• 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、一年以上工作经验(动画游戏专业优先) 2、能够根据制作需要,自由调整设计方向,善于沟通; 3、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; 4、能够驾驭各种美术风格。 注意:投递简历请附带作品集或者作品链接。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑:升值空间快 职位前景好 岗位职责: 1、负责各类游戏角色动画设计与制作; 2、创作符合要求的美术风格; 3、与团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量。 岗位要求: 1、一年以上游戏动画经验(做过影视亦可) 2、能够根据制作需要,自由调整设计方向,善于沟通; 3、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; 4、能够驾驭各种美术风格; 5、熟练掌握 3Dmax或Maya等软件。  
  • 25k-33k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1.充分了解游戏行业情况和发展形势,能够熟悉和挖掘到市场新游和头部游戏的最新动态; 2.能够提供较多游戏研发、游戏发行、游戏运营、推广渠道等资源和关系,以促成相应的优质游戏内容合作; 3.有能力挖掘到行业内新的游戏研发、游戏发行或游戏运营合作伙伴,并能够迅速建立起长期友好的关系,促成深度合作; 4.积极跟进云游戏领域相关信息,常态化梳理、对标竞品发展情况,出具相应的方向性、策略性分析成果; 5.常态化整理合作伙伴、游戏产品的资料和存档,主动跟进游戏产品引入后的运营表现数据,撰写相关汇报材料; 6.常态化开展游戏内容拓展、质量评审、立项、谈判、签约等工作。 任职要求: 1.本科及以上学历; 2.对游戏行业有深刻的认识,熟悉游戏领域上下游生态、产品及厂商; 3.有良好的个人品行和团队合作精神,能承受工作压力; 4.作风廉洁,有商务工作经验优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望您来解决的问题: 1.整体规划产品商业化结构与内容,提出新的商业化计划与方案,撰写策划方案并推进上线,跟踪数据效果; 2.撰写产品策划文档,与程序美术沟通推进功能实施,上线后跟踪效果,进行相关内容的数据复盘; 3.分析公司自研游戏线上数据与用户行为数据,找出产品潜在的问题与数据可提升方向; 4.通过产品内容优化与商业化计划,有效提升产品付费与留存数据。 希望您是这样的: 1.具有良好的数据挖掘/数据分析能力; 2.可以撰写策划文档,并有较强的推动程序和美术落地能力; 3.主导并做过成熟游戏项目的商业化活动; 4.对slg产品较熟悉; 5.了解大部分市面主流的商业化模型并对其中至少1种有深入的研究和理解; 6.英文优异者佳。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1、负责咪咕快游APP中游戏内容相关运营,对游戏活跃、付费转化结果负责; 2、负责支撑重点游戏宣发项目,可独立完成方案策划; 3、可独立负责指定游戏频道运营,制定阶段性目标、实现路径。 任职要求: 1、了解游戏行业、主流游戏平台、厂商,热爱手游,对游戏平台运营有浓厚兴趣; 2、具备运营策划能力,能独立完成指定内容运营策划,具备良好沟通协调能力; 3、具备内容平台运营经验,有知名游戏、游戏平台运营经验优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责PC游戏、次世代游戏中各类角色、npc、怪物的动作制作; 2.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮; 3.能够独立使用骨骼系统为游戏中的主角和怪物设计制作流畅及复杂的动画。 任职资格: 1.有一年以上3D动画工作经验; 2.熟练运用3D MAX 制作动画; 3.动作协调性好,善于观察细节; 4.具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 5.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:  1、独立负责游戏在海外FB,Google、TikTok等渠道的操作投放,锁定目标用户群,根据产品特性制定投放方案和落地;  2、密切关注行业热点,跟踪市场需求,挖掘潜在用户群体,优化推广方案;  3、分析竞品投放模型,尝试新目标群体,寻找、测试和推广新投放形式;  4、挖掘并分析素材创意,引导美术设计人员,进行创意落实和测试。  岗位要求:  1、专科及以上学历、英语读写能力较好,1年及以上海外投放经验,有投放管理经验优先;  2、熟悉海外广告投放平台,Facebook、GoogleAdwords等;  3、熟悉手游市场环境,有休闲及网游项目经验优先; 4、好学,自我驱动,对市场风向敏感;  5、对各主流平台的素材有独到见解,有高效的投放思路。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏项目参与经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件更佳; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用互联网工具以及其它平台等为用户提供服务途径为客户进行问题解答与处理; 2、接受客户关于游戏方面的咨询、查询、投诉和建议等问题; 3、监控游戏运行状态,维护游戏的正常秩序; 4、跟踪用户问题处理进度并向用户反馈; 任职要求: 1:对游戏行业感兴趣以及有相关工作经验优先; 2:大专及以上,具有耐心、仔细认真的品质者优先; 3:对游戏行业有意向者也可以进一步沟通,欢迎加入游戏大军; 4:地铁2号线、10号线 元通站,步行10分钟可到达新地中心甲级写字楼。欢迎加入游戏大家庭! 工作时间:9:00-18:00 8小时白班。五险一金。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:多渠道服务用户,耐心完成相应咨询、答疑服务、投诉等问题; 任职要求: 1.大专以上学历,热爱游戏,有丰富的游戏经验; 2.强烈的客户导向和服务意识,极强的责任心、团队沟通和协作能力,承压能力强; 3. 有一定的决策、计划能力,较强的沟通、表达、协调能力,高度责任心。
