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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的拍摄及数据采集工作,能根据项目需求制定扫描/拍摄方案,执行多角度高清影像采集,确保色彩还原度与纹理细节精度 ● 负责已采集数据的再处理与运算工作,使用专业软件对数据进行处理并进行点云数据处理与模型优化 ● 协助后期内业人员对模型数据进行一些前期的处理 岗位要求 ● 高度熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立进行较大物体的拍摄建模任务(建筑、阁楼、大型雕像等) ● 熟练使用单反、无反相机、行业无人机及相关自主飞行软件 ● 熟练使用RealityCapture、Lightroom、Photoshop、Unreal Engine等软件工具 ● 对空间几何关系敏感,具备误差控制意识 ,擅长解决阴影干扰等现场问题 ● 能适应长期远距离户外拍摄高强度工作,具备与当地文保人员的沟通能力 ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 有手持或定点式激光扫描经验,能结合激光点云数据与照片贴图数据处理经验者优先 ● 有无人机飞行执照(AOPA、UTC皆可)优先,有机动车驾驶者优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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【职位描述】 1、结合AI业务需求,设计并实现可视化数据展示、智能交互组件(如模型训练进度监控、实时推理反馈等); 2、负责AI应用软件(含Web/PC/移动端)的UI界面开发与交互实现,确保高性能、高可用性; 3、参与前端技术选型,推动React/Vue等主流框架的工程化落地,优化开发流程; 4、协同算法团队完成AI功能的前后端联调,提升用户体验; 5、持续跟踪业界趋势(如AIGC、低代码界面生成技术),推动团队技术升级。 【任职要求】 1. 技术能力: 精通HTML5/CSS3/JavaScript(ES6+),掌握TypeScript开发; 熟练使用React/Vue框架及生态(Redux/Vuex、Webpack/Vite等),具备复杂组件封装经验; 熟悉Canvas/SVG数据可视化开发,有ECharts/D3.js项目经验者优先; 了解AI应用开发特性(如大模型API对接、流式数据渲染、交互式Prompt设计); 熟悉UI/UX设计规范,能高效实现Figma/Sketch设计稿(UI设计专业需额外提供作品集)。 2. 综合素质: 逻辑清晰,具备独立解决问题能力及学习意愿; 良好的沟通能力与团队协作精神,适应敏捷开发流程。 对新技术具有较强的学习与钻研精神,并跟踪行业技术发展趋势。 3. 加分项: 熟悉WebGL/Three.js实现3D可视化; 主导过开源项目或有技术博客/GitHub高质量作品; UI设计专业候选人具备前端工程化项目经验。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的照片或数据的处理及模型运算 ● 负责模型数据进行模型简化、拓扑优化,修复因扫描缺失或环境干扰导致的模型缺陷,还原真实结构与细节 ● 根据项目需求(如文物、古建筑及大型地貌复原等)进行高精度模型雕刻、纹理映射及材质的修正和补全,优化模型面数,平衡精度与性能需求,适配不同的应用场景 岗位要求 ● 熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立完成物体的扫描数据的处理工作(处理照片、输出模型、修复模型等) ● 熟练使用Zbrush、3dmax、maya、substance painter、photoshop、Lightroom、Unreal Engine等相关软件工具 ● 熟悉扫描数据特性,熟悉照片后期批量处理。掌握网格修复、uv拆分、贴图烘焙等技术 ● 具备良好的空间想象力与美术基础,能精准还原复杂结构(如建筑斗拱、造像、雕花等) ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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任职资格: 1.美术相关专业毕业;具有基础的美术功底与一定的审美能力。 2.熟练掌握3Dsmax,(Maya),ZBrush,等建模软件,熟练掌握Substance Painter,Photoshop,BodyPaint等贴图绘制软件。对Unity,Unreal Engine等引擎有一定基础认知。 3.对于工作的流程有一定程度的认知,有事业心,具备团队协作能力。 4.了解PBR工作流程,对于制作的各种阶段有一定经验,有一定手绘能力。 5.模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确,清晰,知晓主流项目要求。 6.有良好的学习能力,富有团队精神。 7.凭能力定薪,****。
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我们的公司是皮克斯创造力和苹果创新精神的完美融合,注入了皮克斯团队的天才文化、跨界文化和单挑文化。我们追求原创精神,相信每个游戏都应该是一部艺术品,每个玩家都应该被深深感动。我们的使命是打造一个充满想象力的世界,让每个人都能在其中找到自己的位置。【本团队只做经典流传30年的3A作品】 你是否渴望加入一个充满创造力和激情的团队?我们正在寻找像你一样的创新者和艺术家,共同打造一个游戏帝国。 ·天才:我们相信每个团队成员都是天才,拥有独特的视角和创造力。我们鼓励你发挥自己的优势,创造出令人惊叹的作品。 .跨界:我们不仅仅是游戏开发者,我们是艺术家、音乐家、讲故事的人。我们跨越不同领域,吸收最好的元素,创造出真正独特的体验。 ·单挑:我们不怕挑战,不怕失败。我们相信每个项目都应该是个人对自己的挑战,推动自己到极限,创造出真正卓越的作品。 我们的价值观: ·原创精神:我们崇尚独特的想法和创新的解决方案。 ·创新:创新不等同小众、创新不等同冷门、创新不等同曲高和寡、创新更不是低质量粗制滥造。 ·创造力:我们相信团队合作的力量,我们更相信天才的创造力远远大于50个平庸者的创造力 职位: ·艺术家--视觉巫师:你将用色彩和光影打造一个令人惊叹的游戏世界,让玩家如入仙境,如果你准备好挑战自我,加入我们吧! 让我们一起创造游戏史上的经典。 薪资:你定
