• 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    医疗|保健|美容,软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    职位描述 1、基于C++ 的 UnrealEngine 4 引擎 MR混合现实 客户端开发; 2、设计并编写相关功能模块,设计产品架构等; 3、积极的参与产品的开发,并提出合理化建议; 4、了解MR类产品开发相关的操作规则和在UE4开发的原理; 职位要求 1、有一年及以上UE4 相关开发经验; 2、计算机相关专业本科及以上,3年以上C++开发经验 ; 3、熟练掌握3D图形渲染技术,并能提出优化建议; 4、精通Shader相关开发者优先; 5、良好的沟通协调能力和团队协作意识,能够主动总结和分享自己的开发; 6、具有规范的编程习惯与文档编写能力;
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    医疗|保健|美容,软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    职位描述 1、基于UnrealEngine 4 引擎 MR混合现实 客户端开发; 2、针对需求定制增改UE4引擎底层功能,开发引擎相关特性(光照、渲染、管线、资源管理等); 3、与产品设计师一起合作完成高级图形效果开发; 职位要求 1、计算机相关专业本科及以上,有3年及以上UE4 相关开发经验; 2、熟练常见光照模型和图形学算法; 3、关注图形学前沿技术,关注图形学在仿真中的应用; 4、熟悉UE4引擎以及渲染PBR管线和相关工具、Shader编程、材质编辑器; 5、扎实的数学和算法基础,数字GPU调试/调优工具;
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏功能模块化后的程序设计; 2、负责构建模块化的底层代码; 3、负责游戏功能模块的程序逻辑研发; 4、负责规划功能模块的研发周期; 任职资格: 1、3年以上从事游戏开发工作的经验 2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的开发工作经验; 3、参与过大型网络游戏开发的制作经验; 4、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作;
  • 30k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与美术协作,对原画概念设计、场景气氛、环境灯光等进行技术评估与协助; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术组进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;  5、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供技术美术方面的引导,提高项目品质; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 工作要求: 1、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。 2、精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 3、熟练运用至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 4、具有严谨的逻辑思维能力,掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态; 6、有美术各类资源的管理经验,有美术工作流程和规范的经验; 7、熟悉AIGC制作工艺优先;
  • 23k-35k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务,物流平台 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责高渲染引擎开发; 2、相关的算法实现,对应API封装; 3、对应的设计文档、技术文档和算法文档整理; 4、对接项目需求,成果在项目中应用迭代; 技能要求: 1.本科以上学历,具备计算机,数学或GIS相关教育背景优先; 2.具备三维基础知识,了解各类三维几何算法,熟悉各类三维数据格式; 3.有3年以上C++开发经验,熟悉C++技术栈各类技术,能够独立开发软件模块; 4.具有UnrealEngine开发经验优先; 5.自我驱动,责任心强,有自我成就感。
  • 15k-20k·15薪 经验不限 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务,物流平台 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责高渲染引擎开发; 2、相关的算法实现,对应API封装; 3、对应的设计文档、技术文档和算法文档整理; 4、对接项目需求,成果在项目中应用迭代; 5、项目紧急情况下需要加班和出差(两周左右) 技能要求: 1.本科以上学历,具备计算机,数学或GIS相关教育背景优先; 2.具备三维基础知识,了解各类三维几何算法,熟悉各类三维数据格式; 3.有2年以上C++开发经验,熟悉C++技术栈各类技术,能够独立开发软件模块; 4.具有UnrealEngine开发经验; 5.自我驱动,责任心强,有自我成就感。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、与引擎工程师协作,实现各种渲染效果及动画表现; 2、负责游戏项目的画面品质、动画表现的提升,美术向的性能优化; 3、负责美术资产管线的工业化设计和建设; 岗位要求 1、具备优秀的审美和美术鉴赏能力; 2、熟练运用UnrealEngine4,3dmax,ps 等工具; 3、深入掌握虚幻引擎的某一领域,主要包括渲染、动画、特效; 4、能够和美术、工程师良好的沟通、协作,共同完成工作目标; 5、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述 1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 8. 培训新的美术开发员工。 岗位要求 1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通游戏开发引擎,如:UnrealEngine。 6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。 掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
