• 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目风格与游戏世界观,负责自研项目的角色设计; 2.基于主美设计风格,绘制漫画线稿并调优; 3.完成漫画卡通二分上色,统一画风; 岗位要求 1、3年以上Q版角色原画经验,熟悉日漫及欧卡者优先; 2、角色设计想象力强,有较好的风格理解能力; 3、具备手绘能力与漫画思维,有创造力; 4、美术功底扎实,对造型、结构、线条、色彩把控较强; 5、热爱游戏与中国文化,抗压能力强,对项目有自主思考
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责高品质美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、负责对接渠道游戏的美宣设计需求; 3、参与角色美宣的制作、绘制,把控画面意境、氛围表达。 岗位要求: 1、较强的沟通能力和表达能力,有较好的画面审美能力; 2、3-5年动画、游戏行业角色原画、插画相关工作经验; 3、扎实的美术功底及深厚的审美能力,大专以上学历,美术相关专业; 4、熟练绘图软件和工具,能驾驭写实风格、二次元风格的美术需求,了解并掌握厚涂、平涂等表现技法。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 10k-14k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 参与手机QQ主干, 特性分支, 合流, 发布流水线的开发、维护、问题定位工作; 2. 参与手机QQ构建机机群维护, 更新, 自动化工具的开发; 3. 参与手机QQ配套运营系统的开发和维护。 任职要求: 1. 熟悉linux shell, linux 操作系统,熟悉git操作; 2. 具备基本的后台开发能力和web端开发能力; 3. 具有良好的责任心和沟通能力。 加分项: 1. 了解业界领先的 CI/CD 系统; 2. 具备容器化相关知识。 备注:此岗位签署主体为腾讯全资子公司
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 20k-28k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责与产品一起梳理和优化前端需求,帮助产品优化交互体验; 2、负责与后端确定接口协议并完成相关文档编制; 3、参与公司前端组件库和前端框架的建设和完善; 4、关注前端技术发展,引领和推动团队技术进步; 任职要求: 1、有5年以上的前端开发经验; 2、精通HTML5、CSS3,JS等前端相关技术; 3、熟练使用ES6及git,webpack等工具,熟练使用前端React框架,并对其各项机制有基本认知; 4、有前端组件化开发思维,且有从业务提炼出组件的能力; 5、有大型应用的开发和维护经验,能合理拆分模块; 6、具备良好的沟通能力和团队协作精神,善于学习、总结,乐于分享; 7、有责任意识,能够积极响应开发各项事务。
  • 18k-24k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、具备敏捷测试思维,负责组织项目和日常版本迭代的测试工作; 2、参与需求评审,快速了解需求并提出改善意见,根据项目节奏制定合理的测试策略、测试计划和测试方法; 3、保证系统新项目功能和性能测试的同时,根据实际情况选择合适的自动化测试工具或方法,对稳定功能进行自动化,提升回归测试的效率和质量; 4、推动开发团队提高测试能力和认识; 5、协助解决测试过程中遇到的各种难题; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上相关工作经验; 2、熟练使用一种以上性能测试工具,能够分析性能测试数据、分解测试步骤、找到系统性能瓶颈; 3、出色的推动能力、学习能力以及分析定位问题的能力; 4、带领测试工程师保质高效完成测试任务; 5、有供应链相关系统测试经验或敏捷测试经验优先。
  • TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责管理并跟进海外的用户增长及运营相关项目,协助前端分公司策划并落地用户运营相关营销活动、内容、提升用户活跃度与粘性。 2.监管海外各国用户运营重点项目进度,指导海外各分公司搭建前端本地化用户运营团队,协调总部各部门资源推动前端项目落地; 3.合理制定并分解各项用户运营相关指标,推动体系内各模块配合运作; 4.管理并优化海外用户大数据资源,完善用户数据管理,包括不限于数据埋点、数据分析、数据应用等方面,定期输出分区域用户运营能力报告。 任职要求: 1.本科或以上学历,市场营销,电子商务等相关专业; 2.3年以上海外用户运营、数字营销相关岗位工作经验,有团队管理经验者优先; 3.对海外重点国家、区域(欧洲、美国、巴西、东南亚)本地化用户运营模式有深入了解及运作经验;了解欧洲、北美、拉美及东南亚消费者习惯与区域文化者优先; 4.具备较强的业务洞察与规划能力,具备较强的跨文化沟通能力与项目拉通能力;可协调跨中心、部门工作,推动项目落地; 5.巴西葡语可作为工作语言。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责B站商业化UP主营收相关产品设计; 2. 和产品同学一起调研、讨论新的增长点输出设计方案一起推动落地; 3. 负责现有产品设计迭代,根据数据反馈和用户调研,持续提升产品的用户体验; 4. 和前端开发协作,保证设计的还原度,持续优化线上实际体验; 工作要求: 1. 有C端用户增长设计经验优先; 2. 有较好的调研和分析能力,能从各类用户角度出发思考问题和解决方案; 3. 理解能力强,表达能力好,与产品高效沟通,平衡好业务目标和体验目标; 4. 执行能力强,能高效产出不同方向的设计方案; 5. 熟悉移动端和网页端的设计规范,能与开发同学高效沟通。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责B站游戏商业生态相关业务的数据分析工作,设计合理的评估指标体系并建立完善的监测机制,对业务状态及异动,做出完整科学的数据解读和归因; 2、与产品/运营/研发等配合,推进数据分析在具体业务场景中的应用,找到数据现象背后的成因,输出优化策略,提升游戏业务整体ROI; 3、深入理解商业化的业务知识,基于对用户、平台、客户三方角色的理解,结合不同阶段的业务痛点,通过专题分析的形式,给出潜在的机会点; 4、探索游戏分发的商业生态增长机会点和更科学高效的分析方法,提升业务决策精度,包括如因果推断准确度等。 工作要求: 1、数据科学、数理统计、计算机、商业分析等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上数据分析工作经验,有成型的分析框架和方法论的沉淀; 3、有游戏分发或者广告背景优先,熟悉数据建模或挖掘相关理论优先; 4、有良好的沟通表达能力、团队协作能力及抗压能力; 5、具备强烈的好奇心与自我驱动能力,喜欢接受挑战,热爱通过数据探索问题。
  • 9k-15k·15薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑
  • 7k-12k·16薪 经验不限 / 不限
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: ①跟进大宗物料及汇率走势分析,发布产品成本预测; ②负责海外冰洗成本核算和报价,深入了解产品配置及成本差异对需求进行报价,协调推进异常问题处理和解决; ③负责N+6 CT 预测,制定报价策略,定期复盘分析; ④负责年度M+18规划和年终预算,跨部门协同推进成本测算和发布、销售预算推演、目标评审及定稿完成; ⑤针对重点国家订单主销机型规划,成本测算支持,拉通前后台资源,推动产品优化降本,为业务订单提供保障; ⑥其他项目性工作:报价标准及流程制度建设,BMP、SAP及经营罗盘相关系统数据支持和管理,组织日常会议等 任职要求: 工作年限无要求,英语4级以上, 有家电行业经验优先,抗压能力强优先