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职位描述 1、负责授权IP的衍生品设计工作,输出具体设计方案; 2、参与动漫衍生品产品相关的平面设计,包括产品本体、包装、效果图和宣发物料等; 3、负责在商品开发过程中提供专业的设计支持,输出生产制作文件,跟进产品打样,根据打样调整设计,配合完成商品的色彩校准工作。 任职要求: 1、熟悉动漫、游戏、二次元文化,有良好的对外沟通能力,艺术设计相关专业毕业,有相关产品开发设计经验,熟练操作ps/ai等平面软件,会3d软件更佳,有一定的绘画功底和创作能力,色彩感良好; 2、有较强的综合设计能力,对产品和包装有较深的理解,对后期制作(物料输出、印刷、工艺使用等)有较强的把控能力; 3、有良好的审美能力,对文化创意类产品或者贴纸市场有较深的了解和认识,具备前沿的商品设计理念,熟悉商品市场需求趋势; 4、工作配合度高; 5、有同人周边设计经验,特殊周边制品设计,漫展同人展出摊经验者优先。
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1.熟悉Mac & Windows 软件桌面端,android & iOS移动端,以及Web端的UI, UX和视觉的跨平台设计; 2.线上推广,包括Banner,线下推广,包括物料和品牌周边设计; 3.插画,熟悉手绘板和sai,有绘画功底优先考虑; PS:对于以上的职位描述,我们将会根据设计师个人的特长、爱好和项目进度来安排工作内容。 如果你具备以下特点,会优先考虑: 1.有广告设计平面背景; 2.有做过字库,字体肉眼识别能力强; 3.注重细节,规范文件管理,像素级别的强迫症; 4.能够区分艺术和设计的区别; 5.工作中独立思考,不套路,不模仿。
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岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验,能接受驻场开发; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
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38岁以下,中技/中专及以上学历,机械类、机电一体化及相关专业等,有相关非标自动化设备装配工作经历 2. 服从装配主管、班长对项目计划的安排,参照SolidWorks 3D图、CAD 2D图完成装配任务; 3. 有一定的钻床、攻丝等简单机械加工设备经历及熟悉机加工设备的使用、保养、维护; 4. 执行现场"5S"及安全管理规定,满足装配部门质量体系等标准要求并对装配质量负责; 5. 因工作需要,能接受加班、外地出差的安排; ** 熟悉真空、气动、液压原理及等实战经验者,可放宽学历要求并优先录用; !!!*能够接受连体无尘衣在恒温车间工作。 *工作地点:苏州工业园区创投工业坊3区26栋。 欢迎大家积极投递,有意者可加微信:***********
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18-37岁,身体健康 完成非标自动化设备机械结构组装,架线, 维修,售后,对联机设备进行装配 独立看2D、3D图纸,使用CAD、solidworks软件等 可接收相关专业或工科类专业应往届毕业生 薪资:6000-8000 缴纳五险一金 享节假日福利 带薪休假 加班补贴等 工作轻松,具有一定的上升空间
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我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,学习三维建模,运用三维软件建模、搭建CG场景,并愿意深入学习场景镜头的制作。 岗位要求: 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.知名美院本科毕业,油画、水彩、国画等绘画专业优先; 3.有扎实的美术绘画基础,有极高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景等); 5.初期对3DSMAX、MAYA等三维制作软件的应用没有硬性要求,随着对公司制片流程的深入了解,有意愿学习相关三维制作软件,并逐步能进行CG建模和CG场景搭建,逐步熟悉镜头运用。
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岗位职责: 1.负责使用Unity引擎进行多平台(微信、字节小游戏,安卓、iOS)游戏开发; 2.独立进行功能模块设计、调试与优化,改进和优化性能; 3.配合美术和策划团队,打造优良的用户体验; 4.参与开发项目的需求分析,架构设计,编程实践,测试上线等各阶段工作; 5.根据测试反馈,修复产品功能的问题和BUG。 岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,接受优秀应届毕业生; 2.精通C#编程,了解Unity开发流程和相关技术; 3.熟悉Unity的内存管理机制及优化方法,熟悉移动端游戏性能分析和优化; 4.熟悉计算机图形学,具有两个或以上完整3D游戏项目开发经验; 5.能够解决开发过程中的性能问题和兼容性问题; 6.熟悉微信小游戏、抖音小游戏、iOS和Android的发布流程; 7.良好的编码规范,强大的进度把控力,良好的语言表达和沟通能力,优秀的团队协作能力,强大的自驱力,较高的的热情和成就动机,较强的学习能力,强烈的责任心。 加分项: 1.熟悉数据结构、数据库、编译原理、自动构建技术。 2.熟悉一门服务器编程语言或服务器开发框架。 3.熟悉网络协议。
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岗位职责: 1.能够独立完成游戏内外各类广告图、宣传图设计、游戏专题页面设计。 2.结合游戏产品特点,突显出产品特色风格。 3.对平面设计有一定见解,能够完成创意工作。 任职要求: 1.美术、设计相关专业毕业,有扎实美术功底,熟练操作平面设计软件。 2.有较强的平面设计功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念。 3.想象力丰富,对游戏有大量接触,了解当前流行的游戏产品。 4.善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,具备一定的抗压能力,有创新精神。
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