• 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据策划需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效、场景特效等; 2、能够通过手绘与软件制作特效贴图素材,通过unity3d的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成CG级别的游戏特效; 3、按时完成符合要求的特效工作,合理安排制作计划。 任职要求 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员; 2、3年以上手游特效设计及制作经验,完整的3D手游项目经验,能独立完成特效工作,有头部休闲棋牌类游戏经验的优先; 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax、maya,AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理; 4,了解ASE/ Shadergraph等材质编辑工具。熟练使用各种Shader(着色器); 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范; 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 7、有影视类CG特效制作经验者加分。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.根据英雄角色设定,理解战斗表达意图,设计制作英雄技能特效; 2.审核外包提交的特效文件,给予反馈指导,与修改; 3.根据效果需要制作或手绘写实类特效贴图。 职位要求: 1.有2-3年以上的3D特效制作经验,参与过写实类 45°游戏视角下的项目经验更佳; 2.熟练使用Unity3D引擎,Photoshop,3dmax,掌握designer,AE等其他制作贴图技巧更加 3.热爱游戏行业,对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术进行了解和学习应用,并能反馈到工作中,对游戏美术品质有执着的追求,具备较强的学习能力; 4.对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能很好的融入团队并协同合作。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Unreal引擎移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档; 4、进Unreal引擎相关的特效资源优化。 职位要求: 1、本科学历,3年以上特效制作经验,有Unreal引擎完整开发过上线游戏项目者优先; 2、擅长使用Unreal引擎进行特效制作,有二次元、科幻等项目经验的优先考虑; 3、有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力,有一定手绘能力的优先考虑; 4、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计; 5、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,人工智能,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据策划设计和项目需求,完成项目中的各类视觉/特效设计制作; 2.配合场景、角色和动画组完成整体视觉/特效的设计制作工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术设计相关专业; 2.二年以上工作实践经验,并参与实际项目制作;在视觉/特效的设计工作上有所担当; 3.熟练运用虚幻引擎的Cascade和Niagara设计制作特效; 4.熟练运用各类软件(如:Photoshop、3DMax等); 5.有Houdini使用经验者优先; 6.对写实类网络游戏、次世代游戏、影视动画皆能胜任者优先; 7.有一定的生活环境的观察力、画面表现的想象力和虚拟现实的设计能力; 8.需要对工作细心且要有耐心。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    熟悉UE4开发次时代特效; 和策划对接,负责游戏过场动画的整合把控; 使用游戏引擎做视频级内容开发,负责视频品质输出; 配合TA和程序设计前期视频管线流程; 负责英雄展示效果的特效把控,负责皮肤开发的特效外包品质; 熟练使用UE4开发特效; 前期视频规划和后期合成的能力熟练使用合成剪辑工具; 整体规划特效性能,制定规范标准; 和TA配合开发shader的能力,做shader规划和规范; 规范制定和生产流程设计的能力。
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作等。 任职资格: 1.美术相关专业,熟练掌握U3D等现主流的特效制作软件; 2.一年以上的3D特效制作经验,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,爆破,破碎特效制作; 3.对主流的视频后期制作软件有相对了解; 4.具备较强的沟通能力和表现能力; 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。 ★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 有良好的审美参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效; 3年以上游戏行业3D特效从业经验,有主导团队开展设计工作经验者优先; 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责制作游戏中所需法术效果; 2、负责制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果; 3、负责制作UI动画及特效。 任职要求: 1、有一年以上的特效制作经验,熟练使用AE以及插件、Flash、Photoshop; 2、熟练掌握特效制作原理和技巧,能独立制作特效图,有一定手绘基础; 3、优先考虑项:熟悉particleIllusion,Spine; 4、简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目角色展示、角色技能、怪物技能、场景以及UI特效进行设计创作; 2、与原画、动画、开发以及策划保持良好的沟通并保证满足功能需求,并达到高品质的视觉效果; 3、梳理资源、整理制作流程和设计经验等工作; 4、游戏特效品质推进及不断优化和打磨; 5、审核外部合作供应商美术资源,并有效反馈。 任职资格: 1、三年以上游戏美术制作经验; 2、熟练Unity引擎并进行制作,具有良好的美术功底和美术审美能力; 3、富有设计能力和活跃的设计思维,不断探索和研究新的技术领域; 4、对自己的作品有高度的追求和富有责任心; 5、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼,学习能力强。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据角色人设、技能玩法等,制作符合游戏风格的角色技能特效概念设计,并合理输出特效贴图资源; 2. 负责根据策划需求呈现直观的画面视觉表现,对游戏特效起到决定性的指导作用; 3. 配合特效师,提出相应的特效设计优化方案,不断调整打磨以达到整体品质的提升; 4. 参与项目内其他特效设计工作、审核外包提交的特效资源并指导外包制作。 任职资格: 1. 大专及以上学历,八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历者优先; 2. 3年以上工作经验,具有比较好的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉动画的运动规律; 3. 有想法和创作能力,熟悉各种游戏类型和风格的特效设计; 4. 熟练使用Flash、PS、 AE,Spine等特效相关设计软件,熟悉2D及3D特效制作流程,以及特效贴图的制作规范; 5. 有良好的协作能力及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。 P.S.投递简历时,请附加作品集 P.S.投递简历时,请附加作品集 福利介绍: 【住房】波克人独享,高CP人才公寓提供! 【饮食】早餐、中餐和晚餐,水果、饮料加点心,免费提供,只怕胖到家人不认得! 【旅游】每年境外旅游5天,包吃包住包机票! 【活动】运动会、万圣节、圣诞节、划龙舟、踏青游、双年会…不怕你浪,只怕你体力不支!
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责项目的普通技能特效及场景特效的设计及制作。 2.根据广告视频要求,为场景、角色动作做特定特效设计。 3.对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格; 【任职要求】 1.1年以上游戏公司特效制作经验; 2.精通UE4引擎的使用; 3.具有良好的想象能力,有一定的美术功底; 4. 有游戏视频、游戏宣传片、动画视频经验者优先; 5.熟悉掌握3Dmax,maya ,AE,PS等相关制作软件,熟悉掌握UE4特效编辑。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1、负责项目主角技能、场景、UI、界面的各种3D特效元素的设计及制作并建立规范 2、把控各项目的特效风格及质量标准,控制的工作进度、工作计划,保证工作的顺利进展; 3、管理特效的资源,有效的控制资源量并保证效果; 4、能够学习先进的特效制作手段,提升游戏整体特效水平并进行分享。 5、跟进项目特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 任职资格: 1、美术相关专业,3年以上3D特效制作工作经验,熟练使用unity3D引擎、3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;具备完整的U3D项目特效制作经验优先。 2、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力; 3、精通动画原理,能准确把握打击感、节奏感等动画制作关键要素,了解动画原理者优先; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 5、喜欢玩游戏并玩过大量游戏者优先。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中UI特效。 岗位要求: 1、美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,U3D、UE4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    "岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中UI特效。 岗位要求: 1、美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,U3D、UE4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职"
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位描述 1、负责项目中角色特效的设计和制作; 2、负责项目中场景特效的设计和制作; 3、为外包指定制作标准,审核外包质量。 岗位要求 1. 想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 2. 有良好的团队合作意识,易沟通协作; 3. 擅长使用专门的特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效; 4. 熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众; 5. 有2年左右的游戏开发经验。