• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频海外直播大型活动交互体验设计,包括但不限于区域大型定制化活动、全球品牌类盛典级活动、产品功能类定制化活动; 2、能够深入理解业务,主动参与构思创意、方案讨论,并能够从用户体验视角提出解决方案,敏锐判断设计可行性,灵活调整,最终推动落地; 3、有一定界面设计基础和品牌视觉审美,能够对活动全链有完整把控,注重信息传达,具备良好的沟通能力,积极参与上下游协作; 3、对前沿交互设计趋势有一定敏感度,能够挖掘活动创新点,并完成数据验证闭环。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上互联网设计经验; 2、海外留学或设计工作背景,能够流畅使用英语; 3、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 4、重视细节,对设计呈现高标准,追求体验与创新; 5、有强烈的主人翁意识,良好的沟通合作能力,具备复杂项目管理和推动能力,具备高度责任感。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 12k-20k·15薪 经验1年以下 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1. 负责微博移动端的交互设计及用户研究工作; 2. 协助开展用户访谈、问卷调查、可用性测试等基础调研工作,整理用户行为数据并输出初步分析报告; 3. 参与创新项目的设计; 任职要求 1. 工业设计、心理学、人机交互、计算机等相关专业硕士研究生及以上学历 2. 有用户研究项目实习经历,或参与过完整产品设计生命周期; 3. 主动学习意愿强,能快速理解业务需求并适应团队协作节奏; 4. 沟通表达清晰,擅长通过可视化图表传递设计思路; 5. 富有激情、积极主动、关注细节。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    区块链 / 未融资 / 15-50人
    1、负责类游戏项目客户端的系统架构和核心功能开发,编写相关的技术文档; 2、负责客户端模块架构搭建以及优化; 3、负责核心逻辑业务开发; 4、根据项目需求定制扩展引擎功能; 5、使用UE4引擎实现项目的交互设计,开发交互场景和内容。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、深入了解虚幻引擎开发流程,精通UE4蓝图功能,掌握UE4源码的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新; 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先 2、具有城市园区等大型场景项目经验者优先 3、具有GIS相关知识和经验者优先 4、了解niagara
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 熟悉UE4/UE5引擎,使用蓝图或C++进行逻辑开发 。 2. 基于UE引擎进行智慧城市、智慧园区、数字孪生等场景的相关项目开发实施; 3. 与团队协作完成GIS场景与游戏引擎的结合 4. 完成与UI的交互应用 5. 能够使用粒子和材质系统制作特效,如天气、线条、粒子等。 任职要求 1. 硬性要求:本科及以上学历,地理信息科学、测绘、计算机等相关专业; 2. 3年以上虚幻引擎使用经验;具有大规模室外场景或智慧城市相关项目开发经验; 3. 熟悉Cesium for UE插件;了解虚幻引擎材质、粒子、地形植被系统; 4. 熟悉三维渲染管线流程和各个阶段的任务 5. 熟悉3DMax、Maya、Blender任意一种建模软件;了解PBR材质完整的工作流程;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,居住服务,智能硬件 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.负责公司VR家居设计软件的开发,根据功能需求完成相应开发工作; 2.负责家居客户端软件交互功能开发,UI界面开发,对接saas管理后台,打包客户端软件及输出到pico一体机上运行; 3.根据团队项目流程需求,制作资源管理小公举,加快项目进程; 岗位要求: 1.有2年以上UE4引擎的开发使用经验,熟悉常用的UE4蓝图接口。 2.有扎实的图形学/数学基础优先。 3.有2年以上C++项目开发经验,熟练使用Visual Studio,有较强的调试能力,熟悉常用算法及数据结构。 4、本科及以上学历。 5、有Pico或Oculus quest开发经验优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责利用和整合引擎各部分的功能模块,开发相应的插件和脚本; 2、负责高品质的地形及相关资源的模型再编辑及制作; 3、负责编写相关交互功能模块; 4、负责场景整体渲染及灯光特效配置; 5、负责UE4场景中材质效果的调整及整合; 6、负责关卡概念设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,美院毕业优先; 2、熟练使用UE4蓝图,具备C4D/UE4地编/3D MAX/Maya等软件者优先; 3、具备C++开发能力者优先; 4、创作能力强、能独立、快捷完成设计; 5、有政府科技类可视化大屏展示经验优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责按照策划要求以及研发团队的规划,进行UE4客户端的开发; 2.