• 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏官方宣发内容(以视频为主)的创意策划及内容输出,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计等; 2.负责官方宣发物料(以视频为主)制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含设计、音乐、音效等)的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作; 3.擅长发散传播方案。根据企划内容,规划相关的预热、拓圈、收口等传播动作,与品牌、流量、商务等部门倾力配合。 岗位要求: 1.有影视或动漫行业从业经历或自主拍摄过剧情短片,有独立撰写脚本能力者优先; 2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于二次元风格以及崩坏3有深入的了解; 3.热爱学习,热爱生活,对新事物、新领域有好奇心,有良好的沟通表达能力,适应团队合作 ; 4.投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历; 5.有国际化审美视野,可以英语或日语作为工作语言者优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / D轮及以上 / 150-500人
    主要职责:  参与公司企业信息化软件产品的开发工作。  参与白酒类PLM项目实施工作,能够随项目出差。  与系统架构顾问沟通,充分理解详细设计方案,并按照详细设计方案完成所分配的开发任务。  与其他技术顾问沟通,完成模块之间的联调和系统的集成测试。  参与代码评审等质量检查工作。 任职资格:  教育背景  本科及以上学历  计算机、软件相关专业优先  工作经验  1年及以上Java开发经验。  有大型工业软件产品的实施经验者优先。  知识/技能要求  精通Java编程语言,了解JVM原理,具备一定设计编程能力。  理解面向对象编程思想,具有良好的编程习惯。  熟悉Spring Cloud微服务框架和DevOps自动化流程体系。  熟练使用HTML5、CSS3、JavaScript,了解AngularJS,Vue,React其中一种前端框架。  了解常用持久化框架Hibernate或Mybatis,精通或熟练使用者优先。  熟悉SQL语言,并熟练使用Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQL等至少一种关系型数据库,至少了解一种非关系型数据库。  熟练使用Office、Visio、Project等相关工具。  能力要求  有较强的自我驱动能力和学习能力。  责任心强,执行力强,细节严格把控,抗压能力强。  做事有激情,有主人翁意识,有强烈的主动性。  具有良好的沟通能力,积极的工作态度,正确的职业操守和价值观。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责平安云数据库服务系统的后端建设,包括系统规划、架构设计及开发,保持系统的架构及技术先进性 2、深度参与业务需求分析,负责核心模块的设计、开发,解决研发过程中的技术难点,持续优化系统 3、指导新人,提高团队整体的技术水平 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上Java项目开发经验,有大型项目开发经验者优先 2、掌握常用的设计模式和架构模式,能够熟练使用建模工具进行系統设计 3、熟悉spring 系列、mybatis等框架原理,有微服务架构系统开发经验 4、熟练掌握MySQL、PotgreSQL等数据库技术、常用消息中间件以及缓存技术 5、具备独立进行需求调研及分析、系统分析设计的能力,能够完成核心代码的研发工作,能解决项目中关键技术问题 6、具有系统架构、模块及组件的设计及开发能力,具有分布式架构设计开发经验 7、有较强的逻辑思维能力,具备良好的解决问题的能力,乐于专研技术,探索技术原理 8、工作责任心强,具备良好的团队合作精神,良好的沟通及协作能力
  • 8k-12k·14薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责一或多个手游的质量保障工作,包括需求评审、用例设计、用例评审、测试执行、问题跟踪等,从黑盒角度保证手游功能质量 2、对产品进行性能测试、安全测试、弱网测试、自动化测试等日常质量保障 3、积极发现和推动解决测试进度、流程、质量风险,并能提出合理化建议 高级能力要求 1、具备扎实的黑盒测试基础 2、熟悉计算机基础知识,具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识; 3、做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力; 能承受一定强度的工作压力 4、至少2年以上手游测试经验,具备较为完整的手游开发、上线经历,有moba类产品保障经验者为佳 5、热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、使用Flash Build进行项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议等; 4、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任责要求: 1、熟悉 ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 2、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 15k-22k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责地产数字沙盘类B端产品的规划设计与升级迭代,确保产品功能具备竞争优势; 2、持续关注行业动态,了解竞品与市场动态,结合公司业务定位制定产品迭代规划,提升产品竞争力; 3、配合售前、交付团队推动项目合作,针对项目需求提供解决方案; 4、负责外包商的协同工作,包括对供应商的入库筛选、交付质量把控等;确保项目最终高质量完成。 