、Ai等设计相关软件,动效软件是加分项; 3、熟悉移动端及网站设计规范,有交互设计能力优先; 4、对工作保持热情,善于学习,有良好的协作沟通能力; 5、有相关实习经验;会3D/动效,实习期间保证一周3天以上实习;优先考虑 专科80/天,本科及以上100/天,能够接受此薪资待遇者投递
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上海影院和各大连锁影院 现招聘以下人员: 一、工作岗位 1.验票员(查验入场者电影票真伪) 2.售票员(为顾客选座并打印电影票及收银) 3.服务员(在影院销售零食饮料) 4.派发员(派发3D眼镜和小礼品) 5.人偶扮演(扮演某个卡通角色,调节气氛) 6.协助员(维持观众进场离场的秩序) 二、任职要求: 1.年龄18-35岁之间,工作态度认真,服从公司安排 2.工作时间:平时休息、周六日、寒暑假期均可 3.工资待遇:150-400左右一天,自由选择(4-10小时),工资日结,不压工资 4.工作地点:上海各大 影院均可就近安排 报名方式: 点击加微信 报名面试 发送应聘信息:(姓名+年龄+岗位+几号面试)发送到李经理手机或者微信 报名面试 == 收到面试地址,直接过来公司面试,**** 面试时间:周一到周日09:30-17:30均可. 工作地址:黄埔、徐汇、普陀、浦东、松江、闵行、宝山、嘉定、杨浦、.各大城区可就近安排
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工作职责: 1、娴熟使用blender设计制作高模和低模物件、景观搭建和科幻氛围营造,把控整体效果一致性;掌握拓扑技能,输出高质量的结构模型; 2、风格方向:末来主义/Futurism明亮简洁风格和硬表面霓虹赛博科幻风格; 3、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 4、根据场景需要增加科幻灯光效果并烘焙出材质贴图; 5、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,持续更新制作流程规范文档;整理归档3D模型资源库; 6、有手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在渲染引擎中的最终效果有控制能力; 职位要求: 1、精通blender制作3D模型,能结合3DMAX/MAYA修改模型素材,熟练运用Photoshop/Substance Painter制作材质贴图; 2、具有场景设计工作经验,美术功底扎实; 3、出色的造型能力和色彩搭配能力,注重科幻场景物体风格搭配; 4、富有想象力和创新执行效率,科幻迷,有喜欢的科幻、次世代的影视作品,具有良好的沟通理解能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和团队协作意识。
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1、美术、计算机及建筑学相关专业优先; 2、18岁以上,招收优秀应届生; 3、辅助3D模型制作,掌握Zbrush、3D-MAX或MAYA、PS等相关应用软件 任职要求 1、会基本的3dmax软件操作 2、吃苦耐劳有上进心 3、积极的工作态度和团队协作精神; 4、对待工作热情具备良好的团队合作精神
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岗位职责: 1、负责游戏场景相关的模型设计及制作,完成高质量的场景成品; 2、独立在引擎中构建并编辑场景、能够完成粒子制作、灯光烘焙等。 3、设计简单的3D角色,并完成制作; 任职要求: 1、有游戏行业或CG领域从业项目经验(能力突出可不限制),参与过完整的项目开发,对熟悉开放沙盒类游戏经验者优先; 2、能够熟练使用3DMax或其他建模软件,并有一定的引擎基础; 3、有一定的角色制作经验,能够完成简单的角色制作; 4、有良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务;
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1、艺考生,有扎实的美术基础。 2、有3d max(或maya)、zb、sp、ps等软件应用基础 3、有游戏模型师方向的职业规划
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熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。