• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 11k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、把控写实古风游戏的角色原画设计风格与输出品质; 2、负责高要求的角色设计绘制任务,起到作品标杆的作用; 3、积极分享,承担导师职责,带动角色原画部门整体设计能力提升。 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业,3年以上游戏角色原画岗位经验; 2、经历过完整的研发项目,有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底; 3、擅长写实风格角色原画设计,有3A级项目经验者优先;
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位职能: 游戏场景原画师岗位描述:1.场景原画设计师,根据项目美术风格设计所需场景;2.与项目组美术人员深入沟通,准确实现项目需求; 岗位要求:1.学历不限,一年及以上游戏场景原画设计经验,具备游戏场景手绘经验; 2.热爱游戏,有扎实的美术功底,丰富的创意能力,能迅速准确地设计出指定风格需求下的场景; 3. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 4. 按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为游戏的不断完善提出有建设性的意见; 5.熟练使用相关绘图软件;注:无作品不回复
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行人物的原画设定; 2. 配合策划,输出原画设计,模板规范。 3.研究最前沿只能Ai工具分运用Ai只能软件结合设计进行IP视觉内容呈现 岗位要求: 1.游戏爱好者,具备较好的游戏角色设计绘画能力,熟练使用相关软件; 2. 具备扎实的线条和动态功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 会用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    软件开发、教育 / 不需要融资 / 少于15人
    场景 道具 人设绘制,有深厚的绘画功底,需要有游戏动画等项目的原画制作经验的,能适应指定画风优先考虑。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 不限
    其他,移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位描述 1.根据项目要求,绘制符合制作标准的原草,原画 2.与其他部门或人员保持良好的合作关系,按照项目进度保质完成制作。 3.配合同事,积极沟通 任职要求 1.热爱动画行业 2.有3年以上日式、美式动画原画相关经验。 3.有良好的沟通及协作能力 4.美术功底强,适应项目风格快 5.能承受一定的制作压力
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;  2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop / flash等绘图软件;  3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;  4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;  5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;  6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作  7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。 任职要求: 1、有5年以上的动漫电影原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解; 2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个; 3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材; 4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验; 5、个人爱好动漫; 6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    日韩风格、国风,类似重返未来1999 一、岗位职责: 负责游戏中的人物、时装、坐骑等角色的设计和完稿; 二、任职资格: 1.要求3-5年游戏行业原画岗位的工作经验; 2.熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件; 3.能把握多种风格能把握的角色设定; 4.对发型和服饰设计有独特的见解以及创新设计; 5.具有扎实的美术基础和手绘能力,对结构、线条、以及颜色都要熟练掌握; 6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性; 7.参加过大型项目优先考虑 ,擅长国风、日韩、欧美写实类优先 三、上下班时间:早9.30上班 晚8点下班 双休,五险一金,定期团建,绩效奖金 简历+作品 也可直接发送到: *************** 邮件备注姓名+应聘职位 加分项 有以下行业经验:游戏 公司福利:固定薪资 + 加绩效奖金,固定双休,内部分享,个人成长,零食下午茶,定期团建,五险一金 简历或者作品,可以发此邮箱,*************** 标题 格式备注:姓名+岗位,收到简历后,我们**时间给反馈!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求进行游戏场景原画设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等; 2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作; 3、与主美、策划进行设计沟通,准确实现项目开发需求,确保设计制作进度及质量。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年及以上游戏场景原画经验,擅长【国风仙侠写实】风格气氛设计及制作,至少有1款完整手游项目研发经验; 3、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认知; 5、热爱游戏,乐于创新、善于沟通,有较强的责任心,工作投入度高,具有强烈的团队精神。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1、负责虚拟人、游戏角色、场景、道具等原画设计与绘制。 2、负责原画细化及后期效果跟进,并能持续探索设计风格与方向。 3、辅助UI设计、动画师对相应的素材的整理与制作。 4、实时掌握市场主流美术概念趋势,有主见,能提出专业性的意见。 任职要求 1、美术专业背景,2年以上原画设计经验。 2、美术基础扎实,手绘能力出众。 3、非常热爱游戏,拥有欧美Q版、休闲游戏原画经验。 4、有角色创作相关基础的优先。
展开