  • 8k-12k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    【游戏主播运营实习生】 职位描述: 1. 结合公司资源和策略,负责游戏主播的引入和培养,促进优质主播数量提升 2. 建联各直播平台潜力主播、目标游戏高玩,积极沟通和维护,确保达成合作关系 3. 跟进主播日常直播,解决设备调试、帐号设置、内容审核等直播问题,保证主播按质按量开播 4. 学习总结行业优秀直播脚本,优化主播内容,持续提升直播间观看人数和商单转化效率 5. 帮助、引导和监督主播进行粉丝维护,策划和执行直播间活动,提高主播核心粉丝规模和活跃度 职位要求: 1. 本科及以上学历,热爱游戏,对游戏领域有基础的了解和认知 2. 具备出色的学习能力和信息收集能力,沟通界面和逻辑思维良好 3. 主动性和自驱力强,有责任心,能适应较大的工作压力和节奏 4. 可连续实习3个月以上,2023年及之后毕业,暑期保证每周5天到岗,开学保证每天4周到岗 5. 加分项:有丰富的手游体验/主播房管经验/游戏开播经历,了解抖音直播生态
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    职位信息 1、利用Unity3D整合多种平台或技术,开发多媒体互动项目,负责: Unity特效内容调整:火花、烟雾、流体、Camera镜头特效调适。 Unity场景设置:依美术设计稿摆放场景,排除场景渲染冲突情况。 Unity灯光调控:局部光源、全局光源效果设置和调控。 其他美术制作问题排除。 2、与企划﹑3D模型制作﹑视觉美术合作,开发3D/2D创意应用: (1)评估专案需求/可行性:根据项目及产品需求,构思研发方式,提出素材需求。 (2)制作概念原型:根据上述分析制作项目美术效果。 (3)项目效果调整和优化:与企划、视觉、美术等配合,修改细节并完成。 (4)项目性能维护和优化:项目效果维护,研究性能优化技术。 3.根据专案项目需求,快速掌握Unity外部插件(ex:Cinemachine、FX、PostProcessing、Shader Forg、FogVolume)操作、新的开发语言和开发工具。 任职要求: 1、对图形学、美术设计、视觉特效有经验,具备美术或设计相关专业背景,有1年以上Unity 美术、特效师经验。 2、熟练UnityEditor面版操作,灵活使用unity3D中内置插件。 3、熟悉Unity3dShader编程插件:ShanderForg、AmplifyShaderEdito尤佳。 4、熟悉Unity的光照、粒子系统、材质与渲染引擎,接触过多种FX插件。 5、熟悉shader、贴图特性,擅长运用shader完成多种画面效果调适。 6、和企划﹑3D模型制作﹑视觉美术沟通合作经验。 7、具备学习好奇心和积极性,能主动学习研究相关领域知识,并且具有独立思考能力。 优先条件: 1、熟悉3D软件(ex:3DMax、MAYA、Cinema4D、Houdini…),熟知此类3D软件和unity3d 的汇入整合方法优先。 2、了解2D绘图软件优先:Spine、Photoshop、Illustrator。 3、有参与互动专案项目经验。ex:AR、VR、Kinect、感测器。 4、相关经历作品或专案项目制作视频。
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 2、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发; 3、完成游戏客户端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试; 4、管理维护游戏平台的制作与运行; 5、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。 任职要求: 1、大专及以上学历;2-3年游戏相关开发经验; 2、熟练掌握Cocos Creator相关开发工具。 3、熟悉引擎实现原理,有性能分析和优化经验的优先; 4、有良好的沟通协作交流能力。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 本科学历硬性要求 本科学历硬性要求 本科学历硬性要求 1、负责游戏平台相关项目的视觉设计工作,注重表现力和设计细节; 2、为界面、图标、动画等提供高质量和创造性的设计方案; 3、熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代; 4、关注细致入微的用户体验,对产品进行持续优化; 5、 喜欢玩游戏,熟悉各类游戏玩法,熟练使用AE、PR对短视频进行编辑创作。 任职要求 1、本科以上学历,平面、艺术设计等相关设计专业; 本科学历硬性要求 2、熟悉互联网,有良好的美术功底和优秀视觉设计能力,对设计趋势 有敏锐的洞察力和领悟能力; 3、从事视觉设计工作至少2年,有成功的设计作品和产品案例; 4、有视频剪辑经验优先; 5、良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和高度责任感;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,社交 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用cocos creator游戏引擎开发跨平台游戏; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作; 3、与策划、服务器开发、美术以及测试人员密切的合作,完成游戏开发; 任职要求: 1、掌握cocos2d-x,cocos2d-js或cocos creator; 2、有完整的cocos2d项目开发经历,具有较强的学习和分析能力; 3、关注用户体验,对新技术敏感; 4、富有团队协作精神,良好的沟通能力; 5. 精通Android/iOS开发者优先