  • 6k-12k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 根据游戏引擎的特性和需求,开发对应工具以及部分系统功能,对游戏程序部分的优化提出解决方案。 1、研究游戏项目中制作的各项工具使用,工具设计与开发; 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,为研发团队提供技术支持; 3、实现游戏业务需求,设计游戏业务架构; 4、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏开发的技术文档; 岗位要求: 1、有一定的程序基础,能够独立完成程序开发; 2、计算机基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言; 3、对至少一种主流商业引擎有一定了解,如:UnrealEngine等; 4、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。 5、能够与团队中各部门成员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 6、熟悉任何一种游戏美术制作流程者优先。 7、熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan;有移动端开发经验者优先。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:9.6~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年 终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    1.根据项目需求,开发实用引擎工具,DCC工具。 2.检查项目中不符合规范的资产,并优化。 3.衔接美术与程序之间的协作。 4.制定美术资源制作标准。 5.对美术人员提供技术支持。 任职资格: 1.一年或以上TA经验,或者两年以上客户端开发经验。 2.熟悉各种DCC工具的使用,如3Dmax,Maya,PhontoShop等。 3.熟悉UnrealEngine或Unity3D。 4.了解计算机图形学。 5.有较好的审美水平。 6.有一定的编程语言基础。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.一年或以上TA经验,或者两年以上客户端开发经验。 2.熟悉各种DCC工具的使用,如3Dmax,Maya,PhontoShop等。 3.熟悉UnrealEngine或Unity3D。 4.了解计算机图形学。 5.有较好的审美水平。 6.有一定的编程语言基础。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、使用UE5引擎进行主机游戏开发 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 3、负责游戏客户端的设计和开发,主要是角色动画和运行模式方面; 4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。 职位要求 1. 熟悉C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 有UnrealEngine项目经验的优先。 3. 对动画蓝图或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 4. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 5. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 6. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    附加信息: 1、最全的UE4/Unity3D岗位机会,覆盖整个游戏行业; 2、最新的公司项目团队情况,欢迎随时找我咨询岗位; 岗位职责: 负责手游客户端的模块设计和开发,能够合理评估工作量,进行玩法、功能模块实现,并持续跟进性能、体验优化工作; 与服务端开发及策划、设计人员进行良好的沟通,负责前后端功能联调和视觉效果还原; 优化工具及工作流程,提高开发效率; 岗位要求: 熟练使用C/C++,熟悉lua或者其他脚本语言,开发基础扎实(操作系统、数据结构算法、网络等); 熟悉UnrealEngine或者Unity3D,3年以上游戏开发经验,熟悉性能和内存优化; 有优秀的问题分析和解决问题的能力; 热爱游戏,对FPS游戏熟悉者优先;
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责1: 1)本科计算机类专业。 (2)3年以上工作经验。 (3)熟悉Python语言,java开发,有自动化测试经验。熟悉git代码管理工具。 (4)熟悉常用的测试理论和方法。有金融测试经验加分。 (5)较好的表达、沟通协作能力,适应高压力工作环境。 (1)编写测试计划和报告 (2)编写测试用例、执行测试用例 (3)编写自动化测试脚本 (4)系统性能分析 岗位职责2: 1、两年以上移动端产品测试经验; 2、掌握移动端操作系统特点,精通app测试常用方法,有丰富的app测试经验; 3、熟练掌握测试用例编写,测试报告编写,具备较强的测试、分析和总结能力; 4、熟悉Oracle、sqlServer、MySQL等数据库产品,掌握SQL语言; 5、熟练使用主流的自动化测试框架或工具,如Jenkins、appium等; 6、熟悉接口测试;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音游戏多方关系结算体系建设,包含归因、计费、结算等核心系统建设; 2、结合内容平台和游戏行业特性,基于帮助厂商解决拉新、促活等目标,建立平台-游戏厂商-作者长期可持续的分账模式; 3、协同运营、策略团队紧密合作,分析产品线上业务数据与用户、运营反馈,持续优化产品; 4、协调其他产品及内部协作团队资源,推动完成产品技术方案、计划和落地实施,保证产品开发进度、质量与发布上线。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有3年及以上互联网产品相关经验,有财务结算、核算、税务/发票管理经验优先考虑; 2、熟悉财务清结算、税票背景知识,了解主流第三方清结算平台与接入流程,有平台产品经验优先; 3、对互联网产品有深刻理解,有较强的逻辑能力、分析能力及独立的判断力; 4、有较强的责任心及自我驱动能力,能独立协调资源推动项目落地。