使用C++或者UE4蓝图开发功能模块: 3.负责UE4交互系统的开发,熟悉UE4各个功能模块,配合团队完成项目的要求; 4.负责移动端功能性SDK接入和开发; 任职要求: 1.有较强的理解能力和执行能力; 2.有较强的团队意识; 3.2年或以上UE4工作经验; 4.熟练使用C++/Lua语言编程或UE4蓝图; 5.热爱游戏,专注于技术,愿意在游戏方面长期发展; 6.扎实的3D图形学和数学基础优先。
  • 11k-22k·13薪 经验不限 / 不限
    音频|视频媒体,影视|动漫,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    【工作内容】 1. 根据项目设计需求使用UE4蓝图,整合各部分的功能模块,开发对应的交互功能模块; 2. 独立使用UE4引擎编写AI群集、交互等, 3. 协助美术开发项目相关模块,如动画蓝图、动画混合、行为树、BlackBoard、UI等; 4. 根据需求协助美术人员实现内容嵌入,以及其他的美术、策划等工作。 【任职要求】 1. 1年以上UE4使用经验,有C++经验者优先考虑; 2. 熟练掌握UE4蓝图的各种功能,有独立完成任务的能力; 3. 逻辑思维能力突出,具备良好的图形学、数据结构及算法基础; 4. 具备良好的开拓创新能力、团队协作能力; 5. 有良好的学习能力和抗压能力。
  • 8k-15k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,信息安全,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 使用UE4/5进行数字孪生项目的搭建与开发; 2. 使用C++、蓝图编写程序,负责相关产品的开发设计文档的编写; 3. 配合场景美术人员,将3D美术资源整合进引擎,实现场景交互的开发; 4. 负责项目中的效果实现:包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、PBR、照明、阴影、物理仿真等;岗位要求: 1. 至少2年以上UE4引擎实际应用经验 2. 对UE4引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等; 3. 熟悉UE4常用API、UMG、ai、网络通信、UE4扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 5. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力; 6. 有从事智慧工厂、智慧园区、智慧交通等数字孪生项目经验者优先;
  • 12k-20k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,信息安全,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 使用UE4/5进行数字孪生项目的搭建与开发; 2. 使用C++、蓝图编写程序,负责相关产品的开发设计文档的编写; 3. 配合场景美术人员,将3D美术资源整合进引擎,实现场景交互的开发; 4. 负责项目中的效果实现:包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、PBR、照明、阴影、物理仿真等; 岗位要求: 1. 至少2年以上UE4引擎实际应用经验 2. 对UE4引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等; 3. 熟悉UE4常用API、UMG、ai、网络通信、UE4扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 5. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力; 6. 有从事智慧工厂、智慧园区、智慧交通等数字孪生项目经验者优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    在线教育,智能硬件,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司3D交互展厅项目的整体架构与研发; 2、负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3、负责UE4编辑器工具开发,提高美术工作效率; 4、负责UE4优化以及技术攻关; 5、负责基于云渲染机制的接口封装供前端开发人员远程驱动场景。 任职要求: 1、熟悉C/C++其中至少一种编程语言; 2、熟练掌握UE4,能运用蓝图和C++快速完成模块功能的开发; 3、了解常用的设计模式,有良好的沟通能力和团队协作能力; 4、3年以上工作经验,能独立负责一个项目的开发; 5、熟悉UE4引擎动画系统实现原理的优先考虑。