任职要求: 1、本科以上学历,1年以上产品经理工作经验; 2、对数字沙盘类产品有一定了解,对VR/AR/UE4/UE5/数字人等前沿科技感兴趣,乐于推动其在产品侧的应用及商业化; 3、熟练使用Axure、xmind、ppt等工具,具备良好的沟通能力,能够有效协同跨部门、跨体系团队; 4、有相关领域经验(VR看房、建筑可视化、数字化展厅、沙盘、影视动画等)优先,有ToB及SaaS产品经验者优先。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责B站行业广告解决方案,通过深入研究行业营销的特点,抽象解决方案,并付诸实施,从投放模式、投放策略、客户运营赋能等多个维度设计方案,推动广告效果优化,提升收入; 2. 深入理解计算广告系统、行业和客户营销诉求,能通过业务逻辑和数据分析,挖掘当前广告投放各环节存在的问题,并提出相应的优化方案; 3. 能结合B站的流量特点以及优势,提效业界营销解决方案 ; 工作要求: 1. 本科及以上学历,3/5年以上商业/策略产品相关经验,有游戏、电商、网服、教育行业广告经验优先; 2. 熟悉竞价广告投放机制,有计算广告/推荐策略/机器学习/数学建模相关经验优先; 3. 具备较强的数据分析能力,能够熟练使用SQL; 4. 拥有强烈的责任心和团队合作精神,出色的学习能力,强烈的好奇心和自我驱动力。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于B站创作者生态,对来自电商行业的变现效率、收入规模和广告主增长负责。需长期关注行业投放情况,能制定、规划和执行相关的创作者营销策略,并持续复盘优化; 2、定期输出分析报告。包括产品运营指标分析、市场分析、竞品分析、行业分析等,为销售策略、产品方向和运营支持方面提供建议; 3、能结合B站各品类创作者特性,有效利用具备B站社区优势的特色内容或项目,为行业重点客户优化提供合理建议,稳固和提升平台品牌价值。 4、高效对接处理创作者和客户所遇到的商业化问题,保证客户投放平稳、并通过总结分析持续完善花火产品和工作流程,以提供更好的商业解决方案 工作要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验。具有产品运营、商业分析、创作者运营、电商行业领域经验者优先; 有相关创作者、行业资源加分 2、对数据、业务和行业方向具备较高敏感性,与良好的逻辑分析能力。 3、具备较强的自驱力与良好的口头和书面沟通能力,有覆盖项目全流程的策划和执行经验 4、有团队合作精神,能承担较大工作压力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责公司核心Web 3产品的前端技术规划、设计、开发和前沿技术调研落地; 2. 保障系统的稳定性、安全性、用户体验; 3. 优化前端代码,保证解耦、性能; 4. 时刻对新技术、新方向保持敏感,适当进行调研和评估; 任职资格: 1. *****本科及以上学历且拥有丰富的前端工作经验; 2. 精通HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术; 3. 深入理解MVVM,熟练使用React、Vue等框架; 4. 良好的工程化能力,良好的效率提升意识; 5. 具备良好的定位问题能力和解决问题能力; 6. 具备一定后端能力(Java、Node.js、PHP),熟悉前后端交互细节; 7. 对技术充满热情,精益求精。 具备以下能力优先: 1. 有区块链、WEB3行业经验者优先; 2. 逻辑思维能力强者优先; 3. 能用英语沟通交流者优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 硕士
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、基于业务战略及布局,开展人才招聘,确保时效及质量; 2、招聘流程的检视及优化,控制招聘风险; 3、建立健全企业人才库,主动了解业内人才动态,与部门保持密切沟通,做好稀缺人才的储备工作。 任职要求 1、硕士及以上学历,金融、人力资源、法律、管理类等专业优先; 2、3年左右招聘相关经验,有券商工作经历优先; 3、有较强的沟通协调能力,工作细心,有亲和力。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    金融,数据服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责ESB产品的实施及运维工作; 2.负责与客户IT人员(国内/海外)进行沟通; 3. 参与ESB产品的选型及项目方案设计工作; 4. 完成上级交付的其他工作任务。 任职要求: 1.熟练使用至少1种企业级ESB产品,如:WebSphere ESB、Oracle service bus、mulesoft 4.x等,有实际的项目实施经验或运维经验; 2.熟练使用英语交流,有海外工作或留学经验优先; 3.有Mulesoft 4.x开发、运维经验者优先; 4.文档能力强,有编写技术架构经验者优先; 5.有技术选型经